成功するコンテンツを構築するには時間と労力がかかりますが、Roblox での体験を構築するのにリスクは低く、初期コストも低いです。Roblox で収益を得た後に支払います。また、最も没入感のある体験を構築するためのツール、サービス、サポートを提供しています。Roblox には、あなたをサポートし導くための強力なコミュニティと 開発者フォーラム があります。
Roblox での収益化の利点や、プラットフォーム上の全ての収益化の道筋の完全なリストについては、あなたの創造性を収入に変える をご覧ください。
体験内収益化
収益化機能 は、あなたの体験と統合されて収益を生み出します。プロモーションや広告機能とは異なり、収益化機能は単に視認性やエンゲージメントを得るのではなく、収入源の創出に焦点を当てています。
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| クリエイター報酬 | アクティブス spender があなたの体験に参加したときに Robux を自動的に獲得します。 これらの支払いは、エンゲージメントのある体験を報酬する方法として自動的に行われます。 |
| プライベートサーバー | ユーザーが誰が一緒に体験するために支払うことができるかを選べるようにします。 |
| サブスクリプション | 月額料金でユーザーにリカーリングベネフィットを提供します。 |
| パス | ユーザーが一度購入できる体験内の特別な特権、例えば制限区域への入場、体験内のアバターアイテム、または永久的なパワーアップなどです。あなたの体験内で自分のパスを販売すると、使われた Robux の70%を得ることができます。また、他のクリエイターが作成したパスをあなたの体験内で販売することも可能で、その場合、あなたは体験内で使用された Robux の10%のアフィリエイトフィーを得て、元のパスのクリエイターは60%を得ます。 |
| 開発者製品 | ユーザーが何度も購入できるアイテムや能力、例えば体験内通貨、弾薬、またはポーションなどです。 |
| Robux における有料アクセス | ユーザーに体験にアクセスするための一回の手数料を Robux で請求します。 |
| 現地通貨における有料アクセス | ユーザーにその地方通貨で体験にアクセスするための一回の手数料を請求します。 |
| 価格最適化 | あなたのパスや開発者製品の最適な価格を見つけます。 |
| アバターアイテム | あなたの体験内でアバターアイテムを直接販売します。 |
| アバター作成トークン | ユーザーが体験内からアバターアイテムを作成、購入、保存するためにトークンを使えるようにします。 |
広告
広告機能 は特定のオーディエンスに到達するための明示的な広告ツールです。彼らは従来の広告のように機能し、目的はエンゲージメントと収益を生み出すことです。
| 機能 | 説明 |
|---|---|
| 広告マネージャー | 広告キャンペーンを作成して測定し、プロモーション活動を合理化するための集中プラットフォームです。 |
| Roblox 提供の広告と独立広告 | Roblox 提供の広告とあなたの体験に組み込むことができる独立広告を区別します。 |
| 没入型広告 | ビデオ広告、画像広告、ポータル広告を統合して、ゲームプレイを妨げることなくユーザーに広告を表示します。 |
| 検索広告 | あなたの体験に関連する特定のキーワードをターゲットにし、検索結果を通じて発見される可能性を高めます。 |