ゲームを収益化する

*このコンテンツは、ベータ版のAI(人工知能)を使用して翻訳されており、エラーが含まれている可能性があります。このページを英語で表示するには、 こちら をクリックしてください。

成功するコンテンツを作成するには時間と労力が必要ですが、Robloxでゲームを作成する際のリスクは低く、初期コストも低いです。Robloxで収益を上げた後に支払うことができ、私たちは最も没入感のあるゲームを作成するためのツール、サービス、サポートを提供します。Robloxには強力なコミュニティと開発者フォーラムがあり、あなたをサポートします。

Robloxでの収益化の利点とプラットフォーム上のすべての収益化パスの完全なリストについては、Robloxで創造性を収入に変えるをご覧ください。

ゲーム内収益化

収益化機能は、あなたのゲームと統合されて収益を生み出します。プロモーションや広告機能とは異なり、収益化機能は単に可視性やエンゲージメントを高めるのではなく、収入源を作成することに焦点を当てています。

機能説明
クリエイター報酬アクティブな支出者があなたのゲームに参加すると、自動的にRobuxを獲得します。 これらの支払いは、魅力的なゲームを報酬する方法として自動的に行われます。
プライベートサーバーユーザーが誰と一緒にゲームをプレイするために支払うかを選択できるようにします。
サブスクリプションユーザーに月額料金で繰り返しの特典を提供します。
パスユーザーが一度購入できるゲーム内の特別な特権、例えば制限エリアへの入場、ゲーム内アバターアイテム、または永久的なパワーアップです。あなたのゲームで自分のパスを販売すると、支出されたRobuxの70%を獲得します。他のクリエイターが作成したパスをゲーム内で販売することもできます。この場合、あなたはゲーム内で支出されたRobuxの10%のアフィリエイト手数料を獲得し、パスの元のクリエイターは60%を獲得します。
デベロッパー製品ユーザーが複数回購入できるアイテムや能力、例えばゲーム内通貨、弾薬、またはポーションです。
Robuxでの有料アクセスユーザーにゲームにアクセスするための一度限りの料金をRobuxで請求します。
現地通貨での有料アクセスユーザーにゲームにアクセスするための一度限りの料金を現地通貨で請求します。
管理された価格設定パスやデベロッパー製品の最適な価格を見つけます。
アバターアイテムゲーム内でアバターアイテムを直接販売します。
アバター作成トークンユーザーがトークンを使って、ゲーム内から直接アバターアイテムを作成、購入、保存できるようにします。

広告

広告機能は、特定のオーディエンスにリーチすることを目的とした明示的な広告ツールです。これらは従来の広告のように機能し、エンゲージメントと収益を生み出すことを目的としています。

機能説明
広告マネージャー広告キャンペーンを作成し、測定し、プロモーション活動を効率化するための集中プラットフォームです。
Roblox提供の広告と独立した広告Roblox提供の広告と、あなたのゲームに実装できる独立した広告を区別します。
没入型広告ユーザーのゲームプレイを妨げることなく、動画広告、画像広告、ポータル広告を統合してユーザーに広告を表示します。
検索広告あなたのゲームに関連する特定のキーワードをターゲットにし、検索結果を通じて発見される可能性を高めます。
報酬付き動画報酬付き動画の配置は、ユーザーが報酬と引き換えに視聴するフルスクリーンの横型、6〜30秒の動画広告です。
©2026 Roblox Corporation。Roblox(ロブロックス)、RobloxロゴおよびPowering Imaginationは、米国並びにその他の国における登録商標および非登録商標です。