La Dashboard delle prestazioni è il modo migliore per monitorare le prestazioni delle tue esperienze pubblicate. Le due schede includono informazioni sulle prestazioni in tempo reale per entrambi i client e i server e puoi utilizzare i range di data per tracciare l'impatto dei tuoi cambiamenti nel tempo.
Ad esempio, immagina di aver appena aggiunto un nuovo luogo alla tua esperienza:
- Pubblici l'esperienza aggiornata, e ore più tardi, noti un distinto tasso di crash del client sul Performance Dashboard che sembra correlato all'utilizzo della memoria del client.
- Provi il nuovo posto in Studio e non vedi alcun problema. L'utilizzo della memoria sembra simile a altri luoghi nella tua esperienza.
- Noti che il tempo medio della sessione di gioco è aumentato di molto dal tuo Aggiornarmento.
- Provi di nuovo, ma questa volta passi più tempo nell'esperienza e tieni d'occhio più da vicino l'utilizzo della memoria nel tempo. Abbastanza sicuro, l'uso cresce nel tempo e potrebbe causare crash su dispositivi più vecchi.
- Controlli la scheda server e noti che l'uso della memoria del server sta crescendo nel tempo, too. Non è ancora un problema, ma potrebbe diventare un problema presto.
- Nella scheda Memory della Console del Sviluppatore, nell'analisi del PlaceScriptMemory , noti che l'utilizzo della memoria per uno dei tuoi nuovi script cresce ogni volta che interagisci con alcuni oggetti chiave nel Mondo. Lo script viene eseguito sia sul client che sul Server.
- Controlli lo script, che aggiunge alcuni dati dell'utente a una grande tabella, ma non pulisce mai i dati - sta crescendo in modo infinito.
- Risolvi il problema, pubblica l'esperienza aggiornata e il tasso di crash del client torna al suo valore precedente.
Confrontare la dashboard delle prestazioni con altre dashboard può aiutarti a corrispondere le miglioramenti delle prestazioni (o regressioni) alle metriche aziendali per un'idea più completa di come un gioco performante influenza la tua linea di fondo. Per ulteriori informazioni, vedi Analitica.