La Dashboard delle prestazioni è il modo migliore per monitorare le prestazioni delle tue esperienze pubblicate.Le due schede includono informazioni sulle prestazioni in tempo reale per entrambi i client e i server e puoi usare intervalli di data per tracciare l'impatto delle tue modifiche nel tempo.
Ad esempio, immagina di aver appena aggiunto un nuovo luogo alla tua esperienza:
- Publiichi l'esperienza aggiornata e, dopo ore, noti un aumento distinto del tasso di crash del client sul Dashboard delle prestazioni che sembra essere correlato all'utilizzo della memoria del client.
- Provi il nuovo posto in Studio e non vedi problemi. L'utilizzo della memoria sembra simile ad altri luoghi nella tua esperienza.
- Noti che il tempo medio della sessione del giocatore è aumentato drammaticamente dopo il tuo Aggiornarmento.
- Provi di nuovo, ma questa volta trascorri più tempo nell'esperienza e tieni d'occhio più da vicino l'utilizzo della memoria nel tempo.Certo, l'uso cresce nel tempo e potrebbe causare crash su dispositivi di fascia inferiore.
- Controlli la scheda server e noti che anche l'utilizzo della memoria del server aumenta nel tempo. Non è ancora un problema, ma potrebbe diventare un problema presto.
- Sotto la scheda Memoria della Console dello sviluppatore, nella panoramica PlaceScriptMemory , noti che l'utilizzo della memoria per uno dei tuoi nuovi script cresce ogni volta che interagisci con alcuni oggetti chiave nel Mondo.Lo script viene eseguito sia sul client che sul Server.
- Controlli lo script, che aggiunge alcuni dati utente a una grande tabella, ma non pulisce mai i dati - cresce all'infinito.
- Risolvi il problema, pubblichi l'esperienza aggiornata e il tasso di crash del client ritorna al suo valore precedente.
Confrontare la dashboard delle prestazioni con altre dashboard può aiutarti a correlare i miglioramenti delle prestazioni (o le regressioni) alle metriche aziendali per una visione più completa di come un gioco performante influisca sul tuo bottom line.Per ulteriori informazioni, vedi Analitica.