Pubblicazione sul Marketplace

Se sei un creatore che partecipa al programma UGC e il tuo articolo soddisfa i requisiti previsti, puoi caricare la risorsa e abilitare l'articolo alla vendita sul Marketplace previo pagamento di una tariffa. Prima di caricare l'articolo, è importante rivedere le restrizioni previste per il Marketplace e comprendere il processo di moderazione per evitare problemi imprevisti durante e in seguito al processo di caricamento.

Consulta Tariffe e commissioni del Marketplace per maggiori informazioni sulle tariffe e sulle commissioni relative agli articoli del Marketplace.

Moderazione

Quando carichi una risorsa sul Marketplace, il team di Moderazione esamina l'articolo prima che tu possa metterlo in vendita. Questo processo può richiedere fino a 24 ore. Dopo l'approvazione, Roblox imposta l'articolo come "Pronto per la vendita" nel Pannello di creazione o all'interno di Studio.

Per fare in modo che la tua risorsa possa superare con successo la moderazione, assicurati che rispetti i Requisiti delle risorse del Marketplace e che i metadati, come il titolo e la descrizione, seguano le best practice generali.

Le moderazioni possono avvenire anche dopo che l'articolo supera la moderazione iniziale. Se Roblox rimuove un articolo con vendite, rimborsa tutti coloro che l'hanno acquistato e cancella qualsiasi relativo pagamento in sospeso.

Se ritieni che la tua risorsa sia stata sottoposta a moderazione in modo errato, puoi presentare ricorso al nostro team preposto.

Caricamento di una risorsa

Quando carichi la risorsa, Studio controlla che non ci siano problemi tecnici, come una gerarchia o una struttura di accessori non corretta. È inoltre possibile aggiungere una miniatura personalizzata alla risorsa prima del caricamento per personalizzare il modo in cui l'articolo viene visualizzato sul Marketplace.

Per maggiori dettagli sulla conversione di un modello personalizzato in un accessorio rigido o a strati, consulta lo Strumento di montaggio degli accessori.

Per caricare la risorsa:

  1. In Studio, aggiungi l'elemento del mercato al tuo spazio di lavoro.
    • Per gli accessori, l'articolo deve essere un Classe.Accessorio. Per informazioni sulla conversione del tuo Classe.Modello in un Classe.Accessorio, vedi Strumento di montaggio degli accessori.
    • Per corpi e teste, l'oggetto deve essere un Classe.Modello. Per informazioni sul modello di dati previsto e sulle specifiche, vedi Specifiche dell' Avatar.
  2. Nella finestra Explorer, fai clic con il tasto destro del mouse sull'oggetto Accessorio e seleziona Salva in Roblox.
  3. In Invia come, seleziona Risorsa Avatar.
  4. Nel Tipo di risorsa menu a discesa, seleziona il tipo di asset del marketplace appropriato. La convalida inizia dopo la selezione.

Caricamento di una risorsa di accessori di abbigliamento

Caricamento di un bundle di risorse del corpo

  1. Una volta che la convalida è avvenuta con successo, viene visualizzata una finestra di dialogo con la descrizione dell'articolo. Compila i seguenti campi e segui le best practice per i metadati, quando possibile.

    • Titolo: il nome della risorsa nel Marketplace.
    • Descrizione: la descrizione della risorsa nel Marketplace.
    • Tag: è possibile aggiungere fino a 5 tag da un elenco predefinito a ciascuno degli articoli per facilitarne l'individuazione. Roblox include già tag impliciti relativi al tipo di accessorio come Capelli, Schiena o Spalla.
    • Creatore: è possibile impostare l'utente o qualsiasi gruppo associato come creatore di questa risorsa. Il creatore può accedere alla risorsa del Marketplace per impostare i prezzi, i vantaggi e accedere alle informazioni sulle vendite.
  2. Fai clic su Invia per pagare la quota di caricamento e caricare la risorsa per sottoporla all'approvazione dei moderatori.

Dopo il caricamento della risorsa, potrai trovarla nella scheda Creazioni della Casella degli strumenti dove potrai visualizzare il corrente stato di moderazione o modificare il titolo e la descrizione.

Risoluzione dei problemi

Durante il processo di caricamento, potresti incontrare problemi che impediscono il caricamento di un elemento. Questi possono verificarsi a causa di problemi tecnici con il bene stesso, o problemi con i metadati del bene, come proprietà non valida, o stringhe di testo inadeguate.

Per i problemi tecnici durante la fase di validazione, passa sopra l'errore per vedere l'output di guasto specifico. La maggior parte dei problemi possono richiedere la regolazione del modello nella vostra applicazione di modellazione di terze parti e la reimportazione in Studio.

Vedi le specifiche di modellazione per accessories e avatars per requisiti tecnici.

Un errore che viene visualizzato quando un oggetto FaceControls non viene rilevato per l'animazione della testa

Per altri problemi di convalida, tieni presente i seguenti conflitti di caricamento comuni:

  • Il filtro di testo di Studio identifica le stringhe non appropriate nel nome o nella descrizione.
  • L'automazione di Roblox segnala l'account per le azioni ripetute. Questa segnalazione può verificarsi più frequentemente se sono stati aggiunti dei tag all'articolo. Prova a effettuare l'invio senza tag e ad aggiungerli in seguito dopo la pubblicazione dell'articolo.
  • L'accessorio utilizza un AssetID o un TextureID che appartiene a una risorsa esistente nel Marketplace o non appartiene a te o a un gruppo appropriato.
  • Il tuo oggetto usa un Id risorsa oppure TextureID che è ancora in attesa di moderazione.

Aggiornamento di una risorsa

Puoi configurare il titolo, la descrizione e i tag delle risorse da pubblicare nel Pannello di creazione. Questa pagina consente inoltre di abilitare l'articolo alla vendita e impostare diverse opzioni relative alla vendita stessa. Quando si è pronti a inviare le modifiche della risorsa, è sufficiente fare clic su Salva modifiche per confermarle.

Metadati

È possibile modificare i metadati delle proprie creazioni in qualunque momento. Tieni presente che i metadati, come il titolo e la descrizione, dovrebbero seguire le best practice generali per evitare il processo di moderazione e facilitare la rintracciabilità.

Nella pagina Configura, puoi aggiornare i seguenti campi:

  • Titolo: il nome della risorsa nel Marketplace.
  • Descrizione: la descrizione della risorsa nel Marketplace.
  • Tag: è possibile aggiungere fino a 5 tag da un elenco predefinito a ciascuno degli articoli per facilitarne l'individuazione. Roblox include già tag impliciti relativi al tipo di accessorio come Capelli, Schiena o Spalla.
  • Aperta ai commenti: quando quest'opzione è attivata, gli utenti possono commentare nella pagina pubblica della risorsa relativa alla creazione.

Impostazioni del Marketplace

Dopo che la risorsa ha superato la moderazione iniziale, è possibile abilitare l'articolo alla vendita e impostare il prezzo, lo stato limitato, il luogo di vendita e i vantaggi Premium.

Per impostare l'articolo per la vendita e accedere alle impostazioni del Marketplace:

  1. Nella pagina di configurazione della risorsa, attiva l'interruttore In vendita. Vengono visualizzate le opzioni aggiuntive del menu.
  2. Ove applicabile, aggiorna i campi riguardanti il Prezzo, lo Stato limitato, il Luogo di vendita e i Vantaggi Premium.
  3. Quando è tutto pronto per la pubblicazione, è sufficiente fare clic su Pubblica.

Prezzo

Quando l'articolo è pronto per la vendita, è necessario impostarne il costo all'interno dell'intervallo di prezzo appropriato per quel tipo di risorsa.

Quando imposti un prezzo, nella finestra di dialogo puoi vedere la ripartizione percentuale delle commissioni. Un'analoga ripartizione delle tariffe, ove applicabile, viene fornita in fondo al messaggio. Consulta Tariffe e commissioni del Marketplace per maggiori informazioni sulle tariffe e sulle commissioni relative agli articoli del Marketplace.

Limitato

Risorse limitate o Limitate sono risorse caratterizzate da una quantità fissa disponibile per l'acquisto. Attivando l'opzione di limitazione per la risorsa, puoi impostare la quantità delle tue creazioni, in modo da ottenere un maggior controllo sulla loro disponibilità. Per informazioni su prezzi e pagamenti, consulta Tariffe e commissioni limitate. In questo momento, corpi e teste non sono eleggibili come Limiteds.

Per impostare la risorsa come limitata:

  1. Attiva l'opzione Limitata accanto all'interruttore In vendita. Vengono visualizzate le opzioni aggiuntive del menu.

  2. Se vuoi impedire agli utenti di rivendere il tuo Limited, disabilita Rivendibile opzione. Se disabilitato, non sarai idoneo per Commissioni di rivendita.

  3. Nel campo Prezzo, imposta il prezzo dell'articolo. Puoi impostare il prezzo su 0 se vuoi che l'articolo sia gratuito o impostare un costo all'interno degli intervalli di prezzo del Marketplace.

  4. Nel campo Quantità, imposta il numero di risorse che gli utenti possono acquistare.

Limite copie per utente

Se stai vendendo un oggetto limitato, puoi abilitare Limita le copie per utente per impostare il numero di volte in cui un utente può acquistare questa risorsa. Ciò influisce solo sugli acquisti dall'elenco originale e gli utenti possono ancora acquistare copie aggiuntive della stessa risorsa limitata dai rivenditori. Non puoi cambiare questa impostazione dopo la pubblicazione.

I limiti di copia si basano sulla proprietà. Se un utente possiede il limite massimo di copie nel suo inventario, non può più acquistare la risorsa dall'elenco originale. Se l'utente non possiede più il numero massimo di copie, può acquistare le copie dall'elenco originale.

Le risorse limitate sul Marketplace prima del rilascio di questa impostazione non includono un limite di copia.

Luogo della vendita

L'opzione Luogo di vendita definisce dove puoi vendere la risorsa al di fuori del Marketplace. In alcuni casi, potresti voler limitare la disponibilità della risorsa alle sole esperienze che possiedi o consentire le vendite solo nel Marketplace.

Le seguenti opzioni di localizzazione sono disponibili per non-limitato articoli:

LocalizzazioneDescrizione
Marketplace e tutte le esperienzeGli utenti possono acquistare questo articolo nel Marketplace o in qualsiasi esperienza che offra acquisti nel Marketplace. Questa è la configurazione predefinita e l'unica disponibile per le Risorse limitate.
Marketplace e le mie esperienzeGli utenti possono acquistare questo articolo nel Marketplace o in qualsiasi esperienza del creatore della risorsa che offra acquisti nel Marketplace.
Solo nel MarketplaceGli utenti possono acquistare questo articolo solo nel Marketplace.

Le seguenti opzioni di localizzazione sono disponibili per non-limitato articoli:

LuogoDescrizione
Marketplace e tutte le esperienzeRoblox non applica nessun vantaggio Premium alla vendita di questo articolo. Questa è la configurazione predefinita.
Esperienza per luogo ID (solo Api)Gli utenti possono acquistare solo lo stock originale di questo articolo nelle esperienze associate all'ID luogo fornito. È richiesto solo un ID Luogo per esperienza e i creatori possono aggiornare e modificare gli ID Luogo in qualsiasi momento.

Vantaggi Premium

Le opzioni dei vantaggi Premium consentono di fornire articoli esclusivi o sconti agli abbonati Premium. Tutti gli articoli con esclusività o sconti Premium appaiono nella Categoria Marketplace Premium e includono il logo Premium nel nome dell'articolo. I vantaggi Premium non si applicano alle Risorse limitate.

Sono disponibili le seguenti opzioni riguardanti i vantaggi Premium:

Vantaggio PremiumDescrizione
Nessun vantaggio Premium Roblox non applica nessun vantaggio Premium alla vendita di questo articolo. Questa è la configurazione predefinita.
EsclusivitàSolo gli abbonati Premium possono acquistare l'articolo.
ScontiGli abbonati Premium possono acquistare questo articolo con uno sconto del 25%, 50% o 75%.
Non è possibile impostare il prezzo Premium al di sotto della fascia di prezzo minimo per il tipo di risorsa. Riceverai le commissioni in relazione al prezzo finale speso per l'articolo.