Model karakter yang dirancang untuk dijual di Marketplace memerlukan seperangkat komponen dan standar konfigurasi tertentu untuk memastikan semua fitur avatar berfungsi seperti yang diharapkan. Panduan berikut berlaku untuk kepala model karakter untuk memastikan dukungan universal untuk aksesori kepala dan animasi wajah.
Sangkar Kepala
Sama seperti bagian tubuh avatar lainnya, sangkar luar diperlukan untuk kepala. Sangkar berkualitas tinggi memastikan aksesori dan item pakaian cocok dengan baik di atas kepala. Sangkar kepala juga berfungsi untuk menetapkan tanda-tanda wajah untuk mata dan mulut wajah untuk validasi animasi.
Kualitas Sangkar
Untuk detail mengenai cara meningkatkan kualitas sangkar kepala Anda, lihat Optimasi sangkar wajah.
Tanda-tanda Wajah
Selama validasi, Roblox memproyeksikan daerah mata/mulut sangkar ke mesh dasar untuk mengidentifikasi daerah mata dan mulut kepala karakter Anda. Bahkan untuk wajah non-humanoid yang tidak menyertakan mata atau mulut visual, penting untuk memastikan bahwa tanda-tanda ini masih ada dan dapat diproyeksikan pada mesh dasar Anda. Untuk informasi lebih lanjut tentang proses ini, lihat proses validasi.
Roblox mengharapkan 3 tanda yang berbeda dalam sangkar Anda:
- Tanda mata kiri
- Tanda mata kanan
- Tanda mulut



Animasi FACS
Roblox mendukung animasi wajah pada kepala karakter dan dapat mendukung lebih dari 50 pose dasar. Jika Anda membuat karakter avatar, secara minimum, harus mencakup 17 pose referensi FACS berikut untuk mendukung obrolan avatar:
- LeftEyeClosed
- RightEyeClosed
- EyesLookDown
- JawDrop
- Pucker
- LeftLipCornerPuller
- RightLipCornerPuller
- ChinRaiser
- ChinRaiserUpperLip
- LeftCheekRaiser
- RightCheekRaiser
- LeftInnerBrowRaiser
- RightInnerBrowRaiser
- LeftLipCornerDown
- RightLipCornerDown
- LeftLowerLipDepressor
- RightLowerLipDepressor
Sementara 17 pose adalah persyaratan minimum, disarankan untuk menyertakan sebanyak mungkin pose wajah dalam aset Anda untuk meningkatkan ekspresivitas dan fidelitas animasi wajah untuk animasi wajah dan obrolan avatar.
Untuk lulus validasi, kepala karakter harus berhasil melakukan 5 aksi wajah berikut. Jika kepala tidak dapat mendistribusikan di titik-titik tanda sangkar untuk aksi wajah ini, validasi akan gagal untuk aset itu.
| Uji Unit Aksi | Nilai Kontrol Non-Nol |
|---|---|
| Belok mata kiri | LeftEyeClosed = 1 EyesLookDown = 1 |
| Belok mata kanan | RightEyeClosed = 1 EyesLookDown = 1 |
| Mulut terbuka | JawDrop = 1 |
| Ekspresi bahagia | Pucker = 1 LeftLipCornerPuller = 1 RightLipCornerPuller = 1 |
| Ekspresi sedih | ChinRaiser = 1 ChinRaiserUpperLip = 1 LeftCheekRaiser = 0.85 RightCheekRaiser = 0.85 LeftInnerBrowRaiser = 1 RightInnerBrowRaiser = 1 LeftLipCornerDown = 1 RightLipCornerDown = 1 LeftLowerLipDepressor = 1 RightLowerLipDepressor = 1 |
Persyaratan Marketplace
Bersama dengan persyaratan teknis lainnya yang terdaftar, item Anda harus memenuhi spesifikasi tambahan berikut sebelum mengunggahnya ke Marketplace untuk dijual:
- Pastikan bahwa item Anda mematuhi pedoman program Marketplace.
- Setiap kali memungkinkan, pastikan bahwa item Anda mematuhi persyaratan pemodelan berikut:
- Spesifikasi avatar yang berlaku
- Objek Material diatur ke Plastic.
- Objek Transparency diatur ke 0.
- Objek VertexColor adalah default 1, 1, 1.
- Jika kepala Anda menyertakan aset bulu mata dan alis yang terpisah, Anda harus menambahkannya ke model karakter Anda sebagai objek Accessory.
- Lihat spesifikasi aksesori untuk persyaratan teknis tambahan.
