Spesifikasi kepala dinamis

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Model karakter yang dirancang untuk dijual di Marketplace memerlukan seperangkat komponen dan standar konfigurasi tertentu untuk memastikan semua fitur avatar berfungsi seperti yang diharapkan. Panduan berikut berlaku untuk kepala model karakter untuk memastikan dukungan universal untuk aksesori kepala dan animasi wajah.

Kandang kepala

Mirip dengan bagian tubuh avatar lainnya, kandang luar diperlukan untuk kepala. Kandang berkualitas tinggi memastikan aksesori dan item pakaian cocok dengan baik di atas kepala. Kandang kepala juga berfungsi untuk menetapkan tanda wajah untuk mata dan mulut wajah untuk validasi animasi.

Kualitas kandang

Untuk rincian tentang meningkatkan kualitas kandang kepala Anda, lihat Optimasi kandang wajah.

Tanda wajah

Selama validasi, Roblox memproyeksikan daerah mata/mulut kandang ke mesh dasar untuk mengidentifikasi daerah mata dan mulut kepala karakter Anda. Bahkan untuk wajah non-humanoid yang tidak menyertakan mata atau mulut visual, penting untuk memastikan bahwa tanda-tanda ini masih ada dan dapat diproyeksikan di atas mesh dasar Anda. Untuk informasi lebih lanjut tentang proses ini, lihat proses validasi.

Roblox mengharapkan 3 tanda yang berbeda dalam kandang Anda:

  • Tanda mata kiri
  • Tanda mata kanan
  • Tanda mulut
Contoh UV kandang wajah
Vertex yang disorot dari kandang digunakan untuk melacak mata/mulut pada mesh dasar
Tanda dari kandang diterapkan pada mesh dasar, digunakan sebagai indikator untuk dukungan animasi dasar selama validasi

Animasi FACS

Roblox mendukung animasi wajah pada kepala karakter dan dapat mendukung lebih dari 50 pose dasar. Jika Anda membuat karakter avatar, itu harus, setidaknya, mencakup 17 pose referensi FACS berikut untuk mendukung obrolan avatar:

  • LeftEyeClosed
  • RightEyeClosed
  • EyesLookDown
  • JawDrop
  • Pucker
  • LeftLipCornerPuller
  • RightLipCornerPuller
  • ChinRaiser
  • ChinRaiserUpperLip
  • LeftCheekRaiser
  • RightCheekRaiser
  • LeftInnerBrowRaiser
  • RightInnerBrowRaiser
  • LeftLipCornerDown
  • RightLipCornerDown
  • LeftLowerLipDepressor
  • RightLowerLipDepressor

Meskipun 17 pose adalah persyaratan minimum, disarankan untuk menyertakan sebanyak mungkin pose wajah dalam aset Anda untuk meningkatkan ekspresivitas dan fidelitas animasi wajah untuk animasi wajah dan obrolan avatar.

Untuk lulus validasi, kepala karakter harus berhasil melakukan 5 tindakan wajah berikut. Jika kepala tidak dapat terdeformasi di titik-titik tanda kandang untuk tindakan wajah ini, validasi gagal untuk aset tersebut.

Uji Unit AksiNilai Kontrol Non-Nol
Kedipan mata kiriLeftEyeClosed = 1
EyesLookDown = 1
Kedipan mata kananRightEyeClosed = 1
EyesLookDown = 1
Mulut terbukaJawDrop = 1
Ekspresi bahagiaPucker = 1
LeftLipCornerPuller = 1
RightLipCornerPuller = 1
Ekspresi sedihChinRaiser = 1
ChinRaiserUpperLip = 1
LeftCheekRaiser = 0.85
RightCheekRaiser = 0.85
LeftInnerBrowRaiser = 1
RightInnerBrowRaiser = 1
LeftLipCornerDown = 1
RightLipCornerDown = 1
LeftLowerLipDepressor = 1
RightLowerLipDepressor = 1

Persyaratan Marketplace

Bersama dengan persyaratan teknis lainnya yang terdaftar, item Anda harus memenuhi spesifikasi tambahan berikut sebelum mengunggahnya ke Marketplace untuk dijual:

©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.