Model karakter yang dirancang untuk dijual di Marketplace memerlukan seperangkat komponen dan standar konfigurasi tertentu untuk memastikan semua fitur avatar berfungsi seperti yang diharapkan. Panduan berikut berlaku untuk kepala model karakter untuk memastikan dukungan universal untuk aksesori kepala dan animasi wajah.
Kandang kepala
Mirip dengan bagian tubuh avatar lainnya, kandang luar diperlukan untuk kepala. Kandang berkualitas tinggi memastikan aksesori dan item pakaian cocok dengan baik di atas kepala. Kandang kepala juga berfungsi untuk menetapkan tanda wajah untuk mata dan mulut wajah untuk validasi animasi.
Kualitas kandang
Untuk rincian tentang meningkatkan kualitas kandang kepala Anda, lihat Optimasi kandang wajah.
Tanda wajah
Selama validasi, Roblox memproyeksikan daerah mata/mulut kandang ke mesh dasar untuk mengidentifikasi daerah mata dan mulut kepala karakter Anda. Bahkan untuk wajah non-humanoid yang tidak menyertakan mata atau mulut visual, penting untuk memastikan bahwa tanda-tanda ini masih ada dan dapat diproyeksikan di atas mesh dasar Anda. Untuk informasi lebih lanjut tentang proses ini, lihat proses validasi.
Roblox mengharapkan 3 tanda yang berbeda dalam kandang Anda:
- Tanda mata kiri
- Tanda mata kanan
- Tanda mulut



Animasi FACS
Roblox mendukung animasi wajah pada kepala karakter dan dapat mendukung lebih dari 50 pose dasar. Jika Anda membuat karakter avatar, itu harus, setidaknya, mencakup 17 pose referensi FACS berikut untuk mendukung obrolan avatar:
- LeftEyeClosed
- RightEyeClosed
- EyesLookDown
- JawDrop
- Pucker
- LeftLipCornerPuller
- RightLipCornerPuller
- ChinRaiser
- ChinRaiserUpperLip
- LeftCheekRaiser
- RightCheekRaiser
- LeftInnerBrowRaiser
- RightInnerBrowRaiser
- LeftLipCornerDown
- RightLipCornerDown
- LeftLowerLipDepressor
- RightLowerLipDepressor
Meskipun 17 pose adalah persyaratan minimum, disarankan untuk menyertakan sebanyak mungkin pose wajah dalam aset Anda untuk meningkatkan ekspresivitas dan fidelitas animasi wajah untuk animasi wajah dan obrolan avatar.
Untuk lulus validasi, kepala karakter harus berhasil melakukan 5 tindakan wajah berikut. Jika kepala tidak dapat terdeformasi di titik-titik tanda kandang untuk tindakan wajah ini, validasi gagal untuk aset tersebut.
| Uji Unit Aksi | Nilai Kontrol Non-Nol |
|---|---|
| Kedipan mata kiri | LeftEyeClosed = 1 EyesLookDown = 1 |
| Kedipan mata kanan | RightEyeClosed = 1 EyesLookDown = 1 |
| Mulut terbuka | JawDrop = 1 |
| Ekspresi bahagia | Pucker = 1 LeftLipCornerPuller = 1 RightLipCornerPuller = 1 |
| Ekspresi sedih | ChinRaiser = 1 ChinRaiserUpperLip = 1 LeftCheekRaiser = 0.85 RightCheekRaiser = 0.85 LeftInnerBrowRaiser = 1 RightInnerBrowRaiser = 1 LeftLipCornerDown = 1 RightLipCornerDown = 1 LeftLowerLipDepressor = 1 RightLowerLipDepressor = 1 |
Persyaratan Marketplace
Bersama dengan persyaratan teknis lainnya yang terdaftar, item Anda harus memenuhi spesifikasi tambahan berikut sebelum mengunggahnya ke Marketplace untuk dijual:
- Pastikan bahwa item Anda mematuhi pedoman program Marketplace.
- Kapan pun memungkinkan, pastikan bahwa item Anda mematuhi persyaratan pemodelan berikut:
- Setiap spesifikasi avatar yang berlaku
- Objek Material diatur ke Plastic.
- Objek Transparency diatur ke 0.
- Objek VertexColor adalah default 1, 1, 1.
- Jika kepala Anda menyertakan aset bulu mata dan alis terpisah, Anda harus menambahkannya ke model karakter Anda sebagai objek Accessory.
- Lihat spesifikasi aksesori untuk persyaratan teknis tambahan.
