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Categorías de activos del mercado

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Para garantizar una experiencia consistente y de alta calidad para todos los usuarios, los creadores deben categorizar sus cargas de acuerdo con las definiciones proporcionadas a continuación. Al subir activos de avatar, utiliza las siguientes pautas para seleccionar la categoría de activo de avatar lo mejor que puedas. Es importante tener en cuenta que la categorización intencionada en la categoría incorrecta va en contra de la política del mercado.

Accesorios rígidos

Ver Accesorios rígidos.

ActivoDescripción
CabelloUn accesorio que representa un peinado.
SombreroAccesorios que se usan principalmente en, alrededor o flotando cerca de la parte superior de la cabeza del avatar. Estos artículos se sitúan por encima de los ojos y las orejas, típicamente asociados con la corona, la frente o la parte superior de la cabeza.
CaraAccesorios diseñados específicamente para características faciales (ojos, nariz, boca, orejas). Incluye artículos que mejoran, ocultan o decoran áreas faciales.
CuerpoAccesorios que se usan alrededor de la región del cuello del avatar, como bufandas o collares.
HombroArtículos que descansan o se sujetan específicamente a uno o ambos hombros.
FrenteArtículos decorativos o protectores que se usan específicamente en el área del pecho, sin cubrir todo el torso.
EspaldaAccesorios sujetos a o protruyendo de la espalda del avatar, como alas, capas, mochilas, colas.
CinturaAccesorios que se usan alrededor de la cintura o las caderas del avatar, como cinturones, fundas, bolsas.
Trajes de cuerpo
(detectados automáticamente)
Un activo de cuerpo completo que cubre tanto la parte superior como la inferior del cuerpo en una sola pieza.
Máscaras completas
(detectados automáticamente)
Un accesorio o ropa diseñado para encerrar o reemplazar completamente la cabeza y la cara del personaje.

Accesorios en capas

Ver Accesorios en capas.

ActivoDescripción
CamisetaParte superior de manga corta caracterizada por su clásica silueta de "T" y escote sin cuello. Se ajusta estrechamente al torso del avatar sin botones, cremalleras ni cuellos formales.
CamisaPrendas de la parte superior del cuerpo, como camisas de vestir, camisetas sin mangas, camisolas.
JerseyPrendas de tejido o material pesado que se usan directamente sobre el torso, típicamente de manga larga y que proporcionan calidez moderada a significativa. Generalmente son más suaves y casuales que chaquetas o abrigos, y se usan como prendas independientes o sobrepuestas sin una estructura exterior significativa.
PantalonesPrendas que cubren explícitamente la cintura, las caderas y las piernas, extendiéndose generalmente desde la cintura hasta los tobillos o cerca de la región del tobillo, proporcionando cobertura completa o casi completa de la parte inferior del cuerpo.
Vestido/FaldaPrendas diseñadas específicamente para cubrir la cintura, las caderas y las piernas sin compartimentos separados para las piernas. Las faldas generalmente cuelgan hacia abajo desde la cintura y pueden variar significativamente en longitud, desde cortas (por encima de la rodilla) hasta largas (hasta el tobillo o hasta el suelo).
Pantalones cortosPrendas de la parte inferior del cuerpo que cubren la cintura, las caderas y las piernas superiores, terminando generalmente por encima de la rodilla. Proporcionan menos cobertura de las piernas en comparación con los pantalones, generalmente de estilo informal o casual.
ZapatosArtículos de calzado que encierran completamente los dedos y la parte frontal del pie, diseñados típicamente con suelas estructuradas y cobertura superior.
Trajes de cuerpo
(detectados automáticamente)
Un activo en capas de cuerpo completo que cubre tanto la parte superior como la inferior del cuerpo en una sola pieza.
Máscaras completas
(detectados automáticamente)
Un accesorio o ropa diseñado para encerrar o reemplazar completamente la cabeza y la cara del personaje.

Cuerpos y cabezas

Ver Cuerpos.

ActivoDescripción
CuerpoUna colección de partes en 3D (torso, brazos y piernas, cabeza) que definen la estructura física y las proporciones del personaje.
CabezaUn componente en 3D que reemplaza la cabeza predeterminada del personaje, incluyendo soporte para animaciones faciales.

Animaciones

Ver Emotes.

ActivoDescripción
EmotesUna secuencia de animación activada que realiza una acción social o gesto específico, como saludar o bailar.

Ropa clásica

Ver Ropa clásica.

ActivoDescripción
Camisetas clásicasRopa 2D que consiste en una sola imagen superpuesta aplicada a la parte frontal del torso del personaje.
Camisas clásicasRopa 2D que consiste en una sola imagen superpuesta aplicada a todo el torso y brazos del personaje.
Pantalones clásicosRopa 2D que consiste en una sola imagen superpuesta aplicada a la parte inferior del cuerpo y las piernas del personaje.
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