Emotes son animaciones cortas que un avatar realiza, lo que facilita comunicarse y celebrar con otros, mejorando la sensación de que el juego es más social y más animado.
Los creadores venden sus propios emotes, como gestos, reacciones, bailes y más, publicando su animación para vender en el Marketplace o dentro de los juegos.
Componentes
Los emotes están compuestos por un objeto Animation con la propiedad única AnimationId establecida en el ID del activo de tu secuencia de animación.


Los emotes deben cumplir con especificaciones técnicas, políticas del Marketplace, y los Estándares de la Comunidad de Roblox.
Crear emotes
Hay varias maneras de crear una animación tanto en Studio como utilizando una herramienta de terceros. Consulta la siguiente tabla para flujos de trabajo comunes y varios recursos para crear tu propio.
| Flujo de trabajo de animación | Descripción |
|---|---|
| Captura de Animación | Utiliza la Captura de Animación (Cuerpo) para convertir un video de tu emote en una secuencia de fotogramas clave. |
| Animación manual con el Editor de Animaciones | Utiliza el Editor de Animaciones para animar manualmente un rig de personaje. Para un tutorial detallado sobre la creación de una animación de personaje, consulta Crear animaciones de personajes. |
| Complementos de terceros | Utiliza un complemento de animación de terceros, como Moon Animator, para generar tu animación. |
Para convertir tu secuencia de fotogramas clave en una animación y subirla al Marketplace, consulta importar y configurar emotes.