Emotes son animaciones de cuerpo completo que un personaje avatar puede realizar para comunicarse y celebrar con otros en un juego, como gestos, reacciones y bailes. Mientras que Roblox proporciona un conjunto de emotes predeterminados para cada avatar en la plataforma, puedes crear y vender tus propios emotes en el Mercado o dentro de los juegos.
Componentes
Los emotes están compuestos por un objeto Animation con la propiedad única AnimationId configurada con el ID de activo de tu secuencia de animación.


Todos los emotes deben cumplir con las especificaciones de emotes técnicas de Roblox, los Estándares de la Comunidad y las políticas del Mercado.
Crear emotes
Hay varias formas en las que puedes crear emotes utilizando Studio o una herramienta de animación de terceros. Revisa la siguiente tabla para flujos de trabajo y recursos específicos:
| Flujo de trabajo de animación | Descripción |
|---|---|
| Captura de Animación | Utiliza la herramienta de Captura de Animación de Studio para convertir un video de cuerpo completo en una secuencia de fotogramas clave para tu emote. |
| Animación manual con el Editor de Animaciones | Utiliza el Editor de Animaciones de Studio para animar manualmente un rig de personaje. Para un tutorial en profundidad sobre cómo crear una animación de personaje, consulta Crear animaciones de personajes. |
| Complementos de terceros | Utiliza un complemento de animación de terceros, como Moon Animator, para generar tu animación. |
Para convertir tu secuencia de fotogramas clave en una animación que puedas subir al Mercado, consulta Importar emotes - Generar ID de activo.