Viele Konstruktionen in Roblox verwenden mehrere Einschränkungen, um komplexere Mechanismen zu bauen.Insbesondere kannst du mehrere Einschränkungen konfigurieren, die aktiviert werden , d. h. sie werden unter ihrer eigenen Kraft bewegt.Dieses Tutorial wird Ihnen zeigen, wie Sie eine HingeConstraint aktivieren, um ein Motor zu sein, um ein Riesenrad zu machen.
Ferrisradaufbau
Füge ein Riesenrad in einen Ort ein, indem du entweder dieses Modell oder diesen vorab gebauten Ort verwendest.
Um Einschränkungen und Anhänge anzuzeigen, schalte auf Einschränkungsdetails im Modell-Tab der Toolleiste um.
Anhänge hinzufügen
Du musst Anhänge zum Riesenrad hinzufügen, um festzustellen, wo es sich drehen wird.Wenn du mit Anhängen arbeitest, hilft es, die Teile, mit denen du arbeitest, auseinander zu bewegen, damit du die Position und Ausrichtung der Anhänge klar sehen kannst.
Erweitern Sie im Explorer FerrisWheel , wählen Sie das Modell Hauptunterstützung und bewegen Sie es, damit Sie die Seite des Radachses sowie die Seite des Unterstützungsachses sehen können.
Erweitere MainSupport und wähle UnterstützungAchse aus. Füge ein Anhang ein und benenne ihn um Unterstützungsanhang .
Bewegen Sie Unterstützungsanhang , so dass er an der Innenseite des Unterstützungsschwertes ist.
Wählen Sie im Riesenrad Radachse und fügen Sie eine neue Anlage mit dem Namen Radaufnahme hinzu.
Bewegen Sie die Radaufnahme an den Rand der Achse.Stellen Sie sicher, dass dies die Seite ist, die der Unterstützung gegenübersteht, auf die Sie den Unterstützungsanhang platziert haben.
Wenn du über die Anhänge fährst, erscheinen gelbe und orangefarbene Pfeile.Stellen Sie sicher, dass die gelben Pfeile für beide Anhänge in die gleiche Richtung zeigen.Wenn sie es nicht sind, verwende das Drehen -Werkzeug, um sicherzustellen, dass sie auf die gleiche Weise zeigen.
Erstelle eine Scharnierzwang
Jetzt, da beide Anhänge vorhanden sind, ist es an der Zeit, ein HingeConstraint hinzuzufügen, um als Motor für das Rad zu agieren.
Erstelle im SupportAxle eine neue Scharnierzwang und benenne sie Hauptmotor .
In den Eigenschaften von Hauptmotor stellen Sie Attachment0 auf SupportAttachment und Attachment1 auf WheelAttachment ein.
Wählen Sie das Hauptunterstützungsmodell aus und bringen Sie es in seine ursprüngliche Position zurück.
Wechsel zum Motor
Standardmäßig wird HingeConstraints nur dann aktiv, wenn eine äußere Kraft auf sie einwirkt, wie ein Benutzercharakter, der in die verbundenen Teile drückt.Um eine HingeConstraint besitzenzu machen, müssen wir sie als Motor konfigurieren, unsere gewünschte bewertenfestlegen und sicherstellen, dass der Scharnier genügend Drehmoment hat.
Wählen Sie Hauptmotor und, in den Eigenschaften, ändern Sie Aktuatortyp zu Motor .
Ändere AngularVelocity auf 0.314.
Kopiere den inf-Wert von MotorMaxAcceleration nach MotorMaxTorque , damit das Rad jede Menge Gewicht bewältigen kann.
Teste dein Reifenlenkverhalten, indem du Spielen wählst und deine Erlebnistestest.
Beachten Sie, dass Sie nur den Motor auf einer Seite des Rades benötigen; Sie benötigen keine Motoren auf beiden Seiten.Wenn du mit Kontraptionen baust, versuche, so wenig Einschränkungen wie möglich zu verwenden.Dies gewährleistet, dass deine Kontruktionen stabil und zuverlässig sind.
Jetzt, da du das Riesenrad vollständig gebaut hast, versuche, mit mehr Einschränkungen zu experimentieren.Du kannst mehr Autos zum Riesenrad hinzufügen, oder du kannst versuchen, eine originale Konstruktion zu bauen.