Eine Umgebung mit Terrain erstellen ermöglicht es Ihnen, organische Materialien im 3D-Raum zu generieren und anzupassen, die wie natürliche Materialien aus der realen Welt aussehen und sich verhalten. Mit den Werkzeugen im Terrain-Editor lernen Sie in diesem Abschnitt, wie Sie Terrain für eine kleine Insel generieren und gestalten, auf der die Spieler spawnen und Ihr Spiel erkunden.
Erstellen Sie die Insel
Der erste Schritt zur Erstellung Ihrer Umgebung besteht darin, eine kleine Insel zu erstellen, zu der die Spieler spawnen, wenn sie das Spiel starten.
- Klicken Sie im Terrain-Editor auf die Registerkarte Bearbeiten und dann auf das Werkzeug Zeichnen.
- Setzen Sie die Pinselgröße auf 32.
- Setzen Sie das Quellmaterial auf Sand.
- Klicken Sie im Ansichtsfenster in der Nähe Ihres Spawnstandorts, um eine Sandkugel abzulegen.

Formen Sie die Insel
Wenn Sie die Insel in ihrer aktuellen kugelförmigen Form belassen, hätten die Spieler Schwierigkeiten, sich zurechtzufinden, ohne von der Insel zu fallen.
- Wechseln Sie zum Werkzeug Abflachen.
- Setzen Sie die Pinselgröße auf 18.
- Setzen Sie die Abflachungsfläche auf Fest.
- Setzen Sie die feste Y-Fläche auf 0.
- Klicken und ziehen Sie über die Oberseite der Kugel, bis Sie eine ebene Fläche haben.
Wechseln Sie nun zum Werkzeug Skulptur. Setzen Sie das Quellmaterial auf Sand. Klicken und ziehen Sie Ihre Maus entlang der Kanten der Insel und unterhalb der Wasserlinie, um die Insel natürlicher aussehen zu lassen.
Wasser erstellen
Um einen großen Wasserbereich zu erstellen, verwendet dieses Tutorial das Werkzeug Füllen, das sämtliches Material innerhalb eines ausgewählten Bereichs durch ein anderes Material ersetzt.
- Wechseln Sie zum Werkzeug Füllen.
- Stellen Sie unter Auswahl-Einstellungen ein:
- Größe auf 1800, 5, 1800 (damit das Wasser den Horizont erreicht).
- Position auf 0, -15, 0 (damit das Wasser unter der Oberseite der Insel sitzt).
- Stellen Sie unter Material-Einstellungen ein:
- Füllmodus auf Ersetzen.
- Quellmaterial auf Luft.
- Zielmaterial auf Wasser.
- Klicken Sie auf Ersetzen, um das Wasser um die Insel zu generieren.
Materialien anwenden
Jetzt, da Sie die Grundform Ihrer Insel erstellt haben, verwenden Sie das Werkzeug Malern, um Grasmaterialien auf das Terrain anzuwenden und der Insel ein natürlicheres Aussehen zu verleihen.
- Wechseln Sie zum Werkzeug Malern.
- Setzen Sie den Materialmodus auf Malern.
- Setzen Sie das Quellmaterial auf Blattgrün.
- Ziehen Sie über die Mitte der Insel, um ein Grasfeld zu legen, und lassen Sie die Ränder sandig.
Fügen Sie abschließende Details hinzu.
- Ändern Sie die Pinselgröße auf 3.
- Ändern Sie das Material auf Gras.
- Ziehen Sie entlang der Ränder des blättrigen Bereichs, um sichtbare Grashalme hinzuzufügen. Stellen Sie sicher, dass Sie in der Mitte Platz für den Spawnstandort und die ersten Plattformen lassen, die Sie im nächsten Kapitel erstellen werden.
Positionieren Sie schließlich den Spawnpunkt.
- Wählen Sie im Explorer SpawnLocation aus.
- Verwenden Sie das Werkzeug Bewegen aus der Symbolleiste, um den Spawnpunkt in Richtung des Randes der Insel zu ziehen, damit Platz für eine Startplattform ist. Das Beispielspiel verwendet eine Position von -127, -3, 9, aber überall in der Nähe des Randes funktioniert es.
Spieltest
Sobald Sie mit dem Aussehen Ihrer Insel zufrieden sind, testen Sie Ihr Spiel, um die Größe der Insel zu überprüfen.
Klicken Sie auf Test im Dropdown-Menü in der Symbolleiste und dann auf Spielen. Rennen Sie über die Insel und sehen Sie, wie es sich anfühlt. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf Stop.

Als Nächstes lernen Sie, wie Sie einen spielbaren Bereich für die Spieler erstellen, um die höchste Plattform zu erreichen.