Übersetzungen hinzufügen

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Sie können Übersetzungen zu Quelleneinträgen in der Lokalisierungstabelle Ihres Spiels über das Übersetzungsportal oder über einen .csv-Datei-Upload hinzufügen.

In einigen Fällen benötigen Zeichenfolgen eine Echtzeitübersetzung während des Spiels, wie z.B. einen Timer, Einheiten oder beim Anzeigen von Spielernamen. Sie können Übersetzungsparameter als Platzhalter für diese Art von Inhalt zur Lokalisierungstabelle hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie unter Dynamische Inhalte übersetzen.

Im Übersetzungsportal

Das Übersetzungsportal Ihres Spiels bietet eine direkte Möglichkeit, Übersetzungen für die gesammelten Zeichenfolgen bereitzustellen. Benutzer, die als Übersetzer für Ihr Spiel hinzugefügt wurden, können auf das Übersetzungsportal zugreifen.

Zeichenfolgenübersetzungen hinzufügen

Um Text über die Lokalisierungsseite zu übersetzen:

  1. Klicken Sie auf der Seite mit den Lokalisierungseinstellungen auf die Schaltfläche Übersetzen oben rechts.

  2. Wählen Sie im Menü Zielsprachen links die Zielsprache aus, zu der Sie eine Übersetzung hinzufügen möchten.

  3. Wählen Sie die Registerkarte Zeichenfolgen oben auf der Seite.

  4. Wählen Sie in der Spalte Zeichenfolgen die Zeichenfolge aus, die Sie übersetzen möchten.

  5. Geben Sie im Feld Zu übersetzender Text die gewünschte Übersetzung ein und klicken Sie auf Speichern.

Lokalspezifische Übersetzungen hinzufügen

Einige Sprachen können regionale Unterschiede in Begriffen oder Schreibweisen aufweisen, wie z.B. "soccer" und "football". Diese werden als Lokale innerhalb von Sprachen betrachtet. Derzeit unterstützt Roblox die Hinzufügung von Übersetzungen für die folgenden Lokale:

LokalisierungsnameLokalisierungs-ID
Englisch (Vereinigte Staaten)en-us
Englisch (Vereinigtes Königreich)en-gb
Französisch (Frankreich)fr-fr
Französisch (Kanada)fr-ca
Portugiesisch (Brasilien)pt-br
Portugiesisch (Portugal)pt-pt
Spanisch (Spanien)es-es
Spanisch (Mexiko)es-mx

Für Sprachen, die von Roblox unterstützte Lokale haben, sehen Sie unter der übergeordneten Sprache Unterüberschriften für globale und lokalspezifische Übersetzungen.

Fügen Sie Übersetzungen hinzu, die universell für diese Sprache sind (nicht spezifisch für ein Locale), zum Abschnitt "Global", und fügen Sie lokalspezifische Übersetzungen in die entsprechenden Abschnitte ein. Wenn eine lokalspezifische Übersetzung vorhanden ist, hat sie Vorrang vor dem, was sich im Abschnitt "Global" für Benutzer in diesem Locale befindet.

Sie können auch lokalspezifische Übersetzungen für die Quellsprache Ihres Spiels hinzufügen, wenn diese unterstützt werden.

Übersetzungen von Spielinformationen hinzufügen

Sie können Spielinformationen, wie den Namen, die Beschreibung, das Symbol und die Thumbnails, aktualisieren, indem Sie die Lokalisierungstabelle aktualisieren:

  1. Klicken Sie auf der Seite mit den Lokalisierungseinstellungen auf die Schaltfläche Übersetzen oben rechts.

  2. Wählen Sie im Menü Zielsprachen links die Zielsprache aus, zu der Sie eine Übersetzung hinzufügen möchten.

  3. Wählen Sie die Registerkarte Informationen oben auf der Seite.

    1. Geben Sie für die Felder Name und Beschreibung die gewünschte Übersetzung ein und klicken Sie auf Speichern. Beachten Sie, dass, wenn Sie hier eine leere Zeichenfolge speichern, diese als manuelle Bearbeitung gespeichert wird, die signalisiert, dass der Text nicht übersetzt werden soll. In diesem Fall sehen Benutzer in der Zielsprache die Quellzeichenfolge.

    2. Für das Symbol und die Thumbnails verwenden Sie die Schaltflächen Hochladen oder Entfernen, um Ihre lokalisierten Bilder zu bearbeiten. Sie können bis zu 10 Thumbnails pro Spiel hochladen. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf Speichern.

Übersetzungen von Spielprodukten hinzufügen

Sie können die Details von Spielprodukten, wie Entwicklerprodukte, Pässe und Abzeichen ändern:

  1. Klicken Sie auf der Seite mit den Lokalisierungseinstellungen auf die Schaltfläche Übersetzen oben rechts.

  2. Wählen Sie im Menü Zielsprachen links die Zielsprache aus, zu der Sie eine Übersetzung hinzufügen möchten.

  3. Wählen Sie die Registerkarte Produkte oben auf der Seite.

  4. Geben Sie die gewünschten Übersetzungen für Ihr Spielprodukt ein und klicken Sie auf Speichern.

Mit Datei-Upload

Mit Studio oder Creator Hub können Sie Ihre Lokalisierungstabelle als .csv-Spreadsheet herunterladen, bearbeiten und erneut hochladen. Dies ist hilfreich, wenn Sie mehrere Übersetzungen gleichzeitig bearbeiten oder mit Übersetzern außerhalb von Roblox zusammenarbeiten.

Über den Datei-Upload-Prozess können Sie nur In-Game-Zeichenfolge-Einträge und Übersetzungen bearbeiten. Im Gegensatz zur Bearbeitung von Übersetzungen über Ihr Übersetzungsportal ermöglicht das Bearbeiten der .csv-Datei, die zusätzlichen Felder Key, Context und Example zu bearbeiten.

Beim Ändern oder Hinzufügen von Übersetzungen mit Datei-Upload gilt das folgende Verhalten für brandneue oder bestehende Einträge:

Existiert der Eintrag bereits in der Cloud-Lokalisierungstabelle?Änderungen in CSVErwartetes Verhalten beim Hochladen
NeinZeile mit Quellzeichenfolge hinzugefügt mit einer oder mehreren ÜbersetzungenEintrag wird hinzugefügt, vorhandene Übersetzungen werden als manuelle Übersetzung hinzugefügt. Fehlende Übersetzungen für unterstützte Sprachen sind für die automatische Übersetzung geeignet.
NeinZeile mit Quellzeichenfolge ohne Übersetzungen hinzugefügtEintrag wird hinzugefügt und ist für die automatische Übersetzung geeignet.
JaÜbersetzung hinzugefügt oder geändert.Wenn die Übersetzung anders ist als die, die in der bestehenden Cloud-Lokalisierungstabelle vorhanden ist, wird die Übersetzung in diejenige in der .csv-Datei aktualisiert.

Wenn die ursprüngliche Übersetzung automatisch generiert wurde, wird die neue Übersetzung hinzugefügt und als manuelle Übersetzung gesperrt. Sie können die automatische Übersetzung für diesen Eintrag regenerieren, indem Sie den Eintrag im Übersetzungsportal entsperren.
JaÜbersetzungseintrag für eine Quellzeichenfolge entfernt.Die Übersetzung wird gelöscht und als manuelle Übersetzung gesperrt. Sie können die automatische Übersetzung für diesen Eintrag regenerieren, indem Sie den Eintrag im Übersetzungsportal entsperren.
JaQuellzeichenfolge entferntKeine Änderung - Eintrag wird nicht gelöscht.

Um einen Eintrag über .csv zu löschen, entweder:
— Im Creator Hub Tabelle löschen und dann CSV hochladen.
— In Studio ErweiterteErsetzen im Abschnitt Cloud-Lokalisierungstabelle verwenden.

Mit Creator Hub

Um Text mit der .csv im Creator Hub zu übersetzen:

  1. Navigieren Sie im Creator Hub zu Ihrer Spieleseite.
  2. Navigieren Sie zu Lokalisierung und wechseln Sie zur Registerkarte Tabellenverwaltung.
  3. Wählen Sie CSV herunterladen, um die .csv-Datei lokal zu speichern.
  4. Öffnen Sie die .csv in Ihrem bevorzugten Tabellenkalkulationsprogramm.
  5. Fügen Sie Übersetzungen in der gleichen Zeile wie den Quelltext unter der Spalte mit dem spezifischen Ländercode hinzu, den Sie lokalisieren. Speichern Sie, wenn Sie fertig sind.
  6. Wählen Sie CSV hochladen und laden Sie die aktualisierte .csv hoch.
  7. Klicken Sie im Prompt auf Bestätigen, um die neuen Einträge in der Cloud-Lokalisierungstabelle zu speichern.

Mit Studio

Um Text mit der .csv über Studio zu übersetzen:

  1. Öffnen Sie in Studio die Lokalisierungstools aus dem Menü Fenster ⟩ Lokalisierung.
  2. Wählen Sie im Abschnitt Cloud-Lokalisierungstabelle Herunterladen, um die .csv zu speichern.
  3. Öffnen Sie die .csv in Ihrem bevorzugten Tabellenkalkulationsprogramm.
  4. Fügen Sie Übersetzungen in der gleichen Zeile wie den Quelltext unter der Spalte mit dem spezifischen Ländercode hinzu. Speichern Sie, wenn Sie fertig sind.
  5. Wählen Sie im Abschnitt Cloud-Lokalisierungstabelle Aktualisieren und laden Sie die aktualisierte .csv hoch.
  6. Klicken Sie im Prompt auf Bestätigen, um die neuen Einträge in der Cloud-Lokalisierungstabelle zu speichern.
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