Automatische Übersetzung

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Automatische Übersetzung ist ein Werkzeug, das Strings in deiner Erfahrung automatisch sammelt und übersetzt. Dieses Werkzeug ist auf jedem Erlebnis verfügbar und ermöglicht es dir, sofort mit der Anzeige übersetzter Strings in deiner Erfahrung zu beginnen und dein potenzielles Publikum zu erweitern.

Wie die automatische Übersetzung funktioniert

Die automatische Übersetzung funktioniert, indem sie die ersten Strings sammelt, die in der Erfahrung entdeckt werden, entweder durch das Testen oder das Spielen. Sobald diese Strings gefangen wurden, übersetzt Roblox die Strings auf der lokalen Übersetzungstabelle Ihres Erlebnisses automatisch.

Nach dem Sammeln dieser Strings können Sie Übersetzungen aktivieren, damit Ihr Erlebnis die für Benutzer, die ihre Standard Sprache auf die übersetzte Sprache festgelegt haben, automatisch übersetzte Strings anzeigt.

Die automatische Übersetzung bietet nur automatische Übersetzungen für leere Einreichungen auf der Übersetzungstabelle und überschreibt keine bestehenden Übersetzungen, einschließlich jeder benutzerdefinierten Übersetzungen, die ein Entwickler oder Übersetzer erstellt hat. Zum Beispiel, wenn Sie eine Übersetzung für einen Eintrag manuell löschen, nimmt das Werkzeug an, dass Sie diese Einheit nicht übersetzen möchten.

Automatisches Text-Capturing aktivieren

Die automatische Text-Erkennung (ATC) erkennt Text-Stränge aus UI-Elementen in deiner Erfahrung und fügt sie deinem Übersetzungstisch hinzu. Wenn aktiviert, fügt das ATC-Werkzeug Text von UI-Elementen hinzu, die von Benutzern in deiner Erfahrung oder während des Studio-Testes entdeckt wurden.

ATC bewertet im Laufe der Zeit, welche Strings zu deinem Übersetzungstisch hinzugefügt werden sollen, so dass es bis zu ein paar Tage dauern kann, bis neue Strings im Translator-Portal nach Benutzereingabe erscheinen. Wenn du Strings sofort erfassen möchtest, kannst du den Studio-Text-Capture-Prozess verwenden.

Um automatisches Text-Capturing zu aktivieren:

  1. In der Lokalisierungs-Einstellungen, navigiere zu Einstellungen .

  2. Aktivieren Sie Kapseln Sie Text von der Erlebnis-UI, während Benutzer spielen .

    The Localization Settings section highlighting the toggle for Capture text from Experience UI while users play.

ATC fügt Textstränge zur Lokalisierungstabelle innerhalb von 1-2 Minuten nach dem Treffen mit dem Text in der Erlebnishinzu. Wenn Sie nicht möchten, dass ATC einen bestimmten String, z. B. einen Namen oder ein einzigartiges Text-Eintrag, sammelt, deaktivieren Sie die AutoLocalize Eigenschaft des Objekt.

Text-Erfassung in Studio

Es kann Situationen geben, in denen Sie sofort Strings in Ihre Übersetzungstabelle aufzeichnen müssen. In diesen Fällen können Sie das Text-Capture-Tool in Studio verwenden, um Strings während des Spieltests zu erfassen. Diese Strings werden innerhalb von 1-2 Minuten nach dem Treffen mit ihnen in die Lokalisierungstabelle hinzugefügt.

Um Text-Kapiteln in Studio zu aktivieren:

  1. Öffnen Sie in Studio Plugins > Lokalisierung > Werkzeuge.

    The Studio ribbon plugins tab with localization tools button highlighted.
  2. Aktivieren Sie Automatisches Text-Capturing .

    The in-Studio localization tool showing ATC toggle enabled.

Studio-Text-Erfassung bleibt bei Aktivierung und Beenden des Spieltests innerhalb desselben Studio-Sitzungszustands erhalten, muss jedoch erneut aktiviert werden, wenn Sie eine neue Studio-Sitzung starten.

Automatisches Aufräumen

ATC überprüft auch deine Erfahrung auf Stränge, die nicht mehr existieren, wie Benutzernamen oder Stränge, die mit einem früheren Ereignis in Verbindung stehen. Standardmäßig entfernt das Werkzeug diese veralteten Einreichungen, wenn es sie identifiziert. Nur automatisch gescannte Zeichen mit automatischen Übersetzungen werden entfernt; Zeichen, die manuell hinzugefügt wurden oder manuelle Übersetzungen haben, werden nicht betroffen.

Wenn Sie nicht möchten, dass ATC Ihre lokalisierten Tabelle löschen, navigieren Sie zu Ihren Lokalisierungsoptionen und deaktivieren Sie den zweiten umschalten:

The Localization Settings section highlighting the toggle for enabling Roblox to remove stale entries.

Übersetzungen aktivieren

Wenn Strings zu deiner Lokalisierungstabelle gefangen werden, folgen Sie diesen Schritten, um übersetzte Inhalte zu aktivieren:

  1. In der Lokalisierungsseite deines Erlebnisses, navigiere zu Einstellungen .

  2. Aktivieren Sie Benutzerdefinierte Inhalte verwenden .

    The Localization Settings section highlighting the toggle for enabling Roblox to use translated content in the experience.
  3. Navigate to the Sprachen tab.

  4. Aktivieren Sie eine unterstützte Sprache für automatische Übersetzungen.

    • Erfahrungsinformationen beziehen sich auf den Namen und die Beschreibung deiner Erlebnis.
    • Erlebnis-Felder & Produkte bezieht sich auf den Text, der in deiner Erlebnissen angezeigt wird.
    The Localization Languages section highlighting the per-language toggles for automatic translation.

Automatische Übersetzung Quotas

Roblox hat Anfangs- und monatliche Quoten für die automatische Übersetzung. Die ursprüngliche Quote bestimmt, wie viele Zeichen-Einträge du übersetzen kannst, wenn du deine Erfahrung zum ersten Mal lokalisierst. Nachdem du die ursprüngliche Quote verwendet hast, kommen alle folgenden Übersetzungen von deiner monatlichen Quote, die jeden Monat zurückgesetzt wird.

Sie können Ihre automatische Übersetzungsquote-Nutzung auf der Lokalisierungsseite Ihres Erlebnisses verfolgen:

The Localization Languages section depicting the Automatic Translation Quotas at the top of the page, including the date of the monthly quota renewal.

Quoten werden auf einer pro-zeichen-basis und pro-sprach-basis berechnet. Zum Beispiel, das Übersetzen der Quellzeile "hello" in alle 15 unterstützten Sprachen zählt zu 5 x 15 = 75 Zeichen gegen Ihren Quoten.

Automatische Übersetzung Updates

Wenn das automatische Übersetzungswerkzeug verbessert, können für bestehende Zeichen genauere Übersetzungen verfügbar sein. Wenn diese Updates verfügbar sind, aktualisiert Roblox alle automatischen Übersetzungen. Die automatische Übersetzungsaktualisierungen werden in deiner Übersetzungsgeschichte angezeigt.

A translation history log displays at the bottom of each translation entry.

Wenn Sie eine bestimmte Übersetzung haben, die Sie beibehalten möchten, können Sie den Eintrag sperren, um sicherzustellen, dass er keine Updates erleidet.

A 'Lock translation from automatic updates' toggle is accessible below the translation entry field in each translation entry.

Standardmäßig sind manuell hinzugefügte Zeichen und Zeichen mit manuell übersetzten Zeichen mit manuell übersetzten Zeichen gesperrt. Wenn Sie einen Eintrag freischalten, wird es von beiden automatischen Übersetzungen und ATC aktualisiert, wenn es aktiviert ist. Wenn Sie einen neuen automatischen Übersetzung für eine zuvor geänderte oder gelegte Übersetzung generieren möchten, schalten Sie die Einheit frei.

Unterstützte Sprachen

Roblox unterstützt die automatische Übersetzung zwischen den in der folgenden Liste aufgeführten Sprachen. Derzeit wird Roblox Translate immer davon ausgehen, dass Quellzeilen in der Zielsprache sind.

Aktuell Unterstützte Sprachen für Automatische Übersetzung
Chinesisch - Einfach
Chinesisch - Traditionell
Deutsch
Französisch
Deutsch
Indonesisch
Italienisch
Japanisch
Korean
Portugiesisch
Russisch
Spanisch
Thai
Türkisch
Polnisch
Vietnamese