Automatische Übersetzung ist ein Tool, das automatisch Zeichenfolgen in Ihrem Spiel sammelt und übersetzt. Dieses Tool ist in jedem Spiel verfügbar und ermöglicht es Ihnen, sofort übersetzte Zeichenfolgen in Ihrem Spiel anzuzeigen und Ihr potenzielles Publikum zu erweitern.
So funktioniert die automatische Übersetzung
Die automatische Übersetzung funktioniert, indem sie zunächst Zeichenfolgen sammelt, die während des Spiels entweder durch Tests oder durch Spielen auftreten. Sobald diese Zeichenfolgen erfasst sind, übersetzt Roblox automatisch die Zeichenfolgen in der Lokalisierungstabelle Ihres Spiels.
Nachdem Sie diese Zeichenfolgen gesammelt haben, können Sie Übersetzungen aktivieren für Ihr Spiel, um die erfassten Zeichenfolgen automatisch für Benutzer anzuzeigen, die ihre Standardeinstellung auf die übersetzte Sprache gesetzt haben.
Die automatische Übersetzung bietet nur automatisierte Übersetzungen für leere Einträge in der Lokalisierungstabelle und überschreibt keine vorhandenen Übersetzungen, einschließlich aller manuellen Übersetzungen, die von einem Entwickler oder Übersetzer vorgenommen wurden. Wenn Sie beispielsweise eine Übersetzung für einen Eintrag manuell löschen, geht das Tool davon aus, dass Sie diese Eingabe nicht übersetzen möchten.
Aktivieren Sie die automatische Textaufnahme
Die Automatische Textaufnahme (ATC) erfasst Textzeichenfolgen aus UI-Elementen in Ihrem Spiel und fügt sie Ihrer Übersetzungstabelle hinzu. Wenn aktiviert, fügt das ATC-Tool Texte aus UI-Elementen hinzu, auf die Benutzer während ihres Spiels oder während des Studio-Tests stoßen.
ATC bewertet im Laufe der Zeit, welche Zeichenfolgen Ihrer Übersetzungstabelle hinzugefügt werden sollten, sodass es bis zu einigen Tagen dauern kann, bis neue Zeichenfolgen im Translator Portal erscheinen, nachdem Benutzer auf sie gestoßen sind. Wenn Sie die Zeichenfolgen sofort erfassen müssen, können Sie den Textaufnahmeprozess im Studio verwenden.
ATC erfasst nur Textobjekte, die AutoLocalize aktiviert haben. Wenn Sie nicht möchten, dass ATC eine bestimmte Textzeichenfolge wie einen Namen oder einen einzigartigen Texteingang sammelt, deaktivieren Sie dieses Attribut. Beachten Sie, dass bei TextBox-Objekten nur PlaceholderText erfasst wird; die Annahme ist, dass die Zeichenfolgen in Text vom Spieler bereitgestellt wurden.
Um die automatische Textaufnahme zu aktivieren:
Navigieren Sie in den Lokalisierungseinstellungen zu Einstellungen.
Aktivieren Sie Text aus der Benutzeroberfläche des Erlebnisses erfassen, während Benutzer spielen.

Textaufnahme im Studio
Es kann Situationen geben, in denen Sie Zeichenfolgen sofort in Ihrer Übersetzungstabelle erfassen möchten. In diesen Fällen können Sie das Textaufnahme-Tool im Studio verwenden, um Zeichenfolgen während des Spieltests zu erfassen. Diese Zeichenfolgen werden innerhalb von 1–2 Minuten nach dem Auffinden in die Lokalisierungstabelle hinzugefügt.
Um die Textaufnahme im Studio zu aktivieren:
Öffnen Sie im Studio Lokalisierungstools im Menü Fenster ⟩ Lokalisierung.
Aktivieren Sie Automatische Textaufnahme.

Die Textaufnahme im Studio bleibt aktiv, wenn Sie das Spieltesten innerhalb derselben Studio-Sitzung starten und stoppen, muss aber erneut aktiviert werden, wenn Sie eine neue Studio-Sitzung beginnen.
Automatische Bereinigung
ATC überprüft auch Ihr Spiel auf Zeichenfolgen, die nicht mehr existieren, wie Benutzernamen oder Zeichenfolgen, die sich auf ein vergangenes Ereignis beziehen. Standardmäßig entfernt das Tool diese veralteten Einträge, sobald es sie identifiziert. Es werden nur automatisch erfasste Zeichenfolgen mit automatischen Übersetzungen entfernt; Zeichenfolgen, die manuell hinzugefügt wurden oder manuelle Übersetzungen haben, sind davon nicht betroffen.
Wenn Sie möchten, dass ATC Ihre Lokalisierungstabelle nicht bereinigt, navigieren Sie zu Ihren Lokalisierungseinstellungen und deaktivieren Sie den zweiten ATC-Umschalter:

Übersetzungen aktivieren
Sobald Zeichenfolgen in Ihre Lokalisierungstabelle erfasst sind, folgen Sie diesen Schritten, um übersetzte Inhalte zu aktivieren:
Navigieren Sie auf der Lokalisierungsseite Ihres Spiels zu Einstellungen.
Aktivieren Sie Übersetzte Inhalte verwenden.

Navigieren Sie zum Tab Sprachen.
Aktivieren Sie unterstützte Sprachen für automatische Übersetzungen.
- Erlebnisinformationen bezieht sich auf den Namen und die Beschreibung Ihres Spiels.
- Erlebniszeichenfolgen & Produkte bezieht sich auf den Text, der innerhalb Ihres Spiels angezeigt wird.

Quoten für automatische Übersetzung
Roblox hat anfängliche und monatliche Quoten für automatische Übersetzungen. Die anfängliche Quote bestimmt, wie viele Zeichenfolgen Sie übersetzen können, wenn Sie Ihr Spiel zum ersten Mal lokalisieren. Nachdem Sie die anfängliche Quote aufgebraucht haben, stammen alle nachfolgenden Übersetzungen von Ihrer monatlichen Quote, die jeden Monat zurückgesetzt wird.
Sie können die Nutzung Ihrer automatischen Übersetzungquota auf der Lokalisierungsseite Ihres Spiels verfolgen:

Quoten werden auf pro Zeichen und pro Sprache berechnet. Wenn Sie beispielsweise die Quellzeichenfolge "hello" in alle 15 unterstützten Sprachen der automatischen Übersetzung übersetzen, zählt dies als 5×15 (75) Zeichen gegen Ihre Quote.
Aktualisierungen der automatischen Übersetzung
Da das Tool zur automatischen Übersetzung verbessert wird, können genauere Übersetzungen für bestehende Zeichenfolgen verfügbar werden. Wenn diese Aktualisierungen verfügbar werden, aktualisiert Roblox alle automatischen Übersetzungen. Aktualisierungen der automatischen Übersetzung erscheinen in Ihrer Übersetzungshistorie.

Wenn Sie eine bestimmte Übersetzung haben, die unverändert bleiben soll, können Sie den Eintrag sperren, um sicherzustellen, dass sie von Aktualisierungen nicht betroffen ist.

Standardmäßig sind manuell hinzugefügte Zeichenfolgen und Zeichenfolgen mit manuellen Übersetzungen gesperrt. Wenn Sie einen Eintrag entsperren, wird er sowohl von Aktualisierungen automatischer Übersetzungen als auch von ATC betroffen, wenn es aktiviert ist. Wenn Sie eine neue automatische Übersetzung für eine zuvor geänderte oder gelöschte Übersetzung generieren möchten, entsperren Sie den Eintrag.
Unterstützte Sprachen
Roblox unterstützt die automatische Übersetzung zwischen den unten aufgeführten Sprachen. Derzeit wird Roblox Translate immer davon ausgehen, dass sich die Quellzeichenfolgen in der Quellsprache des Spiels befinden.
| Derzeit unterstützte Sprachen für die automatische Übersetzung |
|---|
| Arabisch |
| Chinesisch (Vereinfacht) |
| Chinesisch (Traditionell) |
| Englisch |
| Französisch |
| Deutsch |
| Hindi |
| Indonesisch |
| Italienisch |
| Japanisch |
| Koreanisch |
| Polnisch |
| Portugiesisch |
| Russisch |
| Spanisch |
| Thai |
| Türkisch |
| Vietnamesisch |