إعداد الصورة الرمزية يساعد في تسريع عملية إنشاء شخصية الصورة الرمزية والملابس والإكسسوارات عن طريق معالجة النماذج المخصصة تلقائيًا إلى أصول الصورة الرمزية. إذا كانت شخصياتك أو إكسسواراتك أو ملابسك لا تحتوي على جميع المكونات الأساسية للنشر إلى السوق، يمكن لإعداد الصورة الرمزية القيام بما يلي لنماذجك ثلاثية الأبعاد:
- تثبيت الشبكة — يضيف أوزان وتأثيرات على أسطح شبكتك المختلفة، مما يضمن مرونة عضوية وطبيعية أثناء الحركة.
- التحريك الوجه — يولد تعبيرات FACS وتهيئة الوجه وبيانات التثبيت والرسوم المتحركة المطلوبة لتحريك الوجه ومحادثة الصورة الرمزية.
- تهيئة السلاسل — يضيف الأقفاص المطلوبة إلى الأصل الخاص بك، مما يمكّنه من دعم الملابس المتداخلة.
- التقسيم — يفصل الشبكة الجسدية إلى 15 جزءًا من الجسم الضرورية لجسم شخصية الصورة الرمزية.
- إنشاء نقاط الإرفاق — يضيف نقاط الإرفاق المناسبة مما يمكن الشخصية من ارتداء إكسسوارات صلبة.

استيراد أصل ثلاثي الأبعاد
أداة المستورد تتيح لك استيراد أصول ثلاثية الأبعاد مخصصة قمت بإنشائها في أدوات النمذجة التابعة لجهات خارجية مثل بلندر أو مايا مباشرةً إلى الاستوديو. إذا كانت أصولك ثلاثية الأبعاد المخصصة لا تتضمن جميع مكونات الصورة الرمزية الأساسية للسوق، سيقوم إعداد الصورة الرمزية بإضافة أي مكونات مفقودة أثناء معالجة الأصول.
لاستيراد أصل ثلاثي الأبعاد مخصص باستخدام أداة المستورد:
- انتقل إلى علامة التبويب الرئيسية، ثم اختر استيراد. يعرض متصفح الملفات.
- حدد نموذج .fbx أو .obj أو .gltf الذي تريد استيراده. بعد لحظات، ستظهر نافذة معاينة الاستيراد مع معاينة للأصل الخاص بك.
- في قسم الملف العام، قم بإيقاف تشغيل خيار تحميل إلى روبلوكس. يمنع هذا الإعداد الأصل من أن يتم حفظه مباشرة في صندوق الأدوات الخاص بك، مما يمنع نسخ غير مرغوب فيها من الأصول المتشابهة.
- اختياريلإنشاء إعداد افتراضي لهذا التدفق،
- في الزاوية العليا اليمنى من نافذة معاينة الاستيراد، انقر على قائمة ⋯ المنسدلة.
- في القائمة السياقية، انقر على حفظ كجديد.
- تحقق من المعاينة وأي تحذيرات أو أخطاء في النموذج الخاص بك. قد تتطلب بعض التحذيرات والأخطاء إعادة ضبط النموذج في برنامج النمذجة التابع لجهة خارجية الذي استخدمته لإنشاء الأصل.
- انقر على زر استيراد لإضافة النموذج إلى مساحة العمل الخاصة بك. بعد لحظة، يظهر ككائن Model في نافذة المستكشف.
تشغيل إعداد الصورة الرمزية
عندما يحتوي مشروعك على كائن Model المناسب في مساحة العمل الخاصة بك، يمكنك تشغيل إعداد الصورة الرمزية للتحقق مما إذا كانت أصولك ثلاثية الأبعاد تتطلب أي مكونات إضافية للصورة الرمزية قبل أن تتمكن من نشرها في السوق كجسم شخصية أو إكسسوار أو عنصر ملابس. يدعم إعداد الصورة الرمزية تحويل الأنواع التالية من الأصول ثلاثية الأبعاد من نموذج أساسي Model:
| نوع الأصل | كائن الإدخال | كائن الإخراج |
|---|---|---|
| جسم الصورة الرمزية | Model يحتوي على كائن واحد أو أكثر من MeshPart التي تلبي مداخل الجسم المدعومة لإعداد الصورة الرمزية. | Model الذي يحتوي على 15 كائن MeshPart المرتبطة به ومكونات الصورة الرمزية المتوقعة. |
| إكسسوار | Model يحتوي على كائن واحد أو أكثر من MeshPart التي تلبي مداخل الإكسسوارات المدعومة. يجب أن تجمع مع نموذج الجسم للصورة الرمزية Model لـإعداد الصورة الرمزية. | Accessory ويشمل جميع مكونات الإكسسوار الصلبة المتوقعة. |
| ملابس متداخلة | Model يحتوي على كائن واحد أو أكثر من MeshPart التي تلبي مداخل الإكسسوارات المدعومة. يمكنه أن يجمع مع نموذج الجسم للصورة الرمزية Model لـإعداد الصورة الرمزية. | Accessory الذي يشمل جميع مكونات الإكسسوار المتداخلة المتوقعة. |
| إكسسوارات وملابس متعددة مع جسم واحد | Folder جمع يحتوي على نموذج واحد أو أكثر من Model التي تلبي المدخلات المدعومة للإكسسوارات أو الملابس أو الجسم. يجب أن تجمع مع نموذج الجسم للصورة الرمزية Model لـإعداد الصورة الرمزية. | Model لجسم الشخصية وأي عناصر Accessory يمكن ارتداؤها. تتضمن جميع الأصول المولدة مكونات عناصر الصورة الرمزية المتوقعة. |
لتشغيل إعداد الصورة الرمزية:
في نافذة المستكشف، حدد النموذج أو الشبكات المحددة للنموذج. إذا كنت ترغب في تحديد عدة شبكات في نفس الوقت، قم بتوسيع كائن Model، ثم اضغط على مفتاح Shift وانقر على كائنات الشبكة الفردية التي ترغب في معالجتها كأصول للصورة الرمزية.
للحصول على أصل يلبي جميع متطلبات النموذج هذه، قم بتنزيل إحدى قوالب إعداد الصورة الرمزية التالية للرجوع إليها واختبارها:
فتاة الطبيعة 
مجلد شامل .zip لنموذج شخصية جاهزة لإعداد الصورة الرمزية، بما في ذلك الملابس وأصول الإكسسوار الصلبة وأصول القوام PBR.
هذه القالب غير متوافق مع سير عمل إنشاء الصورة الرمزية التقليدي.
رجل أنيق 
مجلد شامل .zip لنموذج شخصية جاهزة لإعداد الصورة الرمزية، بما في ذلك الجسم الأساسي وأصول القوام PBR المرتبطة.
هذه القالب غير متوافق مع سير عمل إنشاء الصورة الرمزية التقليدي.
مع تحديد النموذج أو الشبكات، انتقل إلى علامة التبويب الصورة الرمزية، ثم اختر إعداد الصورة الرمزية.
في قسم تهيئة النماذج،
اضبط الإعداد الافتراضي على الفئة المناسبة.
- إذا كنت تريد نشر أصولك إلى السوق ليتمكن المستخدمون من شرائها واستخدامها عبر روبلوكس، اختر صورة رمزية للمنصة. تنتج هذه الخيار إعدادًا أكثر تقييدًا الضروري لتجاوز التحقق والاعتدال.
- إذا كنت تريد تحميل أصولك إلى مخزونك لشخصيات غير لاعبين (NPCs) أو شخصيات اللاعبين الأوائل لألعابك، اختر صورة رمزية للتطوير. ينتج هذا الخيار إعدادًا أقل تقييدًا.

اضبط النوع لكل أصل ليكون النوع الصحيح لكي يتحرك بشكل صحيح في الفضاء ثلاثي الأبعاد.
- بالنسبة للهندسة الخاصة بجسم الشخصية، اختر جسم.
- بالنسبة لأصول الملابس المتداخلة، اختر متداخلة.
- بالنسبة لأصول الإكسسوار الصلبة، اختر صلب.
- بالنسبة لأصول الحواجب والرموش، اختر طبقة العين.

- اختياريبالقرب من الزاوية السفلى اليسرى، انقر على أيقونة الترس لتهيئة الإعدادات الخاصة بنموذج الشخصية الخاصة بك.
إذا كان لدى شخصيتك ملصق لوجهها وترغب في تمكين تحويل القوام إلى رأس ديناميكي، قم بتمكين التعامل مع الوجه كملصق 2D. تتيح لك هذه العملية الحفاظ على نيتك الإبداعية مع الامتثال لسياسة السوق التي تتطلب أن تمتلك جميع الشخصيات رؤوس ديناميكية.
تتضمن عملية تحويل الملصق إلى رأس ديناميكي استخلاص مناطق العين والفم من قوامك الحالي، وإنشاء الأقفاص وبيانات FACS، ثم تعيين النتيجة على قالب رأس ديناميكي. للحصول على أفضل النتائج، راجع الدليل التالي:
Run Avatar Setup with the character's body and head
- إذا كنت تقوم فقط بتشغيل إعداد الصورة الرمزية مع رأس الشخصية، ستفشل هذه الإعدادات الخاصة.
Verify avatar face is front-facing
- قبل تشغيل إعداد الصورة الرمزية، تحقق من أن وجه شخصيتك يواجه الأمام ويظهر في المعاينة. كلما قمت بتحديد موقع وجه شخصيتك يدويًا، تأكد من تمكين التوافق يدويًا مع الأمام في إعدادات الخصوصية للنافذة الخاصة بإعداد الصورة الرمزية.
Delete the FaceControls object
- يحتفظ إعداد الصورة الرمزية بإعداد وجهك الحالي كلما اكتشف عنصر FaceControls ضمن نموذج Head لشخصيتك. إذا كان واحد موجودًا في شخصيتك، حذفه من قبل تشغيل إعداد الصورة الرمزية.
Use SurfaceAppearance instead of TextureID
- عندما يكون لديك فقط TextureID أو كلاً من TextureID و SurfaceAppearance معرفين لشخصيتك، احذف أو استبدل عناصر TextureID بعناصر SurfaceAppearance للحصول على تحسينات كبيرة في جودة القوام عند العرض.
إذا كانت شخصيتك تتضمن هيكل عالي الدقة مع مفاصل إضافية، قم بتمكين إنشاء R15 بمفاصل اختيارية.
إذا كنت ترغب في محاذاة الاتجاه الأمامي لشخصيتك يدويًا مع المحور Z السالب في مساحة العالم، قم بتمكين محاذاة أمامية يدوية. بينما يقوم الإعداد التلقائي بذلك تلقائيًا من أجلك، فإنه يمكن أن يفشل أحيانًا في تحديد "أمام" شخصيتك بشكل صحيح.
إذا كنت ترغب في إضافة خطوة معالجة ما بعد لتحسين محاذاة قفص رأس شخصيتك مع نموذج الرأس وملامحه الوجهية بشكل كبير، قم بتمكين تحسين قفص الوجه. هذا أمر مهم بشكل خاص إذا كنت تخطط لاستخدام المكياج مع شخصيتك.
إذا كنت تستورد صورة رمزية تطوير وترغب في تخطي إزالة الأبعاد التلقائي للنماذج المدخلة ذات الدقة فوق الميزانيات الثلاثية المطلوبة للسوق، قم بإيقاف تشغيل تقليل عدد المثلثات.

بالقرب من الزاوية السفلى اليمنى، انقر على زر إعداد.
- إذا كان النموذج الخاص بك يتطلب إعدادًا تلقائيًا لمكونات الصورة الرمزية المفقودة، يبدأ الأداة في معالجة النموذج الخاص بك. قد يستغرق هذا عدة دقائق. بمجرد إكمال الإعداد التلقائي، تقوم الأداة بتعبئة الأصل الخاص بالصورة الرمزية في نافذة إعداد الصورة الرمزية.
- إذا لم يتطلب النموذج الخاص بك إعدادًا تلقائيًا، تقوم الأداة بتعبئة الأصل الخاص بالصورة الرمزية في نافذة إعداد الصورة الرمزية.
أدوات الاختبار
بعد أن تقوم بتحميل شخصيتك بنجاح إلى نافذة إعداد الصورة الرمزية، يمكنك الوصول إلى أدوات اختبار متنوعة في التنقل الجانبي للنافذة للتأكد من أن شخصيتك تتحرك، وتتحرك، وترتدي الملابس والإكسسوارات بشكل صحيح.

في كل من هذه الواجهات، يمكنك رؤية أي العناصر التي تم ارتداؤها حاليًا على شخصيتك في الجانب الأيمن من نافذة إعداد الصورة الرمزية. من هنا، يمكنك:
- إلغاء ارتداء العناصر عن طريق النقر بزر الماوس الأيمن على عنصر مرتدي، ثم تحديد إلغاء ارتداء العنصر من القائمة السياقية.
- تحديد ترتيب الارتداء عن طريق سحب وترتيب الإكسسوارات المجهزة المختلفة.
إذا اكتشفت أي مشاكل لا يمكن حلها باستخدام أدوات اختبار إعداد الصورة الرمزية، قد تحتاج إلى تحديث نموذج شخصيتك باستخدام برنامج النمذجة التابع لجهة خارجية الذي استخدمته لإنشاء الأصل، ثم إعادة محاولة عملية الإعداد التلقائي.
تحقق من الجسم
تحتوي واجهة تحقق من الجسم على علامات تبويب مختلفة للتحقق من كيفية تحريك شخصيتك، وتعبيراتها، وارتداء الملابس والإكسسوارات، وتغيير لون البشرة. لمعرفة المزيد عما يمكنك القيام به مع هذه الواجهة، انقر على علامات التبويب التالية.

تتيح لك علامة الرسوم المتحركة اختبار كيفية تحريك شخصيتك وتعبيراتها باستخدام كل الرسوم المتحركة الافتراضية التي توفرها روبلوكس لكل صورة رمزية، مثل الرسوم المتحركة للمشي، والقفز، والسباحة.
إذا لاحظت أي مشاكل مع جسم شخصيتك أثناء التحريك، يمكنك إما استخدام أدوات تحرير إعداد الصورة الرمزية أو تطبيق النمذجة ثلاثية الأبعاد المفضل لديك لضبط هيكل شخصيتك حتى يتم تشغيل الرسوم المتحركة بشكل صحيح.
تحقق من الوجه
تقوم واجهة تحقق من الوجه بالتقريب أكثر إلى وجه الشخصية وتتيح لك اختبار تعبيرات الوجه المختلفة ومستحضرات التجميل. لمعرفة المزيد عما يمكنك القيام به مع هذه الواجهة، انقر على علامات التبويب التالية.


تتيح لك علامة الرسوم المتحركة اختبار الرسوم المتحركة لوجه شخصيتك ونطاق الحركة لأجزاء مختلفة من الوجه، مثل عيني الشخصية وحاجبيها وفمها.
إذا لاحظت أي مشاكل مع تعبيرات وجه شخصيتك، يمكنك إما استخدام أدوات تحرير إعداد الصورة الرمزية أو تطبيق النمذجة ثلاثية الأبعاد المفضل لديك لضبط شخصيتك حتى تعمل الرسوم المتحركة بشكل صحيح.
الاختبار في التجربة
تبدأ علامة الاختبار في التجربة اختبار اللعبة بنموذج شخصيتك. هذا الزر يشير إلى وضع اختبار اللعب النشط لديك ويحتفظ بالتغييرات التي أجريتها في نافذة إعداد الصورة الرمزية.
إضافة عناصر اختبار
بالإضافة إلى أدوات الاختبار في التنقل الجانبي، يمكنك إضافة أصول مخصصة إلى لوحة الاختبار في إعداد الصورة الرمزية تكون نشطة في مشروعك الحالي أو من خلال assetID. لمزيد من المعلومات حول أي من الطريقتين، راجع علامات التبويب أدناه.
لإضافة عنصر مخصص نشط في مشروعك الحالي إلى لوحة الاختبار في إعداد الصورة الرمزية:
في نافذة المست explorer أو المنظور، حدد إكسسوار أو جزء جسم صالح.
في نافذة إعداد الصورة الرمزية، انتقل إلى واجهة تحقق من الجسم أو تحقق من الوجه، ثم انقر على زر الزائد في أسفل عمود الاختيار على الجانب الأيسر من النافذة. يظهر العنصر في القسم المناسب وتحت القسم من الواجهة، مثل إكسسوارات → شعر.

أدوات التحرير
بالإضافة إلى نافذة إعداد الصورة الرمزية، يمكنك استخدام أداة الإرفاق وفرشاة القفص في إعداد الصورة الرمزية في المنظور لإجراء تعديلات بسيطة إلى متوسطة على نقاط الإرفاق الخاصة بالشخصية والقفص.

أداة الإرفاق
تظهر أداة الإرفاق جميع نقاط الإرفاق على جسم الشخصية. عند تحديد نقطة إرفاق، تظهر أداة التحريك، مما يسمح لك بضبط موضع نقطة الإرفاق داخل جسم الشخصية.

فرشاة القفص
تتيح لك فرشاة القفص تعديل قفص جسم شخصيتك وتجري تعديلات على كيفية ملاءمة الملابس وغيرها من الأصول المتداخلة على شخصيتك. توفر عناصر التحكم التالية تحكمًا دقيقًا في تعديلات قفصك:

- تعديلات متماثلة ومعكوسة على طول المحور X.
- فرشاة مع راديوس وعناصر التحكم الساقطة.
- تصور السقوط للفرشاة على الرؤوس.
- القدرة على إخفاء أو عرض عناصر الملابس المتداخلة المجهزة. ستقوم الملابس المتداخلة بالتحديث في الوقت الحقيقي في نافذة المعاينة لأداة إعداد الصورة الرمزية.
نشر إلى السوق
يفتح زر حفظ مربع حوار تكوين الأصل، مما يتيح لك رفع الصورة الرمزية وأي عناصر إكسسوار إلى مخزونك أو نشر كل شيء تم تهيئته كأصول للصورة الرمزية في السوق.

عند نشر أصولك إلى السوق، يجب أن تدفع رسوم رفع وتجاوز الاعتدال حتى تتمكن من إضافة أصولك إلى الكتالوج. لمزيد من الموارد حول عملية النشر والسوق، راجع ما يلي: