استخدم الرسوم المتحركة

*This content is translated using AI (Beta) and may contain errors. To view this page in English, click here.

بمجرد أن تكون قد أنشأت رسوم متحركة، تحتاج إلى استخدام النصوص لإدراجها في لعبتك. يمكنك إما تشغيل الرسوم المتحركة يدويًا من النصوص أو استبدال الرسوم المتحركة الافتراضية لشخصيات اللاعبين.

تشغيل الرسوم المتحركة من النصوص

في بعض الحالات، ستحتاج إلى تشغيل رسوم متحركة مباشرة من داخل نص، مثل عندما يضغط المستخدم على مفتاح معين أو يلتقط عنصرًا خاصًا.

الكائنات الشبيهة بالبشر

لتشغيل رسوم متحركة على هيكل يحتوي على كائن من Humanoid، مثل الشخصيات القابلة للعب النموذجية، اتبع هذا النمط الأساسي:

  1. تأكد من أن Humanoid الخاص باللاعب المحلي يحتوي على كائن Animator.
  2. أنشئ مثيلًا جديدًا من Animation مع المعرف المناسب لـ AnimationId.
  3. قم بتحميل الرسوم المتحركة عبر Animator:LoadAnimation() لإنشاء AnimationTrack.
  4. قم بتشغيل المسار باستخدام AnimationTrack:Play().

على سبيل المثال، يكون النص LocalScript التالي، عندما يتم وضعه في StarterPlayerScripts، يقوم بتحميل رسوم متحركة "ركلة" على شخصية اللاعب وتشغيلها. يستخدم النص أيضًا أسلوب GetMarkerReachedSignal() لاكتشاف متى يحدث حدث رسوم متحركة معينة animation event.

LocalScript - تشغيل رسوم متحركة مخصصة على شخصية اللاعب

local Players = game:GetService("Players")
local player = Players.LocalPlayer
local character = player.Character or player.CharacterAdded:Wait()
-- تأكد من أن الشبح الخاص بالشخصية يحتوي على كائن "Animator"
local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")
local animator = humanoid:WaitForChild("Animator")
-- أنشئ مثيل جديد "Animation" وكلف معرف الأصل للرسوم المتحركة
local kickAnimation = Instance.new("Animation")
kickAnimation.AnimationId = "rbxassetid://2515090838"
-- قم بتحميل الرسوم المتحركة على المحاكي
local kickAnimationTrack = animator:LoadAnimation(kickAnimation)
-- إذا تم تعريف حدث مسمى للرسوم المتحركة، قم بتوصيله بـ "GetMarkerReachedSignal()"
kickAnimationTrack:GetMarkerReachedSignal("KickEnd"):Connect(function(paramString)
print(paramString)
end)
task.wait(4)
-- تشغيل مسار الرسوم المتحركة
kickAnimationTrack:Play()

الكائنات غير الشبيهة بالبشر

لتشغيل الرسوم المتحركة على الهياكل التي لا تحتوي على Humanoid، يجب عليك إنشاء AnimationController مع طفل Animator. على سبيل المثال، النص Script التالي (يفترض أن يكون طفلاً مباشرًا للهيكل) يقوم بتحميل رسوم متحركة "ركلة" وتشغيلها.

Script - تشغيل رسوم متحركة مخصصة على هيكل الشخصية

local rig = script.Parent
-- أنشئ مثيل جديد "Animation" وكلف معرف الأصل للرسوم المتحركة
local kickAnimation = Instance.new("Animation")
kickAnimation.AnimationId = "rbxassetid://2515090838"
-- أنشئ "AnimationController" جديد و "Animator"
local animationController = Instance.new("AnimationController")
animationController.Parent = rig
local animator = Instance.new("Animator")
animator.Parent = animationController
-- قم بتحميل الرسوم المتحركة على المحاكي
local kickAnimationTrack = animator:LoadAnimation(kickAnimation)
-- إذا تم تعريف حدث مسمى للرسوم المتحركة، قم بتوصيله بـ "GetMarkerReachedSignal()"
kickAnimationTrack:GetMarkerReachedSignal("KickEnd"):Connect(function(paramString)
print(paramString)
end)
task.wait(4)
-- تشغيل مسار الرسوم المتحركة
kickAnimationTrack:Play()

استبدال الرسوم المتحركة الافتراضية

بشكل افتراضي، تتضمن شخصيات اللاعبين في روبلوكس رسوم متحركة شائعة مثل الجري، التسلق، السباحة، والقفز. يمكنك استبدال هذه الرسوم المتحركة الافتراضية برسوم متحركة من الفهرس أو برسوم متحركة مخصصة لديك.

  1. احصل على معرف الأصل للرسوم المتحركة الجديدة كما يلي:

  2. في نافذة المستكشف، أضف نص Script جديد إلى ServerScriptService.

    1. مرر فوق ServerScriptService وانقر على زر ⊕.
    2. من القائمة السياقية، قم بإدراج نص.
  3. في النص الجديد، الصق الشيفرة التالية:

    Script - استبدال الرسوم المتحركة الافتراضية للشخصية

    local Players = game:GetService("Players")
    local function onCharacterAdded(character)
    -- الحصول على المحاكي داخل الكائن الشبيه بالبشر
    local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")
    local animator = humanoid:WaitForChild("Animator")
    -- إيقاف جميع مسارات الرسوم المتحركة
    for _, playingTrack in animator:GetPlayingAnimationTracks() do
    playingTrack:Stop(0)
    end
    local animateScript = character:WaitForChild("Animate")
    --animateScript.run.RunAnim.AnimationId = "rbxassetid://"
    --animateScript.walk.WalkAnim.AnimationId = "rbxassetid://"
    --animateScript.jump.JumpAnim.AnimationId = "rbxassetid://"
    --animateScript.idle.Animation1.AnimationId = "rbxassetid://"
    --animateScript.idle.Animation2.AnimationId = "rbxassetid://"
    --animateScript.fall.FallAnim.AnimationId = "rbxassetid://"
    --animateScript.swim.Swim.AnimationId = "rbxassetid://"
    --animateScript.swimidle.SwimIdle.AnimationId = "rbxassetid://"
    --animateScript.climb.ClimbAnim.AnimationId = "rbxassetid://"
    end
    local function onPlayerAdded(player)
    player.CharacterAppearanceLoaded:Connect(onCharacterAdded)
    end
    Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)
  4. لكل سطر يشير إلى رسوم متحركة افتراضية للشخصية، قم بإلغاء تعليقها والصق معرف الاستبدال بعد rbxassetid://. على سبيل المثال، لتغيير رسوم متحركة الجري الافتراضية إلى النسخة نينجا رن:

    Script - استبدال الرسوم المتحركة الافتراضية للشخصية

    local Players = game:GetService("Players")
    local function onCharacterAdded(character)
    -- الحصول على المحاكي داخل الكائن الشبيه بالبشر
    local humanoid = character:WaitForChild("Humanoid")
    local animator = humanoid:WaitForChild("Animator")
    -- إيقاف جميع مسارات الرسوم المتحركة
    for _, playingTrack in animator:GetPlayingAnimationTracks() do
    playingTrack:Stop(0)
    end
    local animateScript = character:WaitForChild("Animate")
    animateScript.run.RunAnim.AnimationId = "rbxassetid://656118852"
    --animateScript.walk.WalkAnim.AnimationId = "rbxassetid://"
    --animateScript.jump.JumpAnim.AnimationId = "rbxassetid://"
    --animateScript.idle.Animation1.AnimationId = "rbxassetid://"
    --animateScript.idle.Animation2.AnimationId = "rbxassetid://"
    --animateScript.fall.FallAnim.AnimationId = "rbxassetid://"
    --animateScript.swim.Swim.AnimationId = "rbxassetid://"
    --animateScript.swimidle.SwimIdle.AnimationId = "rbxassetid://"
    --animateScript.climb.ClimbAnim.AnimationId = "rbxassetid://"
    end
    local function onPlayerAdded(player)
    player.CharacterAppearanceLoaded:Connect(onCharacterAdded)
    end
    Players.PlayerAdded:Connect(onPlayerAdded)

تعيين أوزان الرسوم المتحركة

يمكنك استخدام رسوم متحركة متعددة لنفس الإجراء. على سبيل المثال، هناك نسختان من idle في عينة الشيفرة الخاصة بـ استبدال الرسوم المتحركة الافتراضية.

عندما توجد رسوم متحركة متعددة لحالة الشخصية، فإن النص Animate يختار عشوائيًا أي واحدة يتم تشغيلها، ولكن يمكنك التأثير على النتيجة عن طريق تعيين قيمة Weight الخاصة بالرسوم المتحركة تحت المعادلة التالية:

  • وزن الرسوم المتحركة / الوزن الإجمالي لجميع الرسوم المتحركة في الحالة

في المثال التالي، سيتم تشغيل idle.Animation1 بمعدل ⅓ عندما تكون الشخصية غير نشطة، بينما سيشغل idle.Animation2 بمعدل ⅔.

Script - استبدال الرسوم المتحركة الافتراضية للشخصية

animateScript.idle.Animation1.AnimationId = "rbxassetid://656117400"
animateScript.idle.Animation2.AnimationId = "rbxassetid://656118341"
animateScript.idle.Animation1.Weight.Value = 5
animateScript.idle.Animation2.Weight.Value = 10

مراجع الرسوم المتحركة

الرسوم المتحركة الافتراضية للشخصيات

تحتوي الجدول التالي على جميع الرسوم المتحركة الافتراضية للشخصيات التي يمكنك استبدالها برسوم متحركة من الفهرس أو رسوم متحركة مخصصة لديك. لاحظ أن Idle لها نسختان يمكنك تعيين وزنها لتشغيلها بشكل أكثر أو أقل تكرارًا.

إجراء الشخصيةمرجع نص التشغيل
الجريanimateScript.run.RunAnim.AnimationId
المشيanimateScript.walk.WalkAnim.AnimationId
القفزanimateScript.jump.JumpAnim.AnimationId
الهدوء

animateScript.idle.Animation1.AnimationId
animateScript.idle.Animation2.AnimationId

السقوطanimateScript.fall.FallAnim.AnimationId
السباحة

animateScript.swim.Swim.AnimationId

سباحة (هدوء)

animateScript.swimidle.SwimIdle.AnimationId

التسلقanimateScript.climb.ClimbAnim.AnimationId

الرسوم المتحركة في الفهرس

عند استخدام حزم الرسوم المتحركة للشخصيات لاستبدال الرسوم المتحركة الافتراضية، استخدم المراجع التالية لمعرفات الأصول المعنية. على سبيل المثال، إذا كنت ترغب في تطبيق الرسوم المتحركة نينجا جمب، استخدم 656117878. لاحظ أن Idle لها نسخ متعددة.

رجل الفضاء
الجري
891636393
المشي
891636393
القفز
891627522
الهدوء
891621366, 891633237, 1047759695
السقوط
891617961
السباحة
891639666
سباحة (هدوء)
891663592
التسلق
891609353
تفاعلي
الجري
910025107
المشي
910034870
القفز
910016857
الهدوء
910004836, 910009958, 1018536639
السقوط
910001910
السباحة
910028158
سباحة (هدوء)
910030921
التسلق
909997997
كرتوني
الجري
742638842
المشي
742640026
القفز
742637942
الهدوء
742637544, 742638445, 885477856
السقوط
742637151
السباحة
742639220
سباحة (هدوء)
742639812
التسلق
742636889
عجوز
الجري
845386501
المشي
845403856
القفز
845398858
الهدوء
845397899, 845400520, 901160519
السقوط
845396048
السباحة
845401742
سباحة (هدوء)
845403127
التسلق
845392038
فارس
الجري
657564596
المشي
657552124
القفز
658409194
الهدوء
657595757, 657568135, 885499184
السقوط
657600338
السباحة
657560551
سباحة (هدوء)
657557095
التسلق
658360781
تعويم
الجري
616010382
المشي
616013216
القفز
616008936
الهدوء
616006778, 616008087, 886862142
السقوط
616005863
السباحة
616011509
سباحة (هدوء)
616012453
التسلق
616003713
ساحر
الجري
707861613
المشي
707897309
القفز
707853694
الهدوء
707742142, 707855907, 885508740
السقوط
707829716
السباحة
707876443
سباحة (هدوء)
707894699
التسلق
707826056
نينجا
الجري
656118852
المشي
656121766
القفز
656117878
الهدوء
656117400, 656118341, 886742569
السقوط
656115606
السباحة
656119721
سباحة (هدوء)
656121397
التسلق
656114359
قرصان
الجري
750783738
المشي
750785693
القفز
750782230
الهدوء
750781874, 750782770, 885515365
السقوط
750780242
السباحة
750784579
سباحة (هدوء)
750785176
التسلق
750779899
روبوت
الجري
616091570
المشي
616095330
القفز
616090535
الهدوء
616088211, 616089559, 885531463
السقوط
616087089
السباحة
616092998
سباحة (هدوء)
616094091
التسلق
616086039
Rthro
الجري
2510198475
المشي
2510202577
القفز
2510197830
الهدوء
2510197257, 2510196951, 3711062489
السقوط
2510195892
السباحة
2510199791
سباحة (هدوء)
2510201162
التسلق
2510192778
الأنيق
الجري
616140816
المشي
616146177
القفز
616139451
الهدوء
616136790, 616138447, 886888594
السقوط
616134815
السباحة
616143378
سباحة (هدوء)
616144772
التسلق
616133594
بطل خارق
الجري
616117076
المشي
616122287
القفز
616115533
الهدوء
616111295, 616113536, 885535855
السقوط
616108001
السباحة
616119360
سباحة (هدوء)
616120861
التسلق
616104706
لعبه
الجري
782842708
المشي
782843345
القفز
782847020
الهدوء
782841498, 782845736, 980952228
السقوط
782846423
السباحة
782844582
سباحة (هدوء)
782845186
التسلق
782843869
مصاص الدماء
الجري
1083462077
المشي
1083473930
القفز
1083455352
الهدوء
1083445855, 1083450166, 1088037547
السقوط
1083443587
السباحة
1083464683
سباحة (هدوء)
1083467779
التسلق
1083439238
ذئب
الجري
1083216690
المشي
1083178339
القفز
1083218792
الهدوء
1083195517, 1083214717, 1099492820
السقوط
1083189019
السباحة
1083222527
سباحة (هدوء)
1083225406
التسلق
1083182000
زومبي
الجري
616163682
المشي
616168032
القفز
616161997
الهدوء
616158929, 616160636, 885545458
السقوط
616157476
السباحة
616165109
سباحة (هدوء)
616166655
التسلق
616156119
©2026 شركة Roblox Corporation. تُعد منصّة Roblox، وشعار Roblox وشعار "توسيع حدود المخيلة"، من ضمن علاماتنا التجارية المسجّلة وغير المسجّلة في الولايات المتحدة وبلدان أخرى.