使用 經驗擁有轉移 ,您可以將經驗轉移到群組,您有發布權限。這會解鎖所有群組可用的功能,包括權限和收入管理,並允許您在團隊擴展和優先順序轉移時有效管理內容。
前提
在進行轉移或接受轉移之前,您必須先:
驗證您的電子郵件地址。
將私人 ModuleScripts 上傳到你轉移經驗到的群組。如果體驗使用包裝中的包裝所有者是使用者而不是群組,您可能需要重新創建這些包裝或替換它們使用已擁有群組的包裝。
發布你的動畫資產給你轉移體驗到的群組。
- 如果您有大量需要上傳的動畫,您可以使用社區支持的第三方工具,例如 Roblox 動畫傳輸。請參閱傳輸動畫以獲得更多詳情。
- 如果您有少數動畫需要上傳,您可以手動重新上傳它們,然後更新您的動畫資產參考以支持舊和新的ID,基於 CreatorID 和 CreatorType 。請參閱以下代碼作為示例:
-- 屬於原始創作者的地圖動畫 ID 到動畫 ID-- 屬於新創作者的。local transferAnimationMap = {["6406676108"] = 14292200298,["6438293322"] = 14292082312,["6464978998"] = 14292224322,["6465240715"] = 14292226967,["6465244287"] = 14292229476,["6382318344"] = 14292213468,["6382564692"] = 14292207171,["6460651769"] = 14292098870,["6415507655"] = 14292218236,["6415509331"] = 14292221034}function mapTransferAnimationId(id)-- 如果經驗已轉移,將舊動畫ID轉換為新的if game:GetService("RunService"):IsStudio() or(game.CreatorType == Enum.CreatorType.Group andgame.CreatorId == 32626384) thenlocal animationId = string.match(id, "%d+$")local mappedId = transferAnimationMap[animationId]if mappedId thenreturn "rbxassetid://" .. mappedIdendendreturn idend-- 創建與相關的動畫實例,-- 指定 rbxassetid://<animation_id>function createAnimation(id)local animation = Instance.new("Animation")animation.AnimationId = mapTransferAnimationId(id)return animationend
轉移經體驗
要將體驗轉移到群組:
前往 創作 並選擇你想轉移的體驗。
前往 配置 ⟩ 設定 。
點擊 開始擁有權轉移 。
在 傳輸詳情 對話框中,仔細閱讀並確認傳輸的影響。然後,按一下 下一步 。
選擇要轉移經驗的群組。你必須能夠發布經驗到這個群組。
輸入體驗名稱來驗證傳輸。
點擊 開始傳輸 。 內容設定頁面 更新以包括待定的群組用使用者名稱。
接收轉移的體驗
要接收轉移的體驗:
前往你正在接收體驗的體驗頁面。您可以通過點擊體驗當前所有者啟動轉移時收到的轉移請求通知來導航至此頁面,或直接從現有所有者那裡獲得綜合頁面鏈接。
在 傳輸詳情 對話框中,仔細閱讀並確認傳輸的影響。然後,按一下 下一步 。
輸入體驗名稱來驗證傳輸。
點擊 接受轉移 。
轉移到你的群組完成後,設定你需要的任何新權限,然後再次將體驗公開。
常見問題
轉移的體驗保留其舊體驗ID、地點ID和URL。
是的,轉移請求會在 7 天後過期。
接收轉移的體驗後,您必須等待 30 天才能再次轉移該體驗。
您可以繼續對體驗進行更改,直到新的群組所有者接受轉移並開始轉移過程為止。特別是在有效轉移過程中所進行的變更不會被傳遞。
當您轉移經體驗時,Roblox 會移除信用卡資訊。
你轉移經驗到的群組會從任何現有的私人伺服器訂閱中收到收入。此收入不遵守任何群組或體驗收入分配。
新的私人伺服器訂閱會尊重收入分配。
轉移經驗不會影響搜尋,只要經驗標題仍然相同,新群組所有者不是受管理的帳帳號,轉移後經驗再次公開,就沒有問題。
請注意,轉移經驗可能會影響新群組所有者再次公開經驗的發現,直到 24 小時後。