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在 Luau 中,nil 代表不存在或沒有資料類型。它與任何其他值或資料類型不同。您可以使用它來摧毀變量或移除值在表中。它是<code> fals </code> 以外的唯一值。<code> true </code> 、1><code> false 1> 和4><code> true 4> 的

Luau 有一個 垃圾收集器 ,它可以移除任何指令碼無法再次存取的資料。為了獲得最佳履約,請在長時間執行的腳本中將大變數重新定義為 nil ,以便垃圾收集器可以將它們移除。


local variableToDelete = 5
print(variableToDelete) -- 5
variableToDelete = nil
print(variableToDelete) -- 零
local dictionaryTable = {
Monday = 1,
Tuesday = 2,
Wednesday = 3
}
-- 「星期二」鍵的輸出值
print(dictionaryTable.Tuesday) -- 2
-- 清除 "星期二" 鍵
dictionaryTable.Tuesday = nil
-- 輸出鑰匙的輸值再次
print(dictionaryTable.Tuesday) -- nil

您可以使用 nil 來清除某些物件的屬性。例如,您可以將一個對象的 Parent 設置為 nil 來有效地從體驗中移除對象。要將對象從體驗中返回後,請重新分配


-- 建立新磚塊
local part = Instance.new("Part")
-- 將新零件提供到工作區,讓它可以被檢視
part.Parent = workspace
task.wait(1)
-- 從檢視圖移除零件,但不從記憶體
part.Parent = nil
task.wait(1)
-- 零件仍然存在,因為它們被變數 '零件' 參照,因此可以返回以查檢視
part.Parent = workspace
task.wait(1)
-- 再次從視圖移除零件
part.Parent = nil
-- 清除零件參考,以便垃圾收集器撿起
part = nil