使用指南

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經驗內的文字聊天是在您的經驗中創建的任何訊息,起源於一名使用者並且已傳送給一名或多名其他使用者,包括:

  • 聊天泡泡在頭上的虛擬人偶
  • 使用者之間的直接訊息
  • 使用者之間的聊天窗口通訊
  • 團隊特定訊息

要傳送和交付,這些通訊類型必須每個通過 TextChannel 個體、實例。這樣可以確保訊息遵守隱私設定,對管理員可見,並經過正確的文字過濾。

某些文字不是 不是 被視為聊天:

  • 由開發人員創建的選單上的文字(例如,「按下任何按鈕以繼續。」)

  • 經驗的狀態更新(例如,「還剩兩分鐘!」)

  • 來自管理員指令的公告

  • 一位用戶重命名他的寵物狗

  • 一位用戶在標誌上寫字

  • 檢查管理員審核記錄或訊息

  • 體驗中的文章評論

  • 在公告板上寫一篇文章

  • 任何與對話無關的使用者生成的文字

對於可以由其他使用者查看的通訊,即使不需要經過 TextChatService,您必須確保它經過 文字過濾器

需求

尊重隱私設定

使用者可以根據其 隱私和內容成熟度設定 或家長監護制來獲得不同程度的通訊功能訪問權限。一些用戶可能會受到安裝 Roblox 或本地法律的應用商店限制或限制,取決於他們使用的應用商店。

以下方法遵守這些要求。在體驗中使用它們來決定如何處理傳送請求: