跨伺服器聊天

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跨伺服器聊天TextChatService 的原生擴展,允許玩家在同一宇宙中的不同伺服器中安全地與其他玩家進行交流。這增加了社交互動,特別是在伺服器人數較少的遊戲中或在全球社區的現場活動中。

Roblox 自動根據年齡、語言和人數將伺服器分組,以確保有意義和安全的互動。與默認的 Roblox 聊天一樣,跨伺服器聊天包括對濫用報告、文本過濾、聊天規則、靜音和封鎖的全面支持。

啟用跨伺服器聊天

當您啟用跨伺服器聊天時,聊天窗口 包含單伺服器或多伺服器通信的兩個選項卡:

  • 這裡 - 玩家可以與同一伺服器中的其他人聊天。
  • 全球 - 玩家可以與不同伺服器中的其他人聊天。
啟用跨伺服器聊天的文本聊天窗口的核心組件。

跨伺服器聊天對於所有遊戲都是默認啟用的,但您完全可以根據遊戲設計需求啟用或禁用它。要訪問跨伺服器聊天設置:

  1. 選擇一個遊戲,然後在左側導航中導航到 受眾 > 通信設置
  2. 跨伺服器聊天 部分,切換 允許跨伺服器聊天 的開關以啟用或禁用跨伺服器聊天。

全球聊天命令

全球 標籤支持一組標準聊天命令的子集,用於全球聊天:

  • /mute <username> - 在全球聊天中靜音特定用戶。
  • /unmute <username> - 恢復某個用戶的靜音。
  • /help - 列出全球聊天中可用的命令。
  • /clear - 清除本地聊天窗口歷史記錄。
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