恭喜你完成了对 Roblox Studio 的介绍!现在你已经在电脑上安装了 Studio,拥有了登录凭据,并且熟悉了 Studio 的核心用户界面,你准备好开始构建任何你能想象的东西了。
新手开发者?
如果你是开发的新手,可以查看以下关于不同开发领域的初学者教程,你可以在这些领域中专攻:
- 构建课程 — 学习如何使用 Studio 的模板 构建一个简单的平台游戏。
- 编码课程 — 学习如何 编写一个互动故事,让玩家用自己的答案替换占位词。
- 特效课程 — 学习如何 自定义特效艺术,用于一个预制的嘉年华游乐设施游戏。
- 动画课程 — 学习如何 为各种姿势创建关键帧,然后将它们循环成一个可以在任何游戏中重用的游泳动画。
完成每个教程后,你将准备好 创建你的第一个游戏 并学习关于 Luau 的 编码基础,这是 Studio 的编程语言。
刚接触 Studio?
如果你对开发并不陌生,但对 Studio 是新手,可以查看以下指南,了解游戏的技术工作原理:
- 项目 — 学习如何在 Studio 中创建和管理项目。
- 资产 — 了解 Roblox 中的所有内容如何作为云端资产表示。
- 数据模型 — 了解你游戏中的场所是如何看起来和运作的。
- 客户端-服务器运行时 — 了解游戏如何在云中运行。
在你对这些指南有了扎实的理解后,你将准备好检查 Plant 参考项目,该项目专注于你在 Roblox 上开发游戏时可能遇到的常见用例,包括权衡、妥协和各种实现选择的理由,以便你能为自己的游戏做出最佳决策。
当你开始构建自己的游戏时,务必查看中级教程以应对常见用例,例如:
当你达到一个在 Studio 中感到舒适的开发水平时,你将准备好进入高级路径,深入了解行业标准工作流程,例如 环境艺术、游戏脚本编写 和 用户界面设计。