使用 经典障碍赛 模板作为指南,本教程作为在 Roblox Studio 中使用基本部件和 AI 助手进行建筑的入门介绍。在您跟随每一章的过程中,您将学习如何创建一个障碍课程(obby),玩家需要跳过平台并避开障碍,直到到达最后一个平台。本课程面向全新接触部件和 Studio 的读者。如果您对这两者都很熟悉,可以尝试其他初学者课程或直接跳到 构建您的第一个游戏。 如果您没有 Roblox 账户、设备上没有激活的 Studio,或对 Studio 的用户界面不熟悉,请参见 Studio 课程。 课程内容 第一章 - 开始学习如何 打开和自定义 模板的工作区,以便您可以专注于构建您的 obby。 第二章 - 使用部件学习如何 创建和设计平台 以用于您的 obby,使用基本的部件形状。 第三章 - 使用 AI 助手编程学习如何 修改部件行为 使用 AI 助手的代码。 第四章 - 测试和保存学习如何 测试您的 obby 并将您的作品发布到 Roblox。 第五章 - 下一步学习您可以在哪里 找到更多关于使用部件和网格构建游戏的教程。