变量和对象

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系列描述

对于任何有兴趣学习计算机科学或编程的人,这都可以作为基础系列。本系列适合任何有兴趣在 Roblox Studio 中学习其他编程课程的人。

目标和前提

学习目标

了解脚本过程,例如创建脚本并能够识别接口元素,例如输出窗口。:

使用数据类型和变量使用字符串向输出窗口打印消息并更改对象属性。

前提条件

Roblox Studio 中创建和操作零件的基本知识。

系列内容

文章描述
创建一个脚本学习如何创建新的脚本对象并将消息打印到输出窗口。
对象属性使用仅代验证码更改零件的颜色
父母和孩子而不是调用特定部分名称,学习如何导航层次以生成任何部分都能使用的代码