变量和对象

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系列描述

对于任何想要学习计算机科学或编程的人,这是一个基础系列。 此系列适合所有希望在 Roblox Studio 中学习其他编程课程的人。

目标和前提

学习目标

了解脚本的过程,例如创建脚本和能够识别界面元素,例如输出窗口。

使用数据类型,变量使用字符串打印消息到输出窗口并更改对象属性。

前提条件

对于如何在 Roblox Studio 中创建和操作部件有基本知识。

系列内容

文章描述
创建脚本学习如何创建新的脚本对象并将消息打印到输出窗口。
对象属性使用代验证码改变零件的颜色
父母和孩子相反,不要调用特定零件的名称,而是学习如何导航层级,以便为任何零件创建可以工作的代码