属性窗口可以通过Studio的窗口菜单或主页选项卡工具栏访问,允许您调整选定对象的某些属性,以改变该对象的外观和行为。此外,您还可以在窗口底部管理标签并配置实例的属性。

当您选择一个对象时,窗口的标题栏会更改以反映对象的类和名称,其属性被分为多个部分。例如,MeshPart包含像外观和变换这样的部分,分别允许您更改其外观和变换其Size、CFrame和原点。

某些属性默认是折叠的,但您可以通过单击其名称旁边的小箭头来展开它们。例如,BaseParts包含一个Position属性,表示3D世界中的X、Y、Z坐标。在Studio中,可以通过两种方式输入这些坐标:


属性过滤器
您可以通过在窗口顶部附近的过滤属性输入框中输入搜索查询来过滤属性。例如,过滤字母“velo”将找到所有包含这些字母的属性,如AssemblyLinearVelocity和AssemblyAngularVelocity。通过按CtrlShiftP(Windows)或⌘ShiftP(Mac)快速访问此输入。

实例标签
标签部分允许您应用特定标签以与CollectionService一起使用。标签是一组字符串,应用于实例,并且会从服务器复制到客户端。当地方保存时,它们也会被序列化。
要通过属性窗口向实例添加标签:
选择实例,滚动到标签部分,并点击**+**按钮。

在弹出窗口中,输入新的标签名称或从输入字段下方的列表中选择您已经为其他实例创建的标签。该标签将显示在标签部分中。

如有必要,您可以通过单击**×**图标来删除现有标签。

实例属性
属性允许您使用自己的数据自定义实例。它们类似于内置对象属性,但您可以为任何实例创建和修改自己的属性。主要特点包括:
- 可以直接在Studio中或通过脚本创建、编辑和删除属性(请参见属性和属性,以了解创建、设置、获取和删除属性的脚本命令)。
- 属性及其值会与您的地方和资产一起保存。
- 值的更改可以实时查看,并且是复制的,以便客户端可以立即访问它们。
您可以在属性中存储以下类型/值:
可以按如下方式在Studio中创建和修改新属性:
选择实例,滚动到属性部分,并单击**+**按钮。

在弹出窗口中,输入属性名称,选择其类型,然后单击保存。
新的属性将显示为具有默认值,您可以像更改任何其他属性一样更改它。

如有必要,您可以通过单击齿轮图标重命名或删除属性。

可配置的默认值
可配置的默认值功能允许您将选定的Instance的属性保存为该类型的新默认值,按需重置它们,并在需要时从本地文件共享它们。用例包括:
- 一组具有物理行为与您当前构建的机制类型匹配的默认机械约束,例如大型车辆与较小的、质量较轻的机器。
要设置特定实例为默认值:
在3D视口或资源管理器层次结构中选择实例。
从Studio的主编辑菜单中,选择保存 为 默认 [实例]。一个toast通知将指示默认值已更新,新的插入实例将匹配默认属性。

要重置可配置的默认实例:
- 在3D视口或资源管理器层次结构中选择该类型的任何实例。
- 从Studio的主编辑菜单中,选择重置 默认 [实例]。该类型的现有实例将保留其属性,但新插入的实例将使用Studio的默认属性。