音频资产

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你可以在创作者商店中找到大量免费使用的音频资源,或者你可以导入你确定你有权使用的音频资源,例如你自己制作的音频。资产隐私系统自动确保导入的音频ID不能被没有正确权限的用户访问。

找到音频

工具箱的创作者商店选项卡包含由 Roblox 和 Roblox 社区制作的各种免费音频资源,供创作者在其体验中使用,其中包括来自顶级音频和音乐合作伙伴的超过 100,000 个专业制作的音效和音乐曲目。

要在创作者商店中找到音频资产:

  1. 工具箱 中,导航到 创建者商店 选项卡,然后使用类别选择器下拉列表选择 音频

    Audio section of Creator Store in Studio's Toolbox
  2. 使用关键字搜索、快速过滤选项和(或)高级过滤器来缩小搜索结果。

    Audio discovery options in Studio's Toolbox
  3. 右击任何音频素材,然后选择 复制资产ID 将资产ID复制到剪贴板。您现在可以将此资产ID粘贴到 AudioPlayer 对象上,以 播放音频

导入音频

您可以通过资产管理器、创作中心和开放云 API导入自定义音频,只要您的音频符合以下要求:

  • 你拥有该音频素材的法定权利。
  • 它是 .mp3.ogg.wav.flac 格式中的单轨/串流。
  • 体积小于 20MB,持续时间为 7 分钟。
  • 它的采样率小于或等于 48 kHz。
  • 它的通道设置为单声道或立体声 2.0、3.0或5.1环绕声。

如果你的 ID 已验证 ,你可以导入每 30 天 100 个免费音频资产;如果未验证,你可以导入每 30 天 10 个免费音频资产。工作室为每个新音频资产分配一个独特资产ID,您可以在体验中使用它来播放音频。

要通过 资产管理器 导入音频:

  1. 点击 导入 按钮。

  2. 选择并确认你想要从本地系统导入的音频文件。

  3. 一旦您确认导入和文件导入成功,它们会显示绿色复选标记和完成状态。

在音频资产通过审核之后,您可以在平台上的任何项目中重复使用它们。虽然你最初是唯一可以查看和使用私人音频资产的人,但资产隐私系统可以让你向特定的朋友和体验授予使用权限。