您可以在创作者商店中找到各种免费音频资产,或您可以导入您确认拥有使用权限的音频资产,例如您自己制作的音频。 资产隐私系统会自动确保您的导入音频的 ID 不能被没有适当权限的用户访问。
查找音频
工具箱的创作者商店标签包含各种免费的音频资产,这些音频资产由 Roblox 和 Roblox 社区为创作者在其游戏中使用而制作,包括来自顶级音频和音乐合作伙伴的超过 100,000 个专业制作的音效和音乐轨道。
要在创作者商店中查找音频资产:
在 工具箱 中,导航到 创作者商店 标签,然后使用类别选择下拉菜单选择 音频。

使用关键字搜索、快速过滤选项和/或高级过滤器来缩小结果范围。

右键单击任何音频资产,然后选择 复制资产 ID 将资产 ID 复制到剪贴板。您现在可以将此资产 ID 粘贴到 AudioPlayer 对象中以播放音频。
导入音频
您可以通过资产管理器、创作者仪表板和开放云 API 导入自定义音频,只要您的音频符合以下要求:
- 您对该音频资产拥有合法权利。
- 它是单轨/流,格式为 .mp3、.ogg、.wav 或 .flac。
- 它的大小小于 20 MB,时长不超过 7 分钟。
- 其采样率小于或等于 48 kHz。
- 其声道设置为单声道或立体声 2.0、3.0 或 5.1 环绕声。
如果您经过ID 验证,您每 30 天可以导入 2,000 个免费音频资产;如果您未经过验证,您每 30 天可以导入 100 个免费音频资产。如果存在每日导入限制,它将被移除并替换为简化的月度限制。
Studio 会为每个新音频资产分配一个唯一的资产 ID,您可以在游戏中使用该 ID 来播放音频。
通过 资产管理器 导入音频:
单击 导入 按钮。
从您的本地系统选择并确认您要导入的音频文件。
一旦您确认导入并且文件成功导入,它们将显示带有绿色勾号和完成状态。
在音频资产通过审核后,您可以在平台上的任何项目中重复使用它们。虽然最初只有您可以查看和使用私有音频资产,但资产隐私系统允许您向特定的朋友和游戏授予使用权限。