讨论想法
在编写代码之前,写下你将使用为游戏基础的故事。故事可以是你想要的任何东西。
首先,在一张纸上或使用文本编辑器, 写2-3句话 为开头段落。这里有一些故事想法可以让你开始:
- 你梦寐以求的假期
- 巫师早餐吃什么
- 超级英雄的购物之旅
一个示例故事如下:
在山上的一棵树上住着伟大的巫师尼亚。每天早上, 巫师都喜欢吃一大碗蜂蜜烤瓢虫叶。
创建占位符
有了一个故事的想法,你就可以开始将其转变为游戏的过程。
请记住,在你的体验中,玩家会输入词语,这些词语会替换你故事中的关键部分。对于这一步,你会发现故事的一部分可以是 占位符 ,其中玩家可以添加自己的输入。
在第一句话中,选择一个单词,由玩家替换,例如名称、动作或名词。在这个例子中,我们将选择巫师的名字。
在山上的一棵树上住着伟大的巫师 Nia 。
将单词替换为代表你要向玩家询问的词类的占位符。由于你可能会要求玩家提供多于一个名词或形容词,因此数量持有者。
在山上的一棵树上住着伟大的巫师 name1 .
创建句子后,是时候将其转换为验证码了!