Xuất 3D

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Bạn có thể xuất các tài sản 3D Roblox của mình dưới định dạng file .glTF (Định dạng truyền tải GL). Định dạng tiêu chuẩn mở này cho phép chuyển giao hiệu quả các tài sản 3D và dữ liệu liên quan giữa Studio và phần mềm khác, chẳng hạn như Blender hoặc Maya.


Một số trường hợp sử dụng phổ biến cho việc xuất .glTF bao gồm:

  • Chạy cài đặt tự động Avatar, xuất đầu ra và hoàn thiện các mô hình, khung hoặc rigging trong một công cụ bên thứ ba.
  • Xuất toàn bộ địa điểm của bạn để tạo các cảnh render độ trung thực cao trong một ứng dụng 3D khác.
  • Tạo nội dung 3D trong Studio, chẳng hạn như mô hình dựa trên phần hoặc mô hình có thể chỉnh sửa và thực hiện các điều chỉnh trong một ứng dụng bên ngoài.

Hãy nhớ rằng glTF hỗ trợ các thành phần 3D cụ thể, có một số giới hạn, và yêu cầu quyền hạn đúng để xuất tài sản từ Studio. Một số thông số này có thể thay đổi trong quá trình beta.

Các thành phần được hỗ trợ

Xuất glTF hỗ trợ các loại dữ liệu 3D sau:

  • Mô hình
  • Kết cấu
  • Dữ liệu rigging và skinning
  • Màu sắc đỉnh
  • Khung
  • Dữ liệu FACS đầu động.

Giới hạn

Hiện tại, glTF có các giới hạn sau:

  • Không hỗ trợ dữ liệu hoạt hình.
  • Hỗ trợ không nhất quán cho quần áo nhiều lớp — các phụ kiện quần áo có thể không luôn đúng vị trí và sẽ không biến dạng theo cơ thể của avatar ngoài Roblox.

Quyền hạn

Bạn phải có quyền hạn đúng để xuất tài sản dưới dạng .glTF. Khi xuất .glTF, Studio xác minh rằng bạn có quyền xuất tài sản đó và có thể cảnh báo bạn nếu có bất kỳ xung đột nào.


Bạn có thể xuất các tài sản sau:

  • Tài sản được tải lên trực tiếp vào tài khoản của bạn
  • Tài sản được tải lên trực tiếp vào một trong các tài khoản nhóm của bạn
  • Tài sản mô hình và hình ảnh đã được chia sẻ rõ ràng với bạn hoặc nhóm của bạn

Bạn không thể xuất các tài sản sau:

  • Tài sản Thị trường Avatar
  • Tài sản của Cửa hàng Creator đã mua
  • Tài sản của người cộng tác được chia sẻ mà các mô hình/hình ảnh cơ bản chưa được chia sẻ rõ ràng
  • Các tài sản Open Use (công khai) khác chưa được chia sẻ rõ ràng với bạn hoặc nhóm của bạn

Cách sử dụng xuất .glTF

Bạn có thể xuất các mục đã chọn từ Explorer, hoặc xuất toàn bộ địa điểm.


Để xuất từ Explorer:

  1. Chọn các mục bạn muốn xuất.
  2. Nhấp chuột phải và điều hướng đến Lưu / Xuất > Xuất dưới dạng glTF.
  3. Làm theo các hướng dẫn trên màn hình để điều chỉnh các thành phần xuất của bạn. Nhấp vào Xuất khi sẵn sàng.
    1. Sau khi nhấp Xuất, Studio sẽ thực hiện kiểm tra quyền. Nếu có bất kỳ xung đột quyền nào, một thông báo quyền sẽ xuất hiện với các thông tin bổ sung.
  4. Trong trình duyệt tệp, chọn một vị trí để lưu file .glTF.

Để xuất toàn bộ địa điểm:

  1. Điều hướng đến Tập tin > Xuất dưới dạng glTF.
  2. Làm theo các hướng dẫn trên màn hình để điều chỉnh các thành phần xuất của bạn. Nhấp vào Xuất khi sẵn sàng.
    1. Sau khi nhấp Xuất, Studio sẽ thực hiện kiểm tra quyền. Nếu có bất kỳ xung đột quyền nào, một thông báo quyền sẽ xuất hiện với các thông tin bổ sung.
  3. Trong trình duyệt tệp, chọn một vị trí để lưu file .glTF.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox và Powering Imagination là các nhãn hiệu đã đăng ký và chưa đăng ký của chúng tôi tại Hoa Kỳ và các quốc gia khác.