LiveOps Planı

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

YaşamaKızılımı iki farklı içerik türünü serbest bırakarak dinamik ve etkileyici bir deneyim oluşturur:

  • Etkinlikler: Kozmetik, promosyon ve yarışma gibi geçici etkinlikler, çekirdek döngüsünü destekleyen geçici aktiviteler. Etkinlikler ödüller sunar, özel öğeler, durumveya para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para birimi para bir
  • İçerik Güncellemeleri: Çekirdek döngüsünü genişleten veya derinleştiren önemli kalıcı deneyim güncellemeleri. Daha büyük içerik serbest bırakır oyuncular için yeni içerik. İçerik güncellemeleri hakkında daha fazla bilgi için, İçerik Güncellemeleri bakın.

Devam eden bir LiveOps planı başlatmak ve yürütmek için, nasıl yapacağınızı düşünün:

  • Plan: Hedeflerinize ve yöntemlerinize ulaşmak için hedeflerinizi ve yöntemlerinizi belirleyin.
  • İletişim: Oyuncuları yaklaşmak olayları nasıl bildireceğinizi belirleyin.
  • Monitör ve Analiz: Oyuncu katılımını değerlendirin ve etkinliğini değerlendirin ve etkinliğini değerlendirin post-completion'ının etkinliğini değerlendirin.

Plan

Tecrübeniz için LiveOps'i tasarlarken, önemli performans göstergelerinizi (KPIs) göz önünde bulundurun. Hangi metriği etkilemek istediğinizi belirleyin, günlük aktif kullanıcılar gibi. Etkinliklerin genellikle birkaç KPIs'i etkilediğini kabul etmek kritik önem taşır.

KPI hedefleri için planlarken takip edilendikkate alın:

  • Oyuncu eylemleri:: Etkinliğin sırasında oyuncu eylemlerini açıklayın ve bu eylemlerin KPIs'i muhtemelen etkileyecektir.
  • Oyuncu etkisi:: Oyuncu etkisi, belirli etkinliklerle olan oyuncu etkileşiminin artması, para birimleri ve öğeleri için deneyim içinde kazanma veya satın alma işlemlerinin normal modellerini değiştirebilir. Bir balık tutma turnuvası gibi olay oyuncuların deneyiminin ekonomisi üzerinde olumlu bir etkiye yol açar ve

KPIs hakkında daha fazla bilgi için Veri Analizi Temel Bilgiler bakın.

Balık tutma turnuvasında Görünüm Körfezi 2

İletişim

LiveOps'ınızı deneyiminiz için tasarlarken, oyuncuları etkinliğiniz hakkında nasıl bilgilendireceğinizi düşünün:

  • Dış iletişim: Oyuncuları deneyiminizin etkinliğine dair dış deneyim alanındaki olaya nasıl haberdar edeceğinizi düşünün. Sosyal medya platformları veya topluluk araçlarının nasıl bir etkisi olduğunu göz önünde bulundurun.
  • Dahili iletişim:: Oyununuzdaki oyuncuları etkinliğiniz hakkında bilgilendirmenin yöntemini kararlaştırın. Pop-up mesajlarını kullanarak giriş sırasında oyuncuları bilgilendirmeyi karşılaştırın, UI'yi deneyim lobisinde görüntülemek için görüntülemek için görüntülemek için görüntülemek için görüntülemek için
  • İletişim zamanlayıcı:: Etkinliği oyunculara iletişim kuracağınız zamanı düşünün.
    • Etkinliği erken bildirerek oyuncuların etkinlikteki dönüşlerini planlamasını sağlar ve katılımı artırabilir.
    • Etkinliğin başlamasına kadar beklemenin etkili olabilir ve bazı durumlarda etkili olabilir, ancak oyuncularınız başka seçeneklerle meşgul olduğunda göz ardı edilme riski vardır.
Etkinlik İletisişi World // Zero >

Oyunculara etkinliğinizi nasıl iletiğinize karar verdiyseniz, oyunun başladıktan sonra deneyim içinde neler olacağını planlayın. Etkinlik deneyiminin içinde belirli bir alanla sınırlı mıdır, yoksa deneyim geniştirilmiş mi?

Oyuncuların etkinliği için ilginç ve hatırlanıcı bir başlangıç ​​tasarlamak için zamanınızı ayırın ve oyuncuların etkinliği hakkında heyecanlanırken sizi takip etmeyi ve etkinliğin sonunda geri dönmeyi istiyor.

Gözetim ve Analiz

LiveOps'ı deneyiminiz için tasarlarken, kapsamlı verilere erişerek deneyiminizin para birimi kaynağı ve diğer ilgili kaynaklar gibi etkin bir şekilde deneyiminizi izleyin. Takibi deneyiminizin tasarımına entegre edin, böylece oyuncuların özelliklerinizle nasıl etkileşime geçtiğini anlayabilirsiniz.

Etkinliklerinizin ekonominiz üzerindeki etkisi hakkında daha fazlasını öğrenmek için şu konulardan birini okuyun: Sanal Ekonomileri Dengeleme.

Verileri izlerken, onun:

  • Zamanında: Verilere hızlı erişim sağlamak önemlidir. Aynı günlük verileri görmek, bir etkinliğin çok fazla ödül vermediğinden ve oyuncuların yaptığınız şeyi yapabildiğinden emin olmak için kritik önem taşır.
  • Karşılaştırılabilir: Etkinlik sırasında toplanan veriler sınırlı bir süre içinde gerçekleştirildiğinden, etkinliğin etkisiyle ilgili olarak toplanan verileri etkin olarak karşılaştırmak önemlidir.

Etkinliğinizin verilerini etkinliğin önündeki haftaya ve etkinliğin ardındaki haftaya karşılaştırmak, etkinliğin tipik deneyim aktivitesine veya KPIs'e kalıcı etkisi olup olmadığını anlamanıza yardımcı olur. Etkinliğin başarısını gösteren KPIs şunları içerir:

  • Etkinliğin sırasında ve sonrasında kısa ve uzun süreli retention'ın artışı.
  • Etkinliğin başlangıcından ve sonrasındaki öğe ve para satışlarında bir artış.

Etkinliğin kalıcı bir etkisi varsa, olumlu veya olumsuz olduğunu belirleyin ve bulgularınız gelecekteki etkinlikleri tasarlarken istediğiniz sonucu elde etmenize yardımcı olur.

Optimum etkinlikleri tasarlama konusunda ek bilgi ve iyi uygulamalar için LiveOps Essentials bakınız.