Canlı operasyonlar (LiveOps), oyuncu etkileşimini korumak için bir deneyimin lansman sonrası desteğidir. LiveOps şunlardan oluşur:
- Bir içerik kadansı
- Büyük güncellemeler
- Hayat kalitesi geliştirmeleri
- Hata giderler
Canlı Operasyonlar güncellemeleri olmadan, özel oyuncular bile ilgisini kaybeder.Tüm zorlukları tamamladıktan ve tüm içeriği tükettikten sonra sıkılırlar.En iyi uygulamaların ardından gelen CanlıOps güncellemelerinin bir karışımı, oyunu taze ve etkileyici tutar.
İçerik kadansı
İçerik kadansı , canlı bir oyunda yeni içeriklerin düzenli salıverilmesi, haftalık ila aylık sürümler arasında değişen geliştiricilerin yeteneklerine bağlı olarak değişir.Bu sık yeni içerik girişleri, oyuncuların büyük güncellemeler arasında meşgul kalmasını sağlamak üzere tasarlanmıştır.

İçerik Hızı yayınları sadece mevcut sistemler üzerine inşa edilir, ki:
- Bu sistemleri destekleyin ve devam eden oyuncu etkileşimini teşvik edin.
- Programlama ve tasarım kaynaklarının, önümüzdeki büyük güncelleme için yeni sistemler oluşturmaya odaklanmasına izin verin.
- Her güncelleme için üretim ve depuraj süresini azaltın ve korunabilir bir seri yayın ritmini etkinleştirin.
Hızlı yayınlar için içerik seçerken, mevcut sistemleri destekleyen sanat varlıklarına bakın.Evcil hayvanlar, araçlar, silahlar, haritalar ve görevler oluşturmak, bu sistemlerle oyunlar için basit ve zamanlı olma eğilimindedir.Ekstra hız içerik türleri şunları içerir:
- Sınırlı süreli etkinlikler: Sınırlı süreli etkinlikler, oyuncuların kazanabileceği veya satın alabileceği sınırlı bir süre için mevcut olan içeriktir.Bu geçici kullanılabilirlik, oyuncuları içeriğe katılmaya teşvik eder ve onu edinenlere prestij verir.
- Sezonluk içerik: Sezon içeriği, sezonlar ve tatiller etrafında sınırlı bir süre temalı bir etkinliktir.Yılda çok sayıda mevsimsel olay meydana geldiğinden, düzenli içerik için popüler kaynaklar olarak hizmet ederler.
- Kullanıcı tarafından üretilen içerik (Kullanıcı tarafından oluşturulmuş içerik): UGC içeriği, deneyimin oyuncu topluluğunun kendi başına oluşturduğu içeriktir, genellikle yarışmalar ve etkinlikler aracılığıyla.
Her oyunun özel sistemlerine, oyuncu tercihlerine ve geliştirici yeteneklerine dayalı benzersiz bir içerik ritmi vardır.Oyuncu istekleri ve geliştiricilerin güvenilir bir şekilde teslim edebileceği şey arasında bir denge kurmak çok önemlidir.
İçerik yayınlarının tasarımının ve üretiminin daha derin bir tartışması için, İçerik güncellemeleri bakın.
Büyük güncellemeler
Mevcut sistemleri desteklemek için sanatçıların içerik oluşturmasını içeren içerik sürelerinden farklı olarak, büyük güncellemeler sanatçıları, tasarımcıları ve programcıları oyun deneyimini değiştiren yeni veya genişletilmiş sistemler sağlamak için meşgul eder.

Büyük güncellemeler, oyun deneyimini geliştiren ve her ikisini de mevcut oyuncuları koruyarak yeni kalıcı sistemler tanıtmayı hedefliyor.Sınırları göz önüne alındığında, büyük güncellemeler önemli bir yatırım gerektirir ve yayınlar arasında birçok ay geliştirme gerektirebilir.Büyük güncellemelerin türleri şunları içerir:
Sosyal: Sınıflar, gruplar, takas ve partiler gibi sistemler oyuncu etkileşimini ve işbirliğini teşvik eder.Bu sistemlere katılarak, oyuncular birbirleri için içerik sağlarlar, oyun oynama seanslarına çeşitlilik getirirler ve tüm bunlar oyuna tekrar ziyaretleri teşvik eder.
Rekabetçi: Oyuncu ile oyuncu (PVP), lider tabloları ve turnuvalar gibi sistemler, oyunculara diğer oyunculara karşı kendilerini ölçmeleri için yollar verir.
Koleksiyonlar ve başarılar: Toplanabilir evcil hayvan veya sezon bileti gibi yeni, orta ve uzun süreli bitirici hedefler tanıtan sistemler.
Canlı Etkinlikler: Yeni oyuncuları çekmek ve süresi dolmuş olanları bir oyun sarsıntısıyla yeniden bağlamak üzere hedeflenen büyük, sınırlı süreli etkinlikler. Örneğin, harita revizyonları veya yeni oyuncu rolleri gibi.
Hayat kalitesi geliştirmeleri
İçerik kadansı ve büyük güncellemeler oyuna yeni içerik ve sistemler getirirken, hayat kalitesi (QoL) güncellemeleri mevcut deneyimi cilalamayı ve oyuncular için daha kullanılabilir ve keyifli hale getirmeyi içerir.Genellikle diğer güncelleme türlerinden daha küçük olmasına rağmen, QoL güncellemeleri oyun deneyimine büyük bir etki sahip olabilir ve oyuncuya iyi niyetine önemli bir katkıda bulunabilir.

Bazı örnekler içerir:
- Geliştirilmiş kullanıcı arayüzü (UI) düzenleri
- Optimize edilmiş kullanıcı deneyimi (Kullanıcı Deneyimi) akışları ve etkileşimler
- Estetik yenilemeler
- Ulaşılabilirlik özellikleri
- Performans geliştirmeler
Hayat kalitesi güncellemeleri, gerektiğinde veya geliştiriciler diğer yayınlar arasında zaman bulduklarında serbest bırakılabilir.
Hayat kalitesi güncellemeleri için yüksek değerli fırsatları tanımlamak için, oyuncu geri bildirimlerini ortak hayal kırıklıkları ve süre kayıpları hakkında toplayın.Geliştiriciler ayrıca dikkate alınacak kendi geliştirme istek listelerine sahip olabilir.
Hata giderler
Hata düzeltme güncellemeleri uygulama sorunlarını ele alır ve oyunun niyet edildiği gibi çalıştığından emin olur.Hatalar, oynanışoynayışını etkilemeyen hafif sorunlardan, kritik olmayan metindeki yazım hatalarından, oyunu tamamen kapatan büyük sorunlara kadar değişebilir.

Üzerinde çalışmak için öncelik verilen hataların önemini düşünün (oyun deneyimini ne ölçüde etkiledikleri), düzeltmek için gereken süre ve çabayı ve etkilenen oyuncu sayısını.
En iyi uygulamalar
LiveOps güncellemelerinin yaz, içeriğini ve frekansını belirlerken aşağıdakileri düşünün:
- Oyuncuları dinlemek
- Oynanışı oynanış
- Zihinsel sağlığı önceliklendirme
Oyuncuları dinleme
Geliştiriciler en son vizyon sahipleri olmasına rağmen, oyuncular bir oyunu büyütmek ve geliştirmek için iyi bir bilgi kaynağıdır.Sonraki güncellemeyi belirlerken, şunları düşünün:
- Oyuncular oyuna ne eklemek istiyor?
- Deneyimleri nasıl geliştirilebilir?
Guilded gibi oyun grupları ve sosyal medya, geliştiricilerin oyuncularla bağlantı kurmasına ve geri geri dönüştoplamasına izin verir.Oyuncuların özel önerilerinden daha da önemlisi, onların arkasındaki mantık.Genellikle, doldurmaya çalıştıkları boşluk, hem oyuncuların hem de geliştiricilerin hedeflerini gerçekleştiren diğer yaratıcı yollarla ele alınabilir.
Oyun deneyimini geliştirme
Canlı Operasyon güncellemeleri de geliştiricilerin oyunlarını artırmak ve geliştirmek için fırsatlarıdır. Şunu sorarak yüksek değerli güncellemeleri tanımlayabilirler:
- Hangi yeni sistemler ve içerikler çekirdek döngüsünü destekleyecekti?
- Verilerden analizler aracılığıyla hangi sorunlar ve fırsatlar elde edilebilir?
Çekirdek döngüsü, bir oyunun dakika-dakika oynanış.LiveOps sırasında eklenen herhangi bir özellik, çekirdek döngüsüne bağlanmalıdır, böylece tüm oyun sistemleri birbirine entegre ve destekleyici kalır.
Analitik, oyuncu davranışına ve oyun sağlığına değerli içgörüler sağlar ve bir güncelleme tarafından hedeflenebilecek geliştirme alanlarını gösterir.Yaratıcı panosu, bir oyunun sözleşme imzalamadayalı olarak analiz verileri ve öneriler sağlar.Ayrıca, geliştiriciler kendi LiveOps tercihlerini ve önceliklerini dikkate almalıdır:
- oyuniçin vizyonları nedir?
- Onları ne yeni özellikler ve içerikler ilham ediyor?
- Kabiliyetleri nelerdir?
Zihinsel sağlığı önceliklendirin
Canlı bir oyunu desteklemek bazen bir öğüt gibi hissedebilir.Geliştiricilerin, onları ilham veren özellikler ve içerikler üzerinde çalışmak için vaktini ayırması önemlidir, böylece çalışmalarıyla tatmin edilirler ve oyunun geleceği hakkında heyecanlanırlar.
Bir takımın yetenekleri konusunda gerçekçi olmak da önemlidir: güçlü ve zayıf yönleri, programları ve sağlıklı bir çalışma-yaşam dengesi koruyarak güncelleme yayınlayabilecekleri frekans.