Create {itemType}
Gelir elde etme
Policies and Guidelines

Makyaj spesifikasyonları

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Makyaj, avatar yüzlerinde her şekil ve boyutta düzgün görüntülenmesini sağlamak için belirli bir bileşen ve yapılandırma standartları seti gerektirir. İhracat işlemine başlamadan önce, makyajınızın aşağıdaki spesifikasyonlar ve uygun Studio uyumluluğu kılavuzlarına uygun olduğundan emin olun.

Makyajınızı ihraç etmeye hazır olduğunuzda, Blender ve Maya için tüm ihracat ayar gereksinimlerini dikkate alın.

Genel

Eğer en iyi uygulama üretim sürecini takip ediyorsanız, şablon dosyası gönderiminizin ilgili üçüncü taraf modelleme yazılımlarında doğru yapılandırılmış ve adlandırılmış aşağıdaki nesneleri içerdiğinden emin olun:

  • Baş mesh nesnesi ve ilgili kafes mesh nesnesi.
    • Bu iki nesne adlarında "TransferTarget_" ön ekini içermelidir.
  • Her bölge için TransferTexture mesh nesneleri: Gözler, Yüz, Dudaklar.
    • Bu üç nesne aşağıdaki adlandırma kurallarına uymalıdır.
      • TransferTexture_Eyes_01
      • TransferTexture_Lips_01
      • TransferTexture_Face_01
      • Birden fazla bölge için, ek sayı artırılmalıdır: TransferTexture_Face_02
  • İsteğe bağlı kaş ve kirpikler.

Dekorlar ve dokular

Tüm aksesuar dokuları Roblox'un doku spesifikasyonlarına uymalıdır, ancak makyaj dokuları iki ek dikkate alma gerektirir:

  • oyun içi makyaj yaratımı için 4K doku sınırı vardır.
  • Pazar Yeri için yüklediğiniz makyajlar için 1K doku sınırı vardır.

PBR dokuları hakkında daha fazla bilgi için PBR dokuları bölümüne bakın.

Kaş ve kirpikler

Kaş ve kirpikler, makyaj görünümleri için isteğe bağlı katmanlı aksesuarlardır. Eğer onları yaratımlarınıza dahil etmeye karar verirseniz, tüm katmanlı aksesuar gereksinimlerini karşılamalıdır, özellikle:

  • Kafes verisi - Kaşlar ve kirpikler, her biri için iç ve dış kafes gerektirir.

  • Geometri boyutu - Göz aksesuarları, varlık türleri için maksimum boyutları aşamaz.

  • Bütçeler - Göz aksesuarları, her biri için 4k üçgeni aşamaz.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.