การสตรีมในภาพ

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

Roblox Studio เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพที่สามารถสร้างประสบการณ์บนแพลตฟอร์มที่หลากหลาย แต่แม้บางโทรศัพท์ระดับไฮเอนด์อาจต่อสู้เพื่อโหลดเนื้อห

การสตรีมมิงเปิดใช้งานในตัวอักษรการทำงานด้วยการตั้งค่าเริ่มต้น

พิจารณาด้านเทคนิค

เมื่อเปิดใช้งานการสตรีมบนประสบการณ์ของคุณ มีสิ่งสองสามอย่างที่ต้องพิจารณาเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ของคุณทำงานได้อย่างเต็มรูปแบบและคุณสามารถสูงสุดประโยชน์จากคุณสมบัติการสตรีม:

  1. มีสคริปต์หรือองค์ประกอบที่ขึ้นอยู่กับอีเม็กซ์อื่นหรือไม่? หากเป็นเช่นนั้น หนึ่งหรือมากกว่าของขึ้นอยู่กับความต้องการของคุณอาจไม่โหลดในบางครั้ง
  2. มีสคริปที่สแกนพื้นที่งานหลังจากเริ่มประสบการณ์หรือไม่? สคริปต์ของลูกค้าไม่ควรพึ่งพาการค้นหาตัวอินสแตนซ์ทั้งหมดที่ต้องการในเวลาที่เริ่มตัวละครและนี่ไม่ใช่วิธีการที่แนะนำ
  3. ประสบการณ์ของคุณเจ็บปวดทางสายตาหากเนื้อหาบางส่วนไม่ปรากฏในเวลาที่เหมาะสมหรือไม่? มีเทคนิคและเทคนิคต่างๆ ในการสร้างสภาพแวดล้อม สตรีมมิ่งเพื่อน และวิธีการ

เมื่อสร้างความลึกลับของ Duvall Drive เราพบปัญหาเหล่านี้สามปัญหาและสามารถทำงานรอบ ๆ ได้โดยใช้คอมโบของการออกแบบสคริปที่ระมัดระวังและการปรับแต่งการแต่งตัวของ

การสตรีมกับระยะทางสูงสุด 64 หน่วย.
การสตรีมกับระยะทางสูงสุด 1024 หน่วย.

การออกแบบระดับที่เป็นมิตรกับการสตรีม

เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่เหมือนจริง ผู้เล่นจะต้องอยู่ในสภาพแวดล้อมที่เหมือนจริงที่เราสร้างขึ้นสำหรับพวกเขา เมื่อใช้การสตรีมบนตัวอย่าง เราต้องมั่นใจว่าผู้เล่นจะไม่เห็

เนื่องจากต้นไม้อยู่ไกลออกไปข้างหลังบ้านและรูปร่างการประดาน้ำที่เหมือนภูเขาและภูเขาที่อยู่ในระยะไกล

ผู้เล่นเริ่มต้นอยู่รอบ ต้นไม้และพุ่มได้อย่างไร้รับประกันเพื่อช่วยซ่อนเนื้อหาที่ไม่ได้โหลดออกมา เส้นทางหลบเลี่ยวเก็บไว้มากของเนื้อหาที่ซ่อนอยู่จนกว่าผู้เล่นจะเกือบพอที่จะโหลดสินค้

เล่นด้วย Perspective

มีบางกรณีที่เนื้อหาที่ผู้เล่นคาดหวังว่าจะเห็นจากระยะไกลอยู่ไกลเกินกล้อง, เช่น เรา พายุในท

ทางอื่นคือเพิ่มความสูงแนวตั้งของต้นไม้รอบผู้เล่นเมื่อพวกเขาไม่ใกล้พอกับพายุ การตั้งค่าแต่ก็ยังคา

เส้นสายช่วยให้มองไม่เห็นบางส่วนของเนื้อหาที่ยังไม่โหลด