เทมเพลต

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

เทมเพลต เป็นประสบการณ์ที่ปลดล็อคได้ที่ให้ชุดของตัวแปรที่เป็นไปได้ในโมเดลข้อมูลเริ่มต้นของคุณที่คุณสามารถใช้เพื่อเริ่มโครงการของคุณ คุณสามารถพบเทมเพลตส่วนใหญ่บนหน

ผู้พัฒนาเกม

รุ่น Platformer รวมถึง:

  • ฉากตัวละคร 3D ทั่วไปเช่นการกระโดดสองครั้งการวิ่งการเลื่อนและการกระโดดยาว
  • การจัดการของเกม 3D ทั่วไปเช่นการเคลื่อนย้ายแพลตฟอร์ม แพลตฟอร์มหนึ่งเดียว และการเก็บเหรียญ
  • หลักสูตรหอคอยตัวอย่างของแพลตฟอร์มที่คุณสามารถใช้เพื่อสบายใจกับการทำงานทั้งหมด

UGC โฮมสโตร์

รุปแบบ UGC Homestore รวมถึงทุกสิ่งที่คุณต้องการขายเนื้อหาที่สร้างโดยผู้ใช้ของคุณ (UGC) โดยตรงภายในประสบการณ์ รวมถึง:

  • วัตถุการสร้างที่คุณสามารถปรับแต่งได้เพื่อให้เหมาะกับความงามของร้านค้า UGC ของคุณ
  • วัตถุ mannequins ที่คุณสามารถปรับแต่งด้วยอุปกรณ์เสริมที่หลากหลายและของขวัญที่ผู้เข้าชมสามารถลองใส่และซื้อได้ทั้งในชุดหรือเป็นชุด

เมื่อคุณเผยแพร่แม่แบบให้เป็นประสบการณ์ของคุณเอง, รายการทั้งหมดของคุณที่คุณเคยเผยแพร่ไปยังตลาดจะปรากฏขึ้นในสต็อกของแม่แบบโดยอัตโนมัติ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธี

เลเซอร์แท็ก

รุ่น เลเซอร์แท็ก รวมถึง:

  • ระบบปืนเลเซอร์ที่มีลักษณะลูกศรที่คุณสามารถปรับแต่งสำหรับประสบการณ์ของตัวคุณเองด้วยการยิง ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเช่นความเสียหาย ความจุกระสุน การหดตัว และการแพร่กระ
  • ระบบรอบที่เรียบง่ายที่คุณสามารถขยายด้วยโหมดและ/หรือระบบจัดอันดับ
  • สนามยิงมุมมองบุคคลแรกของคุณด้วยวัสดุที่ปรับแต่งได้ (PBR)

ระบบ FPS

แม่พิมพ์ FPS System รวมถึงระบบ FPS บลาสเตอร์จากแม่พิมพ์ Laser Tag เช่นเดียวกับเป้าหมายที่คุณสามารถใช้ได้เพื่อซ้อมยิงสองเลเซอร์

การแข่งขัน

เทมเพลตการแข่งรถ รวมถึงรถแข่งที่ทำงานและวัตถุโค้งสุญญากาศที่คุณสามารถปรับแต่งได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับการกำหนดค่าสถานที่แข่งขัน

แผ่นพื้น

รุ่น แผ่นพื้นฐาน มีเพียงสองวัตถุเริ่มต้นเท่านั้น:

  • สถานที่เกิดตัว – เมื่อผู้เล่นเข้าร่วมประสบการณ์ สถานที่เกิดตัว SpawnLocation จะเป็นสถานที่ที่ผู้เล่นปรากฏในพื้นที่ 3D เมื่อพวกเขาเข้าร่วมประสบการณ์ และยังเป็นสถานที่ท
  • แผ่นพื้นฐาน – แผ่นพื้นฐานคือพื้นที่ตรงที่มีลักษณะเหมือนกับการวัดขนาด

เมืองที่ทันสมัย

ตัวอักษร เมืองโมเดิร์น รวมถึงวัตถุผนัง หน้าต่าง และประตูที่คุณสามารถแนบกันเพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลงการสร้างที่เป็นเอกลักษณ์

หมู่บ้าน

เทมเพลต หมู่บ้าน รวมถึงวัตถุบ้าน สวน และหรือช่องเก็บผลไม้ที่คุณสามารถใช้ใหม่เพื่อสร้างหมู่บ้านชนบท

ปราสาท

เทมเพลต ปราสาท รวมถึงวัตถุปราสาทและใบไม้ที่คุณสามารถปรับแต่งใหม่เพื่อสร้างราชอาณาจักรที่ทำลายได้

ในเมือง

รุ่น Suburban มีวัตถุชุมชนทั่วไปเช่นบ้าน, อุปกรณ์สนามเด็กเล่น, และปั๊มน้ำมันที่คุณสามารถใช้ใหม่เพื่อสร้างเมืองอยู่อาศัยที่ทำลายได้

เกาะโจรสลัด

เทมเพลต Pirate Island รวมถึงเรือที่สามารถทำลายได้พร้อมกระบอกที่ทำงานและตัวอย่างเกาะที่คุณสามารถปรับแต่งหรืออ้างอิงได้ตามที่คุณสร้างของคุณเองด้วย เครื่องมือการจัดการพื้นที่

โอบบี้

รุ่น Obby มีวัตถุอุปสรรคทั่วไปเช่น checkpoints, fast pads, jump pads และ hazards ผู้เล่นที่คุณสามารถจัดค่าใหม่เพื่อสร้างเส้นทางของคุณเอง

สถานที่เริ่มต้น

รุ่น สถานที่เริ่มต้น มีวัตถุพื้นฐานหลายอันเพื่อช่วยให้ผู้สร้างคุ้นเคยกับคุณสมบัติหลักของ Studio เช่นการปรับแต่งชิ้นส่วนพื้นฐานและการใช้ Terrain Editor

ตัววิ่งเส้น

รุ่น Line Runner มีวัตถุ 3D และสคริปต์ที่เรียบง่ายที่ให้ประสบการณ์การเล่นเกมแบบไซด์สกรีนเหนือกาลเวลา คุณสามารถปรับแต่งวัตถุ 3D เพื่อสร้างเส้นทางใหม่ที่ผู้เล่นพยายามจะเอาชนะคะแนนใน

จับธง

รุปปั้นธง เป็น เค้าโครง 3D ที่ เรียบง่าย รวมถึง สคริปต์ และ วัตถุ 3D ที่ เรียบง่าย ที่ ช่วยให้ ผู้เล่น เป็น สี น้ำเงิน หรือ สี แดง แล้ว เริ่ม ตัวนับเวลา ห้า น

ทีม / FFA Arena

รุ่น Team / FFA Arena มีวัตถุ 3D และสคริปที่เรียบง่ายที่ผู้เล่นสามารถต่อสู้กันได้ฟรีในอาณาเขตทั้งหมด คุณสามารถปรับแต่งแต่ละวัตถุเพื่อสร้างอาณาเขตที่ตรงตามความต้องการของเกมของคุณ

ต่อสู้

รุปปั้น การต่อสู้ การเล่นเกม: ดาบ, ปืน, และแพ็คสุขภาพ คุณสามารถใช้วัตถุเหล่านี้เพื่อสร้างประสบการณ์การต่อสู้และการผจญภัย

คอนเสิร์ต

รุ่น คอนเสิร์ต มีวัตถุ 3D คุณภาพสูงและสคริปต์ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนระหว่างต่างๆของเหตุการณ์เช่นการรอในล็อบบี้แล้วเทเลพอร์ตไปยังคอนเสิร์ต คุณสา

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ดู ตัวเรียงลำดับเหตุการณ์

ย้ายมันจำลอง

รุ่น เคลื่อนย้ายมันเหมือนจริง รวมถึงวัตถุ 3D คุณภาพสูงและสคริปต์ที่ช่วยให้ผู้เล่นเลเวลอัพโดยการย้ายไปรอบ ๆ พื้นที่ 3D คุณสามารถปรับแต่งวัตถุ 3D และพื้นที่เพื่อสร้างเส้น

คฤหาสน์แห่งความประหลาดใจ

รุ่น มหานครแห่งความประหลาดใจ มีวัตถุ 3D คุณภาพสูงและสคริปที่ช่วยให้ผู้เล่นขี่รถได้ผ่านเส้นทางต่างๆ และยิงศัตรูในแต่ละพื้นที่ใหม่ คุณสามารถปรับแต่ง

ภาพประกอบแบบแบน

แม่พิมพ์ พื้นที่แบน มีข้อมูลปุ่มหมายถึงพื้นที่แบนที่มีหญ้า

การแข่งขันคลาสสิก

Classic Racing รุ่นมีรถยนต์และตรวจดูจุดตรวจที่เรียบง่ายที่คุณสามารถใช้เพื่อสร้างประสบการณ์การแข่งขันผ่านทางหุบเขา

แผ่นพื้นคลาสสิก

รุ่น แผ่นพื้นคลาสสิก มีเพียงหนึ่งวัตถุเริ่มต้น: แผ่นพื้นด้วยลายเรียงสีมรดก