ความลึกลับของ Duvall Drive

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

The Mystery of Duvall Drive Banner

The Mystery of Duvall Drive สภาพแวดล้อมRoblox ที่ใช้เพื่อแสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติและเครื่องมือต่างๆ ของ Studio เพื่อสร้างสภาพแวดล

คล้ายกับการนิทรรศการ เหนือความมืด ครั้งก่อน เอกสารนี้แสดงให้เห็นว่ากระบวนการจากสเก็ตช์ง่ายๆ ไปยังสภาพแวดล้อม 3D ที่น่าประหลาดใจด้วยกา

  • MaterialService > และวัสดุที่กำหนดเอง

  • แพ็กเกจ และความสามารถในการปรับปรุงกระบวนการ

  • เสียงปริมาณ และ SoundService

  • การสตรีมมิงเปิดใช้งานสำหรับประสบการณ์ที่ซับซ้อน คุณสามารถติดตามบทความตามลำดับหรือกระโดดระหว่างส่วนต่อไปนี้:

  • สร้างบ้าน สำรวจการเปลี่ยนแปลงจากเค้าโครงง่ายๆ เป็นสภาพแวดล้อมสุดท้ายรวมถึงกระบวนการเพื่อให้แน่ใจว่าสภาพแวดล้อมเป็นสนุกตั้งแต่เริ่มต้นจนจบ

  • การนำเสนอโลก รายละเอียดวิธีทั้ง MaterialService และ SurfaceAppearance สร้างลักษณะและรูปร่างของแต่ละห้องของสถานะปกติและเสียหายของ

  • เรื่องราวที่ติดตัวได้ แสดงให้เห็นวิธีการใช้งาน UI เพื่อสร้างความรู้ในพื้นที่เล่นได้

  • การสตรีมในภาพเคลื่อนไหว อธิบายวิธีการที่เราทั้งสองเขียนและสร้างประสบการณ์เพื่อให้ประโยชน์จากคุณสมบัติการสตรีมเปิดใช้งานได้

  • การพัฒนาโลกที่เคลื่อนที่ได้ อธิบายวิธีและทำไมการเคลื่อนที่จึงสามารถให้โลกมีความรู้สึกและการตอบสนองได้

  • การออกแบบฉากเสียงมืด รายละเอียดวิธีการที่ SoundService และ volumetric audio สร้างความเสียงที่แตกต่างกันของโลกปกติและโลกที่เสียหาย