ระบบแผนที่เล็ก

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

แผนที่มินิแสดงรอยแยกของแผนที่โลกที่ด้านบนขวามุมของหน้าจอผู้เล่น มันยังแสดงเครื่องชี้ที่แสดงตำแหน่งของคุณ สถานที่จัดส่งรถบรรทุก และสถานที่ที่เพื่อ

Minimap example

ผู้เล่นสามารถเลือกได้ระหว่างแผนที่มินิและแผนที่โลกโดยการกด M บนคีย์บอร์ดหรือกดขึ้นบน DPad เกมแพดหรือสัมผัสแผนที่บนหน้าจอแตะ

โครงสร้าง

มินิแมพเป็นเพียง ImageLabel ที่แสดงภาพที่เกิดขึ้นก่อนหน้านี้และใช้ CollectionService เพื่อแสดงตำแหน่งของวัตถุด้วยแท็กที่กำหนด

Minimap Objects

เพิ่มตัวชี้วัด

เพื่อเพิ่มตัวชี้วัดใหม่ที่ปรากฏบนแผนที่เล็ก ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:

  1. โดยใช้ เครื่องมือจัดการแท็ก ซึ่งสามารถเข้าถึงจาก มุมมอง แท็บ ใช้เครื่องมือจัดการแท็กที่กำหนดเองที่คุณต้องการแสดงบนมินิแผนที่

  2. เพิ่ม ImageLabel ที่คุณต้องการแทนที่วัตถุเป็นลูกของ ReplicatedStorage/Assets/GuiObjects/minimap/mapframe และให้ชื่อที่ไม่ซ้ำใคร

  3. ภายใน ReplicatedStorage/Libraries/Guis/MinimapGui ตรวจสอบฟังก์ชัน MinimapGui.start() ภายในนั้น ลงทะเบียนแท็กเป็นที่แสดงด้านล่าง ที่แท็กคือแท็กที่คุณลง


    function MinimapGui.start(teamDividingAngle)
    while not _setupFinished do
    task.wait()
    end
    MinimapGui.addMapTag("DeliveryVehicle", "Bus")
    MinimapGui.addMapTag(Util._clientFocusTag, "LocalPlayerLocation")
    MinimapGui.addMapTag("Player")
    MinimapGui.addMapTag("Vehicle", "VehicleLocation")
    MinimapGui.addMapTag(tag, indicatorLabel)

กําหนดเส้นทางบนแผนที่

เพื่อปรับแต่งมินิแมพหรือใช้ระบบมินิแมพพร้อมแผนที่และภาพมินิแมพของคุณเองคุณสามารถเปลี่ยนค่าเหล่านี้ใน ReplicatedFirst/Configurations/MainConfiguration :

แปรไปตามคำอธิบาย
map_sizeขนาดของขอบหนึ่งของแผนที่ของคุณใน studs โปรดทราบว่ามินิแมพจะเดาว่าแผนที่ของคุณเป็นสี่เหลี่ยมและตำแหน่งศูนย์กลางของแผนที่อยู่ที่จุดนี้: Vector3.new(map_size, 0, map_size )
minimap_widthความกว้างใน UDim ของมินิแมพบนหน้าจอผู้เล่น
minimap_heightความสูงใน UDim ขนาดของมินิแมพบนหน้าจอผู้เล่น
minimap_zoomจำนวนเงินที่มินิแมพวางบนแผนที่โลก
worldmap_widthความกว้างใน UDim ของเครื่องมือจัดการแผนที่โลกบนหน้าจอผู้เล่น
worldmap_heightความกว้างใน UDim ของเครื่องมือจัดการแผนที่โลกบนหน้าจอผู้เล่น
worldmap_zoomจำนวนเงินที่แผนที่โลกถูกซูมในแผนที่โลก