สร้าง {itemType}
สร้างรายได้

ข้อมูลจำเพาะของหัว

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

โมเดลตัวละครที่ออกแบบมาเพื่อขายในตลาดต้องการชุดส่วนประกอบและมาตรฐานการกำหนดค่าที่เฉพาะเจาะจงเพื่อให้แน่ใจว่าฟีเจอร์ของอวาตาร์ทำงานตามที่คาดหวัง แนวทางต่อไปนี้ใช้กับหัวโมเดลตัวละครเพื่อให้มั่นใจว่ามีการสนับสนุนส่วนเสริมของหัวและอนิเมชั่นใบหน้าอย่างเป็นสากล

กรงหัว

คล้ายกับส่วนต่าง ๆ ของร่างกายอวาตาร์ องค์ประกอบภายนอก (กรง) จะต้องใช้สำหรับหัว กรงคุณภาพสูง ช่วยให้ส่วนเสริมและเสื้อผ้าพอดีกับหัวได้อย่างเหมาะสม กรงหัวยังใช้เพื่อกำหนด จุดสังเกตบนใบหน้า สำหรับตาและปากของใบหน้าเพื่อการตรวจสอบอนิเมชั่น

คุณภาพของกรง

สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับการปรับปรุงคุณภาพของกรงหัวของคุณ โปรดดูที่ การเพิ่มประสิทธิภาพกรงใบหน้า.

จุดสังเกตบนใบหน้า

ระหว่างการตรวจสอบ Roblox จะฉายบริเวณตา/ปากของกรงไปยังฐานเมชเพื่อระบุพื้นที่ตาและปากของหัวตัวละครของคุณ แม้สำหรับใบหน้าแบบไม่เป็นมนุษย์ที่ไม่มีตาหรือปากที่มองเห็นได้ การมั่นใจว่าสิ่งเหล่านี้มีอยู่และสามารถฉายไปบนฐานเมชของคุณจึงมีความสำคัญ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการนี้ โปรดดูที่ กระบวนการตรวจสอบ.

Roblox คาดหวังจุดสังเกต 3 จุดที่แตกต่างกันในกรงของคุณ:

  • จุดสังเกตตาซ้าย
  • จุดสังเกตตาขวา
  • จุดสังเกตปาก
ตัวอย่างกรงใบหน้า UV
ยอดเวกเตอร์ที่เน้นในกรงใช้ติดตามตา/ปากบนฐานเมช
จุดสังเกตจากกรงที่นำไปใช้กับฐานเมช ใช้เป็นตัวบ่งชี้การสนับสนุนอนิเมชั่นพื้นฐานระหว่างการตรวจสอบ

อนิเมชั่น FACS

Roblox รองรับการอนิเมชั่นใบหน้าบนหัวตัวละครและสามารถรองรับท่าทางพื้นฐานได้มากกว่า 50 ท่า หากคุณกำลังสร้างตัวละครอวาตาร์ จะต้องมีอย่างน้อย 17 ท่าทางอ้างอิง FACS เพื่อสนับสนุนการแชทของอวาตาร์:

  • ปิดตาซ้าย
  • ปิดตาขวา
  • มองลง
  • เปิดปาก
  • ยิ้ม
  • ดึงมุมปากซ้าย
  • ดึงมุมปากขวา
  • ยกคาง
  • ยกคางพร้อมริมฝีปากบน
  • ยกแก้มซ้าย
  • ยกแก้มขวา
  • ยกคิ้วภายในซ้าย
  • ยกคิ้วภายในขวา
  • ลดมุมปากซ้าย
  • ลดมุมปากขวา
  • ลดริมฝีปากล่างซ้าย
  • ลดริมฝีปากล่างขวา

ในขณะที่ 17 ท่าเป็นข้อกำหนดขั้นต่ำ แนะนำให้รวมท่าทางใบหน้าเพิ่มเติมมากที่สุดเท่าที่จะทำได้ในสินทรัพย์ของคุณเพื่อปรับปรุงการแสดงออกและความซื่อสัตย์ของการอนิเมชั่นใบหน้าสำหรับการอนิเมชั่นใบหน้าและการแชทของอวาตาร์

เพื่อ ผ่านการตรวจสอบ หัวตัวละครต้องทำการแสดงออกใบหน้า 5 ประการต่อไปนี้สำเร็จ หากหัวไม่สามารถเปลี่ยนรูปที่จุดของ จุดสังเกตกรง สำหรับการแสดงออกเหล่านี้ การตรวจสอบจะล้มเหลวสำหรับสินทรัพย์

การทดสอบหน่วยการกระทำค่าควบคุมที่ไม่เป็นศูนย์
กระพริบตาซ้ายLeftEyeClosed = 1
EyesLookDown = 1
กระพริบตาขวาRightEyeClosed = 1
EyesLookDown = 1
เปิดปากJawDrop = 1
อารมณ์ยิ้มPucker = 1
LeftLipCornerPuller = 1
RightLipCornerPuller = 1
อารมณ์เศร้าChinRaiser = 1
ChinRaiserUpperLip = 1
LeftCheekRaiser = 0.85
RightCheekRaiser = 0.85
LeftInnerBrowRaiser = 1
RightInnerBrowRaiser = 1
LeftLipCornerDown = 1
RightLipCornerDown = 1
LeftLowerLipDepressor = 1
RightLowerLipDepressor = 1

ข้อกำหนดตลาด

นอกจากข้อกำหนดทางเทคนิคอื่น ๆ ที่ระบุไว้ สินค้าของคุณต้องเป็นไปตามข้อมูลจำเพาะเพิ่มเติมต่อไปนี้ก่อนที่จะอัปโหลดไปยังตลาดเพื่อขาย:

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ