สร้าง {itemType}
สร้างรายได้

อ้างอิงอาการทางใบหน้า FACS

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ระบบการเข้ารหัสการเคลื่อนไหวทางใบหน้า Facial Action Coding System (FACS) เป็นระบบที่ครอบคลุมและอิงจากกายวิภาคศาสตร์สำหรับการอธิบายการเคลื่อนไหวของใบหน้าที่มองเห็นได้ทั้งหมด ระบบนี้จะแยกการแสดงออกทางใบหน้าทั้งหมดออกเป็นประเภทการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อที่แตกต่างกัน เช่น LeftEyeClosed หรือ MouthLeft คุณสามารถ กำหนดค่า และเก็บการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อเหล่านี้ หรือ ท่า ไว้ภายในโมเดลหัวผ่านซอฟต์แวร์การสร้างโมเดลของบุคคลที่สาม เช่น Blender หรือ Maya เมื่อคุณนำโมเดลหัวเข้าสู่ Studio คุณสามารถเข้าถึงและ สร้างอนิเมชัน ท่าเหล่านี้เพื่อสร้างการแสดงออกทางใบหน้าที่มีชีวิตชีวา

ต่อไปนี้คือรายการของ 50 ท่าพื้นฐานที่คุณสามารถใช้ใน Roblox เพื่อแสดงอารมณ์บนใบหน้าที่หลากหลาย ยกเว้นท่าทางที่เป็นกลางแรก ตัวเรียงลำดับของท่าที่คุณบันทึกลงในโมเดลตัวละครของคุณไม่มีความสำคัญเนื่องจากข้อมูลนี้ถูกตั้งค่าในระหว่างขั้นตอนการ แมพ เป็นคุณสมบัติที่กำหนดเอง

คุณสามารถรวมหลาย ๆ ท่าพื้นฐาน FACS เข้าด้วยกันในหนึ่งเฟรมของอนิเมชันเพื่อสร้างการแสดงออกทางใบหน้าที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม การรวมกันบางอย่างของท่าทางอาจชนกัน หากคุณไม่ได้เพิ่ม การแก้ไข ไปยังค่าตั้งต้นทั้งหมด

LeftEyeClosed

LeftEyeClosed ปิดเปลือกตาซ้ายของตัวละคร

RightEyeClosed

RightEyeClosed ปิดเปลือกตาขวาของตัวละคร

EyesLookDown

EyesLookDown ทำให้ดวงตาจ้องมองลง

JawDrop

JawDrop ลดคางลงเปิดปาก

Pucker

Pucker ทำรูปแบบคล้ายจูบด้วยปาก

LeftLipCornerPuller

LeftLipCornerPuller ยกมุมปากขึ้นในรอยยิ้ม

RightLipCornerPuller

RightLipCornerPuller ยกมุมปากขึ้นในรอยยิ้ม

ChinRaiser

ChinRaiser ยกคางขึ้น; ขยับริมฝีปากล่างขึ้น

เมื่อคุณใช้ ChinRaiser และปากของตัวละครปิด ริมฝีปากล่างของตัวละครจะชนกับริมฝีปากบน เมื่อคุณจำเป็นต้องเก็บปากปิดในขณะที่ยกคาง ใช้ ChinRaiserUpperLip และ ChinRaiser ร่วมกันเพื่อยกริมฝีปากทั้งล่างและบน และหลีกเลี่ยงการชนกัน โปรดทราบว่าหากคุณใช้วิธีนี้ คุณต้องตั้งค่าทั้ง ChinRaiser และ ChinRaiserUpperLip ให้มีค่าเท่ากันเพื่อให้ริมฝีปากเคลื่อนที่ขึ้นในระยะเท่ากัน

ChinRaiserUpperLip

ChinRaiserUpperLip ยกริมฝีปากบนขึ้นเมื่อ ChinRaiser ถูกเรียกใช้งานและมันสัมผัสกับริมฝีปากบน

LeftCheekRaiser

LeftCheekRaiser ย่นตาซ้ายของตัวละคร

RightCheekRaiser

RightCheekRaiser ย่นตาขวาของตัวละคร

LeftInnerBrowRaiser

LeftInnerBrowRaiser ยกครึ่งในของคิ้วซ้ายของตัวละครขึ้น

RightInnerBrowRaiser

RightInnerBrowRaiser ยกครึ่งในของคิ้วขวาของตัวละครขึ้น

LeftLipCornerDown

LeftLipCornerDown ลดมุมปากลงในท่าทางขมวดคิ้ว

RightLipCornerDown

RightLipCornerDown ลดมุมปากลงในท่าทางขมวดคิ้ว

LeftLowerLipDepressor

LeftLowerLipDepressor ลดริมฝีปากล่างลงจากริมฝีปากบน เผยให้เห็นฟันล่าง

RightLowerLipDepressor

RightLowerLipDepressor ลดริมฝีปากล่างลงจากริมฝีปากบน เผยให้เห็นฟันล่าง

EyesLookLeft

EyesLookLeft ทำให้ดวงตาจ้องไปทางซ้าย

EyesLookRight

EyesLookRight ทำให้ดวงตาจ้องไปทางขวา

EyesLookUp

EyesLookUp ทำให้ดวงตาจ้องขึ้น

LeftLipStretcher

LeftLipStretcher ยืดมุมปากออก

LeftUpperLipRaiser

LeftUpperLipRaiser ยกริมฝีปากบนซ้ายของตัวละครออกจากริมฝีปากล่างเผยให้เห็นฟันบน

LipsTogether

LipsTogether นำริมฝีปากของตัวละครมารวมกัน แต่ถ้าปากของตัวละครปิดอยู่แล้ว ริมฝีปากก็จะอยู่ใกล้กันและชนกัน

การใช้งานหลักของท่านี้คือเมื่อเชื่อมต่อกับ JawDrop หากคุณตั้งค่า JawDrop และ LipsTogether เป็น 100% ของค่าตั้งต้น ริมฝีปากของตัวละครจะอยู่ติดกันขณะที่คางลดลง

นอกจากนี้ หากคุณตั้งค่า JawDrop เป็น 100% ของค่าตั้งต้น และค่อยๆ เปลี่ยน LipsTogether เข้าหรือออกจาก 100% ของค่าตั้งต้น ริมฝีปากของตัวละครจะเปิดและปิด

RightLipStretcher

RightLipStretcher ยืดมุมปากออก

RightUpperLipRaiser

RightUpperLipRaiser ยกริมฝีปากบนขวาของตัวละครออกจากริมฝีปากล่างเผยให้เห็นฟันบน

FlatPucker

FlatPucker เคลื่อนมุมของปากเข้าหากันและกดริมฝีปากที่แน่นกับฟัน ท่านี้เรียกอีกอย่างว่าการยืดริมฝีปาก

Funneler

Funneler ทำให้ปากมีรูปทรง 'O'

LowerLipSuck

LowerLipSuck ม้วนริมฝีปากล่างขึ้นเหนือฟัน

LipPresser

LipPresser กดริมฝีปากเข้าหากัน

MouthLeft

MouthLeft เคลื่อนที่ปากไปทางซ้ายของตัวละคร ทรัพย์สินนี้จะไม่เคลื่อนที่ของกราม ฟัน หรือภาษา ของตัวละคร แค่ปากเท่านั้น หากคุณต้องการเคลื่อนที่คุณลักษณะใบหน้าทางเพิ่มเติมเหล่านั้น ใช้ JawLeft แทน

MouthRight

MouthRight เคลื่อนที่ปากไปทางขวาของตัวละคร ทรัพย์สินนี้จะไม่เคลื่อนที่ของกราม ฟัน หรือภาษา ของตัวละคร แค่ปากเท่านั้น หากคุณต้องการเคลื่อนที่คุณลักษณะใบหน้าทางเพิ่มเติมเหล่านั้น ใช้ JawRight แทน

UpperLipSuck

UpperLipSuck ม้วนริมฝีปากบนไปรอบ ๆ ฟัน

LeftCheekPuff

LeftCheekPuff ทำให้แกซ้ายของตัวละครอูม

LeftDimpler

LeftDimpler เคลื่อนที่มุมของปากด้านซ้ายกลับไปที่ฟัน

RightCheekPuff

RightCheekPuff ทำให้แกขวาของตัวละครอูม

RightDimpler

RightDimpler เคลื่อนที่มุมของปากด้านขวากลับไปที่ฟัน

JawLeft

JawLeft เคลื่อนที่กราม ฟัน ลิ้น และริมฝีปากล่างของตัวละครไปทางซ้าย หากคุณแค่ต้องการเคลื่อนที่ปากของตัวละครไปทางซ้าย ใช้ MouthLeft แทน

JawRight

JawRight เคลื่อนที่กราม ฟัน ลิ้น และริมฝีปากล่างของตัวละครไปทางขวา หากคุณแค่ต้องการเคลื่อนที่ปากของตัวละครไปทางขวา ใช้ MouthRight แทน

Corrugator

Corrugator นำคิ้วด้านซ้ายและด้านขวามารวมกัน

LeftBrowLowerer

LeftBrowLowerer ลดคิ้วซ้ายของตัวละครลง

LeftOuterBrowRaiser

LeftOuterBrowRaiser ยกส่วนภายนอกของคิ้วซ้ายของตัวละครขึ้น

LeftNoseWrinkler

LeftNoseWrinkler ยกรูจมูกซ้ายของตัวละครขึ้น, ดึงคิ้วลงเล็กน้อย, และทำให้ด้านซ้ายของจมูกมีรอยย่น

RightBrowLowerer

RightBrowLowerer ลดคิ้วขวาของตัวละครลง

RightOuterBrowRaiser

RightOuterBrowRaiser ยกส่วนภายนอกของคิ้วขวาของตัวละครขึ้น

RightNoseWrinkler

RightNoseWrinkler ยกรูจมูกขวาของตัวละครขึ้น ดึงคิ้วลงเล็กน้อย และทำให้ด้านขวาของจมูกมีรอยย่น

LeftEyeUpperLidRaiser

LeftEyeUpperLidRaiser ยกเปลือกตาซ้ายของตัวละครขึ้นเพื่อเปิดเผยดวงตาขาวเหนือไอริสมากขึ้น

RightEyeUpperLidRaiser

RightEyeUpperLidRaiser ยกเปลือกตาขวาของตัวละครขึ้นเพื่อเปิดเผยดวงตาขาวเหนือไอริสมากขึ้น

TongueDown

TongueDown งอสันลิ้นลง ท่านี้จะมองเห็นได้เฉพาะเมื่อคุณรวมเข้ากับ TongueOut มิฉะนั้นลิ้นจะแค่เอนลงภายในปากของตัวละคร

TongueOut

TongueOut ยื่นปลายลิ้นออกจากปาก

TongueUp

TongueUp งอสันลิ้นขึ้น ท่านี้จะมองเห็นได้เฉพาะเมื่อคุณรวมเข้ากับ TongueOut มิฉะนั้นลิ้นจะแค่เอนขึ้นภายในปากของตัวละคร

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ