ระบบการเข้ารหัสการกระทำของใบหน้า FACS เป็นระบบที่ครอบคลุมและอิงจากกายวิภาคสำหรับการอธิบายการเคลื่อนไหวของใบหน้าที่มองเห็นได้ทั้งหมด ระบบนี้แบ่งการแสดงออกทางใบหน้าทั้งหมดออกเป็นประเภทการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อแต่ละประเภท เช่น LeftEyeClosed หรือ MouthLeft คุณสามารถ กำหนดค่า และจัดเก็บการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อเหล่านี้ หรือ ท่าทาง ภายในโมเดลหัวผ่านซอฟต์แวร์การสร้างโมเดลของบุคคลที่สาม เช่น Blender หรือ Maya เมื่อคุณนำเข้าโมเดลหัวเข้าสู่ Studio คุณสามารถเข้าถึงและ สร้างอนิเมชัน ท่าทางเหล่านี้เพื่อสร้างการแสดงออกทางใบหน้าที่มีชีวิตชีวา
ต่อไปนี้คือรายการของ 50 ท่าทางพื้นฐานที่คุณสามารถใช้ใน Roblox เพื่อแสดงอารมณ์ทางใบหน้าที่หลากหลาย ยกเว้นท่าทางที่เป็นกลางแรก การจัดลำดับของท่าทางที่คุณบันทึกลงในโมเดลตัวละครของคุณไม่สำคัญ เนื่องจากข้อมูลนี้ถูกตั้งค่าในระหว่างกระบวนการ การแมพ เป็นคุณสมบัติที่กำหนดเอง
คุณสามารถรวมท่าทางพื้นฐาน FACS หลาย ๆ ท่าด้วยกันในเฟรมอนิเมชันเดียวเพื่อสร้างการแสดงออกทางใบหน้าที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม การรวมกันบางอย่างของท่าทางอาจชนกัน เว้นแต่คุณจะเพิ่ม การแก้ไข ไปยังค่าดีฟอลต์ทั้งหมดของพวกเขา
LeftEyeClosed
LeftEyeClosed ปิดเปลือกตาซ้ายของตัวละคร
RightEyeClosed
RightEyeClosed ปิดเปลือกตาขวาของตัวละคร
EyesLookDown
EyesLookDown ทำให้ดวงตามองลง
JawDrop
JawDrop ลดกรามลง เปิดปาก
Pucker
Pucker ทำให้ปากมีรูปทรงคล้ายการจูบ
LeftLipCornerPuller
LeftLipCornerPuller ยกมุมปากขึ้นในรอยยิ้ม
RightLipCornerPuller
RightLipCornerPuller ยกมุมปากขึ้นในรอยยิ้ม
ChinRaiser
ChinRaiser ยกคางขึ้น; ย้ายริมฝีปากล่างขึ้น
เมื่อคุณใช้ ChinRaiser และปากของตัวละครปิด ริมฝีปากล่างของตัวละครจะชนกับริมฝีปากบนของพวกเขา เมื่อคุณต้องการให้ปิดปากในขณะที่ยกคาง ใช้ ChinRaiserUpperLip และ ChinRaiser ร่วมกันเพื่อยกทั้งริมฝีปากล่างและริมฝีปากบน และหลีกเลี่ยงการชนกัน โปรดทราบว่าหากคุณใช้วิธีนี้ คุณต้องตั้งค่า ChinRaiser และ ChinRaiserUpperLip ให้มีค่าเท่ากันเพื่อให้ริมฝีปากเคลื่อนที่ขึ้นในระยะทางเดียวกัน
ChinRaiserUpperLip
ChinRaiserUpperLip ยกริมฝีปากบนขึ้นเมื่อ ChinRaiser ถูกเปิดใช้งานและสัมผัสกับริมฝีปากบน
LeftCheekRaiser
LeftCheekRaiser ทำให้ตาซ้ายของตัวละครหรี่ลง
RightCheekRaiser
RightCheekRaiser ทำให้ตาขวาของตัวละครหรี่ลง
LeftInnerBrowRaiser
LeftInnerBrowRaiser ยกครึ่งด้านในของคิ้วซ้ายของตัวละครขึ้น
RightInnerBrowRaiser
RightInnerBrowRaiser ยกครึ่งด้านในของคิ้วขวาของตัวละครขึ้น
LeftLipCornerDown
LeftLipCornerDown ลดมุมปากลงในท่าทางขมวดคิ้ว
RightLipCornerDown
RightLipCornerDown ลดมุมปากลงในท่าทางขมวดคิ้ว
LeftLowerLipDepressor
LeftLowerLipDepressor ลดริมฝีปากล่างลงห่างจากริมฝีปากบน เผยให้เห็นฟันล่าง
RightLowerLipDepressor
RightLowerLipDepressor ลดริมฝีปากล่างลงห่างจากริมฝีปากบน เผยให้เห็นฟันล่าง
EyesLookLeft
EyesLookLeft ทำให้ดวงตามองไปทางซ้าย
EyesLookRight
EyesLookRight ทำให้ดวงตามองไปทางขวา
EyesLookUp
EyesLookUp ทำให้ดวงตามองขึ้น
LeftLipStretcher
LeftLipStretcher ยืดมุมปากออก
LeftUpperLipRaiser
LeftUpperLipRaiser ยกริมฝีปากบนซ้ายของตัวละครขึ้นห่างจากริมฝีปากล่าง เผยให้เห็นฟันบน
LipsTogether
LipsTogether ทำให้ริมฝีปากของตัวละครมารวมกัน อย่างไรก็ตาม หากปากของตัวละครปิด ริมฝีปากของพวกเขาจะรวมกันอยู่แล้วและชนกัน
กรณีการใช้งานหลักของท่านี้คือการเชื่อมโยงกับคุณสมบัติ JawDrop หากคุณตั้งค่า JawDrop และ LipsTogether เป็น 100% ของค่าดีฟอลต์ ริมฝีปากของตัวละครจะอยู่รวมกันในขณะที่กรามลดลง
นอกจากนี้ หากคุณตั้งค่า JawDrop เป็น 100% ของค่าดีฟอลต์ และทำให้ LipsTogether เข้าและออกจาก 100% ของค่าดีฟอลต์ ริมฝีปากของตัวละครจะเปิดและปิด
RightLipStretcher
RightLipStretcher ยืดมุมปากออก
RightUpperLipRaiser
RightUpperLipRaiser ยกริมฝีปากบนขวาของตัวละครขึ้นห่างจากริมฝีปากล่าง เผยให้เห็นฟันบน
FlatPucker
FlatPucker ทำให้มุมปากเข้ามาข้างในและกดริมฝีปากกลับไปที่ฟัน ท่านี้ยังเป็นที่รู้จักในชื่อการทำให้ริมฝีปากแน่น
Funneler
Funneler ทำให้ปากมีรูปทรง 'O'
LowerLipSuck
LowerLipSuck ม้วนริมฝีปากล่างขึ้นเหนือฟัน
LipPresser
LipPresser กดริมฝีปากเข้าหากัน
MouthLeft
MouthLeft ย้ายปากไปทางซ้ายของตัวละคร คุณสมบัตินี้ไม่เคลื่อนที่กราม ฟัน หรือ ลิ้นของตัวละคร เพียงแค่ปากของพวกเขา หากคุณต้องการเคลื่อนที่คุณลักษณะทางใบหน้าเพิ่มเติมเหล่านั้น ใช้ JawLeft แทน
MouthRight
MouthRight ย้ายปากไปทางขวาของตัวละคร คุณสมบัตินี้ไม่เคลื่อนที่กราม ฟัน หรือ ลิ้นของตัวละคร เพียงแค่ปากของพวกเขา หากคุณต้องการเคลื่อนที่คุณลักษณะทางใบหน้าเพิ่มเติมเหล่านั้น ใช้ JawRight แทน
UpperLipSuck
UpperLipSuck ม้วนริมฝีปากบนรอบฟัน
LeftCheekPuff
LeftCheekPuff ทำให้แกซ้ายของตัวละครพองขึ้น
LeftDimpler
LeftDimpler ย้ายมุมของด้านซ้ายของปากกลับไปที่ฟัน
RightCheekPuff
RightCheekPuff ทำให้แกขวาของตัวละครพองขึ้น
RightDimpler
RightDimpler ย้ายมุมของด้านขวาของปากกลับไปที่ฟัน
JawLeft
JawLeft ย้ายกราม ฟัน ลิ้น และริมฝีปากล่างของตัวละครไปทางซ้าย หากคุณต้องการเพียงแค่ย้ายปากของตัวละครไปทางซ้าย ใช้ MouthLeft แทน
JawRight
JawRight ย้ายกราม ฟัน ลิ้น และริมฝีปากล่างของตัวละครไปทางขวา หากคุณต้องการเพียงแค่ย้ายปากของตัวละครไปทางขวา ใช้ MouthRight แทน
Corrugator
Corrugator ทำให้คิ้วซ้ายและขวาเข้ามาหากัน
LeftBrowLowerer
LeftBrowLowerer ลดคิ้วซ้ายของตัวละครลง
LeftOuterBrowRaiser
LeftOuterBrowRaiser ยกส่วนด้านนอกของคิ้วซ้ายของตัวละครขึ้น
LeftNoseWrinkler
LeftNoseWrinkler ยกรูจมูกซ้ายของตัวละคร ดึงคิ้วลงเล็กน้อย และทำให้ด้านซ้ายของจมูกมีรอยย่น
RightBrowLowerer
RightBrowLowerer ลดคิ้วขวาของตัวละครลง
RightOuterBrowRaiser
RightOuterBrowRaiser ยกส่วนด้านนอกของคิ้วขวาของตัวละครขึ้น
RightNoseWrinkler
RightNoseWrinkler ยกรูจมูกขวาของตัวละคร ดึงคิ้วลงเล็กน้อย และทำให้ด้านขวาของจมูกมีรอยย่น
LeftEyeUpperLidRaiser
LeftEyeUpperLidRaiser ยกเปลือกตาซ้ายของตัวละครขึ้นเพื่อเผยให้เห็นขาวตาเหนือม่านตา
RightEyeUpperLidRaiser
RightEyeUpperLidRaiser ยกเปลือกตาขวาของตัวละครขึ้นเพื่อเผยให้เห็นขาวตาเหนือม่านตา
TongueDown
TongueDown งอภาษาลง ท่านี้จะมองเห็นได้เฉพาะเมื่อคุณรวมกับ TongueOut มิฉะนั้นลิ้นจะงออยู่ภายในปากของตัวละครเท่านั้น
TongueOut
TongueOut ยื่นปลายลิ้นออกจากปาก
TongueUp
TongueUp งอลิ้นขึ้น ท่านี้จะมองเห็นได้เฉพาะเมื่อคุณรวมกับ TongueOut มิฉะนั้นลิ้นจะงออยู่ภายในปากของตัวละครเท่านั้น