การอ้างอิงท่าทาง FACS

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ระบบการเข้ารหัสการกระทำของใบหน้า FACS เป็นระบบที่ครอบคลุมและอิงจากกายวิภาคสำหรับการอธิบายการเคลื่อนไหวของใบหน้าที่มองเห็นได้ทั้งหมด ระบบนี้แบ่งการแสดงออกทางใบหน้าทั้งหมดออกเป็นประเภทการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อแต่ละประเภท เช่น LeftEyeClosed หรือ MouthLeft คุณสามารถ กำหนดค่า และจัดเก็บการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อเหล่านี้ หรือ ท่าทาง ภายในโมเดลหัวผ่านซอฟต์แวร์การสร้างโมเดลของบุคคลที่สาม เช่น Blender หรือ Maya เมื่อคุณนำเข้าโมเดลหัวเข้าสู่ Studio คุณสามารถเข้าถึงและ สร้างอนิเมชัน ท่าทางเหล่านี้เพื่อสร้างการแสดงออกทางใบหน้าที่มีชีวิตชีวา

ต่อไปนี้คือรายการของ 50 ท่าทางพื้นฐานที่คุณสามารถใช้ใน Roblox เพื่อแสดงอารมณ์ทางใบหน้าที่หลากหลาย ยกเว้นท่าทางที่เป็นกลางแรก การจัดลำดับของท่าทางที่คุณบันทึกลงในโมเดลตัวละครของคุณไม่สำคัญ เนื่องจากข้อมูลนี้ถูกตั้งค่าในระหว่างกระบวนการ การแมพ เป็นคุณสมบัติที่กำหนดเอง

คุณสามารถรวมท่าทางพื้นฐาน FACS หลาย ๆ ท่าด้วยกันในเฟรมอนิเมชันเดียวเพื่อสร้างการแสดงออกทางใบหน้าที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม การรวมกันบางอย่างของท่าทางอาจชนกัน เว้นแต่คุณจะเพิ่ม การแก้ไข ไปยังค่าดีฟอลต์ทั้งหมดของพวกเขา

LeftEyeClosed

LeftEyeClosed ปิดเปลือกตาซ้ายของตัวละคร

RightEyeClosed

RightEyeClosed ปิดเปลือกตาขวาของตัวละคร

EyesLookDown

EyesLookDown ทำให้ดวงตามองลง

JawDrop

JawDrop ลดกรามลง เปิดปาก

Pucker

Pucker ทำให้ปากมีรูปทรงคล้ายการจูบ

LeftLipCornerPuller

LeftLipCornerPuller ยกมุมปากขึ้นในรอยยิ้ม

RightLipCornerPuller

RightLipCornerPuller ยกมุมปากขึ้นในรอยยิ้ม

ChinRaiser

ChinRaiser ยกคางขึ้น; ย้ายริมฝีปากล่างขึ้น

เมื่อคุณใช้ ChinRaiser และปากของตัวละครปิด ริมฝีปากล่างของตัวละครจะชนกับริมฝีปากบนของพวกเขา เมื่อคุณต้องการให้ปิดปากในขณะที่ยกคาง ใช้ ChinRaiserUpperLip และ ChinRaiser ร่วมกันเพื่อยกทั้งริมฝีปากล่างและริมฝีปากบน และหลีกเลี่ยงการชนกัน โปรดทราบว่าหากคุณใช้วิธีนี้ คุณต้องตั้งค่า ChinRaiser และ ChinRaiserUpperLip ให้มีค่าเท่ากันเพื่อให้ริมฝีปากเคลื่อนที่ขึ้นในระยะทางเดียวกัน

ChinRaiserUpperLip

ChinRaiserUpperLip ยกริมฝีปากบนขึ้นเมื่อ ChinRaiser ถูกเปิดใช้งานและสัมผัสกับริมฝีปากบน

LeftCheekRaiser

LeftCheekRaiser ทำให้ตาซ้ายของตัวละครหรี่ลง

RightCheekRaiser

RightCheekRaiser ทำให้ตาขวาของตัวละครหรี่ลง

LeftInnerBrowRaiser

LeftInnerBrowRaiser ยกครึ่งด้านในของคิ้วซ้ายของตัวละครขึ้น

RightInnerBrowRaiser

RightInnerBrowRaiser ยกครึ่งด้านในของคิ้วขวาของตัวละครขึ้น

LeftLipCornerDown

LeftLipCornerDown ลดมุมปากลงในท่าทางขมวดคิ้ว

RightLipCornerDown

RightLipCornerDown ลดมุมปากลงในท่าทางขมวดคิ้ว

LeftLowerLipDepressor

LeftLowerLipDepressor ลดริมฝีปากล่างลงห่างจากริมฝีปากบน เผยให้เห็นฟันล่าง

RightLowerLipDepressor

RightLowerLipDepressor ลดริมฝีปากล่างลงห่างจากริมฝีปากบน เผยให้เห็นฟันล่าง

EyesLookLeft

EyesLookLeft ทำให้ดวงตามองไปทางซ้าย

EyesLookRight

EyesLookRight ทำให้ดวงตามองไปทางขวา

EyesLookUp

EyesLookUp ทำให้ดวงตามองขึ้น

LeftLipStretcher

LeftLipStretcher ยืดมุมปากออก

LeftUpperLipRaiser

LeftUpperLipRaiser ยกริมฝีปากบนซ้ายของตัวละครขึ้นห่างจากริมฝีปากล่าง เผยให้เห็นฟันบน

LipsTogether

LipsTogether ทำให้ริมฝีปากของตัวละครมารวมกัน อย่างไรก็ตาม หากปากของตัวละครปิด ริมฝีปากของพวกเขาจะรวมกันอยู่แล้วและชนกัน

กรณีการใช้งานหลักของท่านี้คือการเชื่อมโยงกับคุณสมบัติ JawDrop หากคุณตั้งค่า JawDrop และ LipsTogether เป็น 100% ของค่าดีฟอลต์ ริมฝีปากของตัวละครจะอยู่รวมกันในขณะที่กรามลดลง

นอกจากนี้ หากคุณตั้งค่า JawDrop เป็น 100% ของค่าดีฟอลต์ และทำให้ LipsTogether เข้าและออกจาก 100% ของค่าดีฟอลต์ ริมฝีปากของตัวละครจะเปิดและปิด

RightLipStretcher

RightLipStretcher ยืดมุมปากออก

RightUpperLipRaiser

RightUpperLipRaiser ยกริมฝีปากบนขวาของตัวละครขึ้นห่างจากริมฝีปากล่าง เผยให้เห็นฟันบน

FlatPucker

FlatPucker ทำให้มุมปากเข้ามาข้างในและกดริมฝีปากกลับไปที่ฟัน ท่านี้ยังเป็นที่รู้จักในชื่อการทำให้ริมฝีปากแน่น

Funneler

Funneler ทำให้ปากมีรูปทรง 'O'

LowerLipSuck

LowerLipSuck ม้วนริมฝีปากล่างขึ้นเหนือฟัน

LipPresser

LipPresser กดริมฝีปากเข้าหากัน

MouthLeft

MouthLeft ย้ายปากไปทางซ้ายของตัวละคร คุณสมบัตินี้ไม่เคลื่อนที่กราม ฟัน หรือ ลิ้นของตัวละคร เพียงแค่ปากของพวกเขา หากคุณต้องการเคลื่อนที่คุณลักษณะทางใบหน้าเพิ่มเติมเหล่านั้น ใช้ JawLeft แทน

MouthRight

MouthRight ย้ายปากไปทางขวาของตัวละคร คุณสมบัตินี้ไม่เคลื่อนที่กราม ฟัน หรือ ลิ้นของตัวละคร เพียงแค่ปากของพวกเขา หากคุณต้องการเคลื่อนที่คุณลักษณะทางใบหน้าเพิ่มเติมเหล่านั้น ใช้ JawRight แทน

UpperLipSuck

UpperLipSuck ม้วนริมฝีปากบนรอบฟัน

LeftCheekPuff

LeftCheekPuff ทำให้แกซ้ายของตัวละครพองขึ้น

LeftDimpler

LeftDimpler ย้ายมุมของด้านซ้ายของปากกลับไปที่ฟัน

RightCheekPuff

RightCheekPuff ทำให้แกขวาของตัวละครพองขึ้น

RightDimpler

RightDimpler ย้ายมุมของด้านขวาของปากกลับไปที่ฟัน

JawLeft

JawLeft ย้ายกราม ฟัน ลิ้น และริมฝีปากล่างของตัวละครไปทางซ้าย หากคุณต้องการเพียงแค่ย้ายปากของตัวละครไปทางซ้าย ใช้ MouthLeft แทน

JawRight

JawRight ย้ายกราม ฟัน ลิ้น และริมฝีปากล่างของตัวละครไปทางขวา หากคุณต้องการเพียงแค่ย้ายปากของตัวละครไปทางขวา ใช้ MouthRight แทน

Corrugator

Corrugator ทำให้คิ้วซ้ายและขวาเข้ามาหากัน

LeftBrowLowerer

LeftBrowLowerer ลดคิ้วซ้ายของตัวละครลง

LeftOuterBrowRaiser

LeftOuterBrowRaiser ยกส่วนด้านนอกของคิ้วซ้ายของตัวละครขึ้น

LeftNoseWrinkler

LeftNoseWrinkler ยกรูจมูกซ้ายของตัวละคร ดึงคิ้วลงเล็กน้อย และทำให้ด้านซ้ายของจมูกมีรอยย่น

RightBrowLowerer

RightBrowLowerer ลดคิ้วขวาของตัวละครลง

RightOuterBrowRaiser

RightOuterBrowRaiser ยกส่วนด้านนอกของคิ้วขวาของตัวละครขึ้น

RightNoseWrinkler

RightNoseWrinkler ยกรูจมูกขวาของตัวละคร ดึงคิ้วลงเล็กน้อย และทำให้ด้านขวาของจมูกมีรอยย่น

LeftEyeUpperLidRaiser

LeftEyeUpperLidRaiser ยกเปลือกตาซ้ายของตัวละครขึ้นเพื่อเผยให้เห็นขาวตาเหนือม่านตา

RightEyeUpperLidRaiser

RightEyeUpperLidRaiser ยกเปลือกตาขวาของตัวละครขึ้นเพื่อเผยให้เห็นขาวตาเหนือม่านตา

TongueDown

TongueDown งอภาษาลง ท่านี้จะมองเห็นได้เฉพาะเมื่อคุณรวมกับ TongueOut มิฉะนั้นลิ้นจะงออยู่ภายในปากของตัวละครเท่านั้น

TongueOut

TongueOut ยื่นปลายลิ้นออกจากปาก

TongueUp

TongueUp งอลิ้นขึ้น ท่านี้จะมองเห็นได้เฉพาะเมื่อคุณรวมกับ TongueOut มิฉะนั้นลิ้นจะงออยู่ภายในปากของตัวละครเท่านั้น

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ