ระบบการเข้ารหัสการเคลื่อนไหวทางใบหน้า Facial Action Coding System (FACS) เป็นระบบที่ครอบคลุมและอิงจากกายวิภาคศาสตร์สำหรับการอธิบายการเคลื่อนไหวของใบหน้าที่มองเห็นได้ทั้งหมด ระบบนี้จะแยกการแสดงออกทางใบหน้าทั้งหมดออกเป็นประเภทการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อที่แตกต่างกัน เช่น LeftEyeClosed หรือ MouthLeft คุณสามารถ กำหนดค่า และเก็บการเคลื่อนไหวของกล้ามเนื้อเหล่านี้ หรือ ท่า ไว้ภายในโมเดลหัวผ่านซอฟต์แวร์การสร้างโมเดลของบุคคลที่สาม เช่น Blender หรือ Maya เมื่อคุณนำโมเดลหัวเข้าสู่ Studio คุณสามารถเข้าถึงและ สร้างอนิเมชัน ท่าเหล่านี้เพื่อสร้างการแสดงออกทางใบหน้าที่มีชีวิตชีวา
ต่อไปนี้คือรายการของ 50 ท่าพื้นฐานที่คุณสามารถใช้ใน Roblox เพื่อแสดงอารมณ์บนใบหน้าที่หลากหลาย ยกเว้นท่าทางที่เป็นกลางแรก ตัวเรียงลำดับของท่าที่คุณบันทึกลงในโมเดลตัวละครของคุณไม่มีความสำคัญเนื่องจากข้อมูลนี้ถูกตั้งค่าในระหว่างขั้นตอนการ แมพ เป็นคุณสมบัติที่กำหนดเอง
คุณสามารถรวมหลาย ๆ ท่าพื้นฐาน FACS เข้าด้วยกันในหนึ่งเฟรมของอนิเมชันเพื่อสร้างการแสดงออกทางใบหน้าที่ซับซ้อน อย่างไรก็ตาม การรวมกันบางอย่างของท่าทางอาจชนกัน หากคุณไม่ได้เพิ่ม การแก้ไข ไปยังค่าตั้งต้นทั้งหมด
LeftEyeClosed
LeftEyeClosed ปิดเปลือกตาซ้ายของตัวละคร
RightEyeClosed
RightEyeClosed ปิดเปลือกตาขวาของตัวละคร
EyesLookDown
EyesLookDown ทำให้ดวงตาจ้องมองลง
JawDrop
JawDrop ลดคางลงเปิดปาก
Pucker
Pucker ทำรูปแบบคล้ายจูบด้วยปาก
LeftLipCornerPuller
LeftLipCornerPuller ยกมุมปากขึ้นในรอยยิ้ม
RightLipCornerPuller
RightLipCornerPuller ยกมุมปากขึ้นในรอยยิ้ม
ChinRaiser
ChinRaiser ยกคางขึ้น; ขยับริมฝีปากล่างขึ้น
เมื่อคุณใช้ ChinRaiser และปากของตัวละครปิด ริมฝีปากล่างของตัวละครจะชนกับริมฝีปากบน เมื่อคุณจำเป็นต้องเก็บปากปิดในขณะที่ยกคาง ใช้ ChinRaiserUpperLip และ ChinRaiser ร่วมกันเพื่อยกริมฝีปากทั้งล่างและบน และหลีกเลี่ยงการชนกัน โปรดทราบว่าหากคุณใช้วิธีนี้ คุณต้องตั้งค่าทั้ง ChinRaiser และ ChinRaiserUpperLip ให้มีค่าเท่ากันเพื่อให้ริมฝีปากเคลื่อนที่ขึ้นในระยะเท่ากัน
ChinRaiserUpperLip
ChinRaiserUpperLip ยกริมฝีปากบนขึ้นเมื่อ ChinRaiser ถูกเรียกใช้งานและมันสัมผัสกับริมฝีปากบน
LeftCheekRaiser
LeftCheekRaiser ย่นตาซ้ายของตัวละคร
RightCheekRaiser
RightCheekRaiser ย่นตาขวาของตัวละคร
LeftInnerBrowRaiser
LeftInnerBrowRaiser ยกครึ่งในของคิ้วซ้ายของตัวละครขึ้น
RightInnerBrowRaiser
RightInnerBrowRaiser ยกครึ่งในของคิ้วขวาของตัวละครขึ้น
LeftLipCornerDown
LeftLipCornerDown ลดมุมปากลงในท่าทางขมวดคิ้ว
RightLipCornerDown
RightLipCornerDown ลดมุมปากลงในท่าทางขมวดคิ้ว
LeftLowerLipDepressor
LeftLowerLipDepressor ลดริมฝีปากล่างลงจากริมฝีปากบน เผยให้เห็นฟันล่าง
RightLowerLipDepressor
RightLowerLipDepressor ลดริมฝีปากล่างลงจากริมฝีปากบน เผยให้เห็นฟันล่าง
EyesLookLeft
EyesLookLeft ทำให้ดวงตาจ้องไปทางซ้าย
EyesLookRight
EyesLookRight ทำให้ดวงตาจ้องไปทางขวา
EyesLookUp
EyesLookUp ทำให้ดวงตาจ้องขึ้น
LeftLipStretcher
LeftLipStretcher ยืดมุมปากออก
LeftUpperLipRaiser
LeftUpperLipRaiser ยกริมฝีปากบนซ้ายของตัวละครออกจากริมฝีปากล่างเผยให้เห็นฟันบน
LipsTogether
LipsTogether นำริมฝีปากของตัวละครมารวมกัน แต่ถ้าปากของตัวละครปิดอยู่แล้ว ริมฝีปากก็จะอยู่ใกล้กันและชนกัน
การใช้งานหลักของท่านี้คือเมื่อเชื่อมต่อกับ JawDrop หากคุณตั้งค่า JawDrop และ LipsTogether เป็น 100% ของค่าตั้งต้น ริมฝีปากของตัวละครจะอยู่ติดกันขณะที่คางลดลง
นอกจากนี้ หากคุณตั้งค่า JawDrop เป็น 100% ของค่าตั้งต้น และค่อยๆ เปลี่ยน LipsTogether เข้าหรือออกจาก 100% ของค่าตั้งต้น ริมฝีปากของตัวละครจะเปิดและปิด
RightLipStretcher
RightLipStretcher ยืดมุมปากออก
RightUpperLipRaiser
RightUpperLipRaiser ยกริมฝีปากบนขวาของตัวละครออกจากริมฝีปากล่างเผยให้เห็นฟันบน
FlatPucker
FlatPucker เคลื่อนมุมของปากเข้าหากันและกดริมฝีปากที่แน่นกับฟัน ท่านี้เรียกอีกอย่างว่าการยืดริมฝีปาก
Funneler
Funneler ทำให้ปากมีรูปทรง 'O'
LowerLipSuck
LowerLipSuck ม้วนริมฝีปากล่างขึ้นเหนือฟัน
LipPresser
LipPresser กดริมฝีปากเข้าหากัน
MouthLeft
MouthLeft เคลื่อนที่ปากไปทางซ้ายของตัวละคร ทรัพย์สินนี้จะไม่เคลื่อนที่ของกราม ฟัน หรือภาษา ของตัวละคร แค่ปากเท่านั้น หากคุณต้องการเคลื่อนที่คุณลักษณะใบหน้าทางเพิ่มเติมเหล่านั้น ใช้ JawLeft แทน
MouthRight
MouthRight เคลื่อนที่ปากไปทางขวาของตัวละคร ทรัพย์สินนี้จะไม่เคลื่อนที่ของกราม ฟัน หรือภาษา ของตัวละคร แค่ปากเท่านั้น หากคุณต้องการเคลื่อนที่คุณลักษณะใบหน้าทางเพิ่มเติมเหล่านั้น ใช้ JawRight แทน
UpperLipSuck
UpperLipSuck ม้วนริมฝีปากบนไปรอบ ๆ ฟัน
LeftCheekPuff
LeftCheekPuff ทำให้แกซ้ายของตัวละครอูม
LeftDimpler
LeftDimpler เคลื่อนที่มุมของปากด้านซ้ายกลับไปที่ฟัน
RightCheekPuff
RightCheekPuff ทำให้แกขวาของตัวละครอูม
RightDimpler
RightDimpler เคลื่อนที่มุมของปากด้านขวากลับไปที่ฟัน
JawLeft
JawLeft เคลื่อนที่กราม ฟัน ลิ้น และริมฝีปากล่างของตัวละครไปทางซ้าย หากคุณแค่ต้องการเคลื่อนที่ปากของตัวละครไปทางซ้าย ใช้ MouthLeft แทน
JawRight
JawRight เคลื่อนที่กราม ฟัน ลิ้น และริมฝีปากล่างของตัวละครไปทางขวา หากคุณแค่ต้องการเคลื่อนที่ปากของตัวละครไปทางขวา ใช้ MouthRight แทน
Corrugator
Corrugator นำคิ้วด้านซ้ายและด้านขวามารวมกัน
LeftBrowLowerer
LeftBrowLowerer ลดคิ้วซ้ายของตัวละครลง
LeftOuterBrowRaiser
LeftOuterBrowRaiser ยกส่วนภายนอกของคิ้วซ้ายของตัวละครขึ้น
LeftNoseWrinkler
LeftNoseWrinkler ยกรูจมูกซ้ายของตัวละครขึ้น, ดึงคิ้วลงเล็กน้อย, และทำให้ด้านซ้ายของจมูกมีรอยย่น
RightBrowLowerer
RightBrowLowerer ลดคิ้วขวาของตัวละครลง
RightOuterBrowRaiser
RightOuterBrowRaiser ยกส่วนภายนอกของคิ้วขวาของตัวละครขึ้น
RightNoseWrinkler
RightNoseWrinkler ยกรูจมูกขวาของตัวละครขึ้น ดึงคิ้วลงเล็กน้อย และทำให้ด้านขวาของจมูกมีรอยย่น
LeftEyeUpperLidRaiser
LeftEyeUpperLidRaiser ยกเปลือกตาซ้ายของตัวละครขึ้นเพื่อเปิดเผยดวงตาขาวเหนือไอริสมากขึ้น
RightEyeUpperLidRaiser
RightEyeUpperLidRaiser ยกเปลือกตาขวาของตัวละครขึ้นเพื่อเปิดเผยดวงตาขาวเหนือไอริสมากขึ้น
TongueDown
TongueDown งอสันลิ้นลง ท่านี้จะมองเห็นได้เฉพาะเมื่อคุณรวมเข้ากับ TongueOut มิฉะนั้นลิ้นจะแค่เอนลงภายในปากของตัวละคร
TongueOut
TongueOut ยื่นปลายลิ้นออกจากปาก
TongueUp
TongueUp งอสันลิ้นขึ้น ท่านี้จะมองเห็นได้เฉพาะเมื่อคุณรวมเข้ากับ TongueOut มิฉะนั้นลิ้นจะแค่เอนขึ้นภายในปากของตัวละคร