3D Export

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

คุณสามารถส่งออกทรัพย์สิน 3D Roblox ของคุณในรูปแบบไฟล์ .glTF (GL Transmission Format) ฟอร์แมตนี้เป็นมาตรฐานเปิดที่อนุญาตให้มีการถ่ายโอนทรัพย์สิน 3D และข้อมูลที่เกี่ยวข้องอย่างมีประสิทธิภาพระหว่าง Studio และซอฟต์แวร์อื่น ๆ เช่น Blender หรือ Maya


กรณีการใช้งานทั่วไปสำหรับการส่งออก .glTF รวมถึง:

  • การเรียกใช้ การตั้งค่าอวตาร์อัตโนมัติ, ส่งออกผลลัพธ์และตัดสินใจเกี่ยวกับเมช, กรง, หรือการจัดเรียงในเครื่องมือของบุคคลที่สาม
  • ส่งออกพื้นที่ทั้งหมดของคุณเพื่อการเรนเดอร์ฉากที่มีความละเอียดสูงในแอปพลิเคชัน 3D อื่น
  • สร้างเนื้อหา 3D ใน Studio เช่น โมเดลแบบที่อิงจากชิ้นส่วนหรือตัดต่อเมชและทำการปรับปรุงในแอปพลิเคชันภายนอก

โปรดทราบว่า glTF รองรับ ส่วนประกอบ 3D ที่เฉพาะเจาะจง มี ข้อจำกัด บางประการ และต้องการ สิทธิ์ ที่ถูกต้องเพื่อส่งออกทรัพย์สินจาก Studio ข้อกำหนดเหล่านี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ในระหว่างการเบต้า

ส่วนประกอบที่รองรับ

การส่งออก glTF รองรับประเภทของข้อมูล 3D ดังต่อไปนี้:

  • เมช
  • พื้นผิว
  • ข้อมูลการจัดเรียงและการสกีน
  • สีเวอร์เท็กซ์
  • กรง
  • ข้อมูล FACS ของหัวพลศาสตร์

ข้อจำกัด

ในขณะนี้ glTF มีข้อจำกัดดังต่อไปนี้:

  • ไม่รองรับข้อมูลการเคลื่อนไหว
  • การรองรับเสื้อผ้าหลายชั้นไม่คงที่ — อุปกรณ์เสื้อผ้าอาจไม่ถูกจัดตำแหน่งอย่างถูกต้องและจะไม่เปลี่ยนรูปตามร่างกายของอวตาร์นอก Roblox

สิทธิ์

คุณต้องมีสิทธิ์ที่ถูกต้องเพื่อส่งออกทรัพย์สินในรูปแบบ .glTF เมื่อส่งออก .glTF, Studio จะตรวจสอบว่าคุณมีสิทธิ์ในการส่งออกทรัพย์สินนั้นและอาจเตือนคุณหากมีความขัดแย้งใด ๆ


คุณสามารถส่งออกทรัพย์สินดังต่อไปนี้:

  • ทรัพย์สินที่อัปโหลดโดยตรงไปยังบัญชีของคุณ
  • ทรัพย์สินที่อัปโหลดโดยตรงไปยังบัญชีกลุ่มของคุณ
  • เมชและรูปภาพที่ได้รับการแชร์อย่างชัดเจนกับคุณหรือกลุ่มของคุณ

คุณไม่สามารถส่งออกทรัพย์สินต่อไปนี้:

  • ทรัพย์สินในตลาดอวตาร์
  • ทรัพย์สินในร้านค้าที่สร้างขึ้นที่ได้รับการซื้อมา
  • ทรัพย์สินของผู้ร่วมงานที่แชร์ซึ่งเมช/รูปภาพพื้นฐานไม่ได้ถูกแชร์อย่างชัดเจน
  • ทรัพย์สินอื่น ๆ ที่เป็น Open Use (สาธารณะ) ที่ยังไม่ได้ถูกแชร์อย่างชัดเจนกับคุณหรือกลุ่มของคุณ

วิธีการใช้การส่งออก .glTF

คุณสามารถส่งออกรายการที่เลือกจาก Explorer หรือส่งออกพื้นที่ทั้งหมด


ในการส่งออกจาก Explorer:

  1. เลือกรายการที่คุณต้องการส่งออก
  2. คลิกขวาและไปที่ บันทึก / ส่งออก > ส่งออกเป็น glTF
  3. ทำตามคำแนะนำบนหน้าจอเพื่อตั้งค่าคุณสมบัติการส่งออกของคุณ คลิก ส่งออก เมื่อพร้อม
    1. หลังจากคลิกส่งออก Studio จะทำการตรวจสอบสิทธิ์ หากมีความขัดแย้งในการอนุญาต จะมีการแสดงตัวช่วยที่มีรายละเอียดเพิ่มเติม
  4. ในตัวเบราว์เซอร์ไฟล์เลือกระยะที่คุณต้องการบันทึกไฟล์ .glTF

ในการส่งออกพื้นที่ทั้งหมด:

  1. ไปที่ ไฟล์ > ส่งออกเป็น glTF
  2. ทำตามคำแนะนำบนหน้าจอเพื่อตั้งค่าคุณสมบัติการส่งออกของคุณ คลิก ส่งออก เมื่อพร้อม
    1. หลังจากคลิกส่งออก Studio จะทำการตรวจสอบสิทธิ์ หากมีความขัดแย้งในการอนุญาต จะมีการแสดงตัวช่วยที่มีรายละเอียดเพิ่มเติม
  3. ในตัวเบราว์เซอร์ไฟล์เลือกระยะที่คุณต้องการบันทึกไฟล์ .glTF
©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ