ใช้เครื่องมือจัดฟิตอุปกรณ์

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

หลังจากที่นำทรัพย์สินของคุณเข้าสู่ Studio แล้ว คุณสามารถเริ่ม จัดฟิต วัตถุที่นำเข้าให้เข้ากับหุ่นและ แปลง วัตถุ Model เป็น Accessory ได้ เมื่อจัดฟิตและแปลงอุปกรณ์ของคุณ สําคัญมากที่จะต้องใช้ เครื่องมือจัดฟิตอุปกรณ์ (AFT) เพื่อแสดงตัวอย่างการวางที่ถูกต้องและใช้การตั้งค่าที่ถูกต้องกับอุปกรณ์ของคุณ

ในการจัดฟิตและสร้างอุปกรณ์ของคุณ:

  1. ในแท็บ Avatar ของแถบเครื่องมือ ให้คลิก Accessory เพื่อเปิด AFT

  2. ในแผง AFT ใหม่ ให้เลือกฟิลด์ Part และในพื้นที่ทำงาน ให้เลือกวัตถุอุปกรณ์ MeshPart ในพื้นที่ทำงานและกด Next

  3. ตั้งค่า type ของทรัพย์สินเป็น Back จากนั้นกด Next เมื่อเสร็จสิ้น

  4. โดยใช้ทั้งหน้าต่างพรีวิว AFT และพื้นที่ทำงาน ปรับตำแหน่ง ขนาด และการหมุนของอุปกรณ์

    1. ใช้หน้าต่างพรีวิว AFT และหุ่นของคุณเป็นการแสดงตัวอย่างที่แม่นยำว่าทรัพย์สินของคุณพอดีกับตัวละครอย่างไร หุ่นจำลองในพื้นที่ทำงานไม่สามารถแสดงให้เห็นว่าการเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่แข็งแกร่งเป็นอย่างไร
    2. ในพื้นที่ทำงาน ใช้เครื่องมือ Move, Scale, และ Rotate เพื่อปรับตำแหน่งของอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งของคุณ
    3. หากคุณเลือกผิดพลาดไปอย่างอื่น ให้คลิกกลับไปที่แผง AFT เพื่อเลือกอุปกรณ์ใหม่อีกครั้งและดำเนินการปรับแต่งโดยใช้เครื่องมือการแปลง
  5. หลังจากแสดงตัวอย่างและจัดฟิตทรัพย์สินของคุณแล้ว ให้เลือก dropdown ข้างปุ่ม Generate เพื่อเลือก Generate Legacy Accessory วัตถุอุปกรณ์จะแสดงในพื้นที่ทำงานและใน Explorer

    • สำหรับอุปกรณ์ที่แข็งแกร่งซึ่งคุณตั้งใจจะขายใน Marketplace คุณต้องใช้ตัวเลือก สร้างอุปกรณ์รุ่นเก่า เมื่อสร้างอุปกรณ์ใน Marketplace ของคุณ

      เมนูแบบเลื่อนลงปรากฏขึ้นด้านบนปุ่ม GenerateMeshPartAccessory เมื่อขยาย แสดงตัวเลือก Generate Legacy Accessory.
  6. ทดสอบอุปกรณ์ของคุณโดยการสวมมันให้กับตัวละครและใช้เครื่องมือ Avatar Setup

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ