ใช้เครื่องมือจัดให้อุปกรณ์เสริม

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

หลังจากนำสินทรัพย์ของคุณเข้าสู่ Studio คุณสามารถเริ่ม ปรับ วัตถุที่นำมาใส่ในหุ่นและ แปลง วัตถุ เป็น ได้เมื่อใส่และแปลงอุปกรณ์เสริมของคุณเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องใช้เครื่องมือ การใส่อุปกรณ์เสริม (AFT) ไอเท็มเสริม

ไอเท็มเสริม:

  1. ในแท็บ อวตาร ของแถบเครื่องมือ, เปิด เครื่องมือปรับแต่งอุปกรณ์เสริม (AFT)

  2. ในแผง AFT ใหม่เลือกฟิลด์ ส่วน และในพื้นที่ทำงานเลือกวัตถุอุปกรณ์เสริม MeshPart ในพื้นที่ทำงานและกด ถัดไป

  3. ตั้ง ประเภท ของสินทรัพย์เป็น กลับ กด ถัดไป เมื่อสมบูรณ์

  4. โดยใช้ทั้งหน้าต่างตัวอย่าง AFT และพื้นที่ทำงานปรับตำแหน่ง ขนาด ไอเท็มเสริม

    1. ใช้หน้าต่างตัวอย่าง AFT และหุ่นโชว์ของคุณเป็นภาพตัวอย่างที่แม่นยำของวิธีที่สินทรัพย์ของคุณจะพอดีกับตัวละครหุ่นเสื้อผ้าในพื้นที่ทำงานไม่สามารถแสดงได้อย่างถูกต้องว่าอุปกรณ์เสริมที่แข็งจะติดอยู่อย่างไร
    2. ไอเท็มเสริม ย้าย ขนาด และ หมุน ในพื้นที่ทำงานเพื่อปรับตำแหน่งของอุปกรณ์เสริมแข็ง
    3. หากคุณเลือกสิ่งอื่นโดยไม่ได้ตั้งใจ คลิกกลับไปที่แผง AFT เพื่อเลือกอุปกรณ์เสริมและดำเนินการปรับเปลี่ยนต่อไปโดยใช้เครื่องมือแปลง
  5. หลังจากดูตัวอย่างและสวมใส่สินทรัพย์ของคุณแล้ว เลือก dropdown ถัดจากปุ่ม สร้าง เพื่อเลือก สร้างอุปกรณ์เสริมมรดก วัตถุอุปกรณ์เสริมจะเติมในหน้าต่างมุมมองของคุณและใน Explorer

    • สำหรับอุปกรณ์แข็งที่คุณตั้งใจจะขายบนตลาดคุณต้องใช้ตัวเลือก สร้างอุปกรณ์เสริมมรดก เมื่อสร้างอุปกรณ์เสริมบนตลาด

      A dropdown appears above the GenerateMeshPartAccessory when expanded, displaying a Generate Legacy Accessory option.
  6. ทดสอบอุปกรณ์เสริมโดยติดตั้งมันกับตัวละครและใช้เครื่องมือการตั้งค่าอวตาร Avatar Setup Tool