หลังจากนำสินทรัพย์ของคุณเข้าสู่ Studio คุณสามารถเริ่ม ปรับ วัตถุที่นำมาใส่ในหุ่นและ แปลง วัตถุ เป็น ได้เมื่อใส่และแปลงอุปกรณ์เสริมของคุณเป็นสิ่งสำคัญที่ต้องใช้เครื่องมือ การใส่อุปกรณ์เสริม (AFT) ไอเท็มเสริม
ไอเท็มเสริม:
ในแท็บ อวตาร ของแถบเครื่องมือ, เปิด เครื่องมือปรับแต่งอุปกรณ์เสริม (AFT)
ในแผง AFT ใหม่เลือกฟิลด์ ส่วน และในพื้นที่ทำงานเลือกวัตถุอุปกรณ์เสริม MeshPart ในพื้นที่ทำงานและกด ถัดไป
ตั้ง ประเภท ของสินทรัพย์เป็น กลับ กด ถัดไป เมื่อสมบูรณ์
โดยใช้ทั้งหน้าต่างตัวอย่าง AFT และพื้นที่ทำงานปรับตำแหน่ง ขนาด ไอเท็มเสริม
- ใช้หน้าต่างตัวอย่าง AFT และหุ่นโชว์ของคุณเป็นภาพตัวอย่างที่แม่นยำของวิธีที่สินทรัพย์ของคุณจะพอดีกับตัวละครหุ่นเสื้อผ้าในพื้นที่ทำงานไม่สามารถแสดงได้อย่างถูกต้องว่าอุปกรณ์เสริมที่แข็งจะติดอยู่อย่างไร
- ไอเท็มเสริม ย้าย ขนาด และ หมุน ในพื้นที่ทำงานเพื่อปรับตำแหน่งของอุปกรณ์เสริมแข็ง
- หากคุณเลือกสิ่งอื่นโดยไม่ได้ตั้งใจ คลิกกลับไปที่แผง AFT เพื่อเลือกอุปกรณ์เสริมและดำเนินการปรับเปลี่ยนต่อไปโดยใช้เครื่องมือแปลง
หลังจากดูตัวอย่างและสวมใส่สินทรัพย์ของคุณแล้ว เลือก dropdown ถัดจากปุ่ม สร้าง เพื่อเลือก สร้างอุปกรณ์เสริมมรดก วัตถุอุปกรณ์เสริมจะเติมในหน้าต่างมุมมองของคุณและใน Explorer
สำหรับอุปกรณ์แข็งที่คุณตั้งใจจะขายบนตลาดคุณต้องใช้ตัวเลือก สร้างอุปกรณ์เสริมมรดก เมื่อสร้างอุปกรณ์เสริมบนตลาด
ทดสอบอุปกรณ์เสริมโดยติดตั้งมันกับตัวละครและใช้เครื่องมือการตั้งค่าอวตาร Avatar Setup Tool