การสร้างอุปกรณ์แข็ง

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่



อุปกรณ์แข็งคือวัตถุ 3 มิติที่ผู้ใช้สามารถสวมใส่ให้กับอวตาร์ในเกม หรือผ่าน ตลาด และ ตัวแก้ไขอวตาร์ ของ Roblox

แตกต่างจากเสื้อผ้าหรือร่างกาย อุปกรณ์แข็งไม่ต้องการการกำหนดค่าเพิ่มเติมในแอปพลิเคชันของบุคคลที่สามนอกเหนือจากการโมเดลและการทำเท็กซ์เจอร์ อุปกรณ์แข็งมักจะเป็นประเภทของรายการอวตาร์ 3 มิติพื้นฐานที่สุดในการสร้าง

คู่มือนี้ครอบคลุมพื้นฐานของแต่ละขั้นตอนในเวิร์กโฟลว์เพื่อสร้างโมเดล 3 มิติง่าย ๆ ของคุณใน Blender และนำเข้าลงใน Studio จากที่นั่น คุณสามารถอัปโหลดอุปกรณ์ไปยังตลาดเพื่อขาย บันทึกสินทรัพย์ลงในกล่องเครื่องมือของคุณ หรือใช้สินทรัพย์ในเกมของคุณ

วัตถุเมช 3 มิติสร้างขึ้นใน Blender

วัตถุเมชที่ถูกสวมใส่เป็น Accessory ใน Studio

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ