
การจำลอง เป็นกระบวนการสร้างและกำหนดรูปร่าง 3D ของวัตถุ การจำลองกล่อง เป็นเทคนิคพื้นฐานในการจำลอง 3D ที่รวมรูปทรงพื้นฐานและขั้นตอนเพื่อสร้างวัตถุที่ซับซ้อนมากขึ้น
คำแนะนำต่อไปนี้จะขึ้นอยู่กับบทความเจ้าหน้าที่รูปแบบกล่อง 101บทความดั้งเดิมรวมถึงข้อมูลเพิ่มเติมนอกจากนี้ยังมีคำแนะนำในการติดตั้ง Blender แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุด และตัวอย่างการจำลองขั้นสูงที่ไม่รวมอยู่ในบทแนะนำการใช้งานเสริมนี้
รูปทรงทั่วไป
ในไฟล์บล็อกเกอร์ใหม่ลบทุกอย่างยกเว้นลูกบาศก์เริ่มต้นจากนั้นสร้างรูปร่างพื้นฐานของหีบสมบัติ
- ในโครงการใหม่ เลือกวัตถุที่ไม่ใช่ลูกบาศก์และกด X เพื่อลบ
- เลือกลูกบาศก์และกด S สําหรับขนาด
- กด Y เพื่อล็อคการขยายในแกน y
- ลากด้วยเมาส์เพื่อสร้างสี่เหลี่ยม
- เปลี่ยนเป็นโหมดแก้ไข ( Tab ).
- ใกล้กับการดรอปดาวน์โหมดแก้ไข, เลือกการเลือกใบหน้า
- เลือกใบหน้าด้านบนของกล่องและกด E เพื่อสกัด
- ลากเมาส์เพื่ออัดฝา ขยายฝาให้เกือบครึ่งความสูงของตัวเรือนหลัก
ฝาโค้ง
สร้างรูปทรงฝาโค้งโดยใช้การแบ่งส่วน:
- ใกล้กับการดรอปดาวน์โหมดแก้ไข, เลือกการเลือกเส้น
- กดค้าง Shift , คลิกบรรทัดด้านบน ด้านหน้า และด้านหลังของหน้าอกของคุณ
- เมื่อเลือกทั้งสองบรรทัดแล้ว กด Ctrl / Cmd + B เพื่อ Bevel
- ในเมนูบริบทด้านล่างขวา, ตั้งจํานวนส่วนเป็น 6 และเปิดใช้งาน การซ้อนทับขอบ .
รวมเหลี่ยม
บางครั้งเครื่องมือเช่นเครื่องมือ Bevel อาจย้ายจุดเวกเตอร์ใกล้กันมากโดยไม่รวมพวกเขาใช้ฟังก์ชัน Merge Vertices เพื่อให้แน่ใจว่าวัตถุของคุณแบ่งเวอร์ติคที่เป็นไปได้ทุกที่
- ใกล้กับการดรอปดาวน์โหมดแก้ไข, เลือกการเลือกเวอร์ติค
- กด A เพื่อเลือกเหลี่ยมทั้งหมด
- คลิกขวาและเลือก รวมเหลี่ยมตามระยะทาง 4. ในโมดัลป๊อปอัพ ตั้งระยะทางเป็น .01
บรรทัดในส่วนข้าง
สร้างช่องว่างทางซ้ายและขวาของหน้าอกของคุณ:
- ใกล้กับการดรอปดาวน์โหมดแก้ไข, เลือกการเลือกใบหน้า
- กดค้าง Shift และคลิกทั้งสองด้านของรูปร่างของคุณ ซึ่งจะเลือกทั้งใบหน้าซ้ายและขวา
- กด I สําหรับแมลง ลากเมาส์เพื่อปรับปริมาณแมลงสําหรับใบหน้าใหม่
- ตั้งค่าแทรกเกี่ยวกับขนาดของการแบ่งส่วนบนพื้นผิวของคุณ
- เมื่อคุณเลือกส่วนประกอบใหม่แล้ว คลิกขวาและเลือก ส่งออกตามปกติ 5. ใช้เมาส์เพื่อลากและปรับระยะการฉีดเข้าไปในหน้าอก
การจัดเตรียมด้านหน้า
สร้างช่องว่างด้านหน้าและด้านหลังของหน้าอกโดยสร้างเส้นใหม่แล้วส่งเส้นหน้าของคุณระหว่างเส้นเหล่านั้น
การตัดวงจรแนวตั้ง
เพื่อสร้างการตัดวนแนวตั้งของคุณ:
- ใกล้กับการดรอปดาวน์โหมดแก้ไข, เลือกการเลือกเส้น
- กด A เพื่อเลือกทั้งหมดของหีบ
- ใช้ Ctrl / Cmd + R เพื่อสร้างการตัดวนซ้ำ
- ใช้เมาส์ของคุณเลื่อนเหนือวัตถุจนกว่าส่วนตัดที่เน้นจะเป็นแนวตั้ง คลิกเพื่อยืนยัน
- ในเมนูบริบท ตั้งจำนวนการตัดเป็น 2
- เมื่อเลือกเส้นใหม่แล้ว กด S เพื่อขยายและ Y เพื่อขยายภายในแกน y
- ใช้เมาส์เพื่อลากเส้นจนกว่าพวกมันจะเกือบถึงขอบหน้าอกของคุณ คลิกเพื่อยืนยัน
การตัดวงจรแนวนอน
เพื่อสร้างการตัดวงจรแนวนอนของคุณ:
- เลือกหีบ และกด Ctrl / Cmd + R เพื่อตัดซ้ำ
- ใช้เมาส์ คลิกเพื่อยืนยันการตัดแนวนอน
- โดยใช้เมนูบริบท ตั้งจำนวนการตัดเป็น 2
- เพื่อให้แต่ละบรรทัดตรงข้ามวัตถุของคุณ เลือกหนึ่งในบรรทัดใหม่ของคุณ:
- กด S สําหรับเครื่องชั่ง
- กด Z เพื่อขยายภายในแกน z
- กด 0 เพื่อตั้งค่าค่าสเกลเป็น 0 บนแกน z
- ทำซ้ำขั้นตอน 4 ด้วยบรรทัดอื่น
- ตำแหน่งเส้นสูงสุดใกล้ด้านบนของการแยกส่วนด้านล่าง
- วางเส้นด้านล่างใกล้ด้านล่าง
- เปิดใช้งาน การจับแม่เหล็ก เพื่อให้เส้นด้านล่างรวมกับเส้นที่มีอยู่และเส้นจากส่วนขอบด้านข้าง
การออกแบบรูปทรงต่างๆ
สร้างการฉีดสำหรับด้านหน้า ด้านบน และด้านหลังของหน้าอก
- ใกล้กับการดรอปดาวน์โหมดแก้ไข, เลือกการเลือกใบหน้า
- กดค้าง Alt / Option และคลิกที่ใบหน้าด้านหน้าของคุณเพื่อเลือกใบหน้าด้านหน้า ด้านบน และด้านหลัง
- เมื่อเลือกใบหน้าแล้ว กด Shift และคลิกที่ขอบโลหะเพื่อยกเลิกการเลือกใบหน้าด้านหน้าและด้านหลัง และส่วนการแบ่งอันดับสูงสุด ควรยังคงเลือกอยู่
- คลิกขวาและเลือก ส่งออกใบหน้าตามแนวปกติ ลากเมาส์เพื่อส่งออกใบหน้าที่มีความกว้างเท่ากับขอบโลหะ
เสร็จสิ้นพรมแดน
กล่องเกือบพร้อมแล้ว แต่ยังขาดกรอบโลหะต่อเนื่องไปทั่วขอบด้านบนลบใบหน้าที่มีอยู่และเพิ่มรูปร่างใหม่ในหีบสมบัติ
ลบใบหน้า
ลบใบหน้าของขอบเหล็กด้านบน:
- ใกล้กับการดรอปดาวน์โหมดแก้ไข, เลือกการเลือกใบหน้า
- เริ่มจากด้านใดด้านหนึ่ง เปลี่ยนเป็นการคลิกสามด้านของขอบโลหะด้านบน
- กด X เพื่อลบ
- ทำซ้ำขั้นตอน 2-3 ที่อีกด้าน
เพิ่มใบหน้า
เพิ่มใบหน้าใหม่ให้กับด้านที่เสร็จสิ้นรูปร่างของกล่องหีบสมบัติ
- ใกล้กับการดรอปดาวน์โหมดแก้ไข, เลือกการเลือกเส้น
- เริ่มจากด้านใดด้านหนึ่ง กดค้าง Shift และคลิกสองมุมบนสุดของใบหน้าที่หายไป
- คลิกขวาและเลือก ใบหน้าใหม่จากขอบ เพื่อสร้างใบหน้าด้านบน
- ทำซ้ำขั้นตอน 2-3 ด้วยขอบมุมด้านล่างเพื่อสร้างใบหน้าด้านล่าง
- ที่อีกด้านหนึ่งของหน้าอกทำซ้ำขั้นตอน 2-4 เพื่อเสร็จสิ้นขอบโลหะ