ส่งออกจาก Blender

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

หลังจากที่คุณได้ทำการโมเดลและการทำเท็กซ์เจอร์สินทรัพย์ของคุณเสร็จแล้ว คุณสามารถเริ่มกระบวนการ ส่งออก โปรเจ็กต์ Blender ของคุณเป็นไฟล์ .fbx หรือ .gltf สำหรับการตั้งค่าที่ทันสมัย โปรดดูที่ การตั้งค่าส่งออก.

ในการส่งออกโมเดลของคุณเป็นไฟล์ .fbx:

  1. ในแถบเมนูด้านบน ให้คลิก File.

  2. เลือก Export จากนั้นเลือก FBX (.fbx).

  3. ที่ด้านขวาของหน้าต่างมุมมองไฟล์ ให้เปลี่ยนการตั้งค่า Path Mode เป็น Copy จากนั้นเปิดปุ่ม Embed Textures.

  4. ตั้งค่า Transform > Apply Scalings เป็น FBX Unit Scale. หากคุณพบปัญหาเกี่ยวกับสเกลเมื่อทำการนำเข้า ให้ดูที่ ขนาด FBX ของ Blender สำหรับวิธีการที่เป็นทางเลือก.

  5. คลิกที่ปุ่ม Export FBX.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, โลโก้ Roblox และ Powering Imagination เป็นส่วนหนึ่งของเครื่องหมายการค้าที่จดทะเบียน และไม่ได้จดทะเบียนของเราในสหรัฐฯ และประเทศอื่นๆ