หลังจากที่คุณได้ทำการโมเดลและการทำเท็กซ์เจอร์สินทรัพย์ของคุณเสร็จแล้ว คุณสามารถเริ่มกระบวนการ ส่งออก โปรเจ็กต์ Blender ของคุณเป็นไฟล์ .fbx หรือ .gltf สำหรับการตั้งค่าที่ทันสมัย โปรดดูที่ การตั้งค่าส่งออก.
ในการส่งออกโมเดลของคุณเป็นไฟล์ .fbx:
ในแถบเมนูด้านบน ให้คลิก File.
เลือก Export จากนั้นเลือก FBX (.fbx).
ที่ด้านขวาของหน้าต่างมุมมองไฟล์ ให้เปลี่ยนการตั้งค่า Path Mode เป็น Copy จากนั้นเปิดปุ่ม Embed Textures.

ตั้งค่า Transform > Apply Scalings เป็น FBX Unit Scale. หากคุณพบปัญหาเกี่ยวกับสเกลเมื่อทำการนำเข้า ให้ดูที่ ขนาด FBX ของ Blender สำหรับวิธีการที่เป็นทางเลือก.

คลิกที่ปุ่ม Export FBX.