
เทกเจอร์ คือกระบวนการใช้รูปลักษณ์พื้นผิวให้กับวัตถุ 3D การวาดภาพเทกเจอร์ เป็นเทคนิคที่ช่วยให้คุณสามารถสร้างสีพื้นผิวดิจิตอลบนวัตถุ 3D หรือบนภาพ 2D ที่แทนที่พื้นผิวของวัตถุของคุณ
บทแนะนำนี้ครอบคลุมการวาดภาพพื้นผิวพื้นฐานใน Blenderกระบวนการทำงานทั่วไปในอุตสาหกรรมใช้เครื่องมือบุคคลที่สามเพิ่มเติมเพื่อสร้างเทกเจอร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเทกเจอร์ PBR ความละเอียดสูงที่จำลองการจัดแสงและคุณสมบัติของเทกเจอร์ที่เป็นจริง
ฉายภาพ UV
ใช้คุณลักษณะโครงการ UV อัตโนมัติของเครื่องปั่นให้ "ถอด" วัตถุ 3D ของคุณออกไปบนแผ่น 2Dสิ่งนี้ช่วยให้คุณสามารถเชื่อมโยงภาพ 2D กับพื้นผิว 3D ของวัตถุได้
- ในโหมดแก้ไข กด A เพื่อเลือกวัตถุของคุณ
- ในเมนู UV ด้านบน เลือก โครงการ UV สมาร์ท 3. ตั้งเส้นขอบเกาะเป็น .02 .
เพิ่มวัสดุใหม่
เพิ่มวัสดุใหม่สำหรับ Blender เพื่อเชื่อมโยงเทกเจอร์ใหม่นี้และกำหนดให้เป็นภาพ 2D ว่างเปล่าใหม่
- ในแผงด้านขวาล่าง, เลือกแท็บสีแดง วัสดุ 2. เลือกปุ่ม + ใหม่ ตัวเลือกวัสดุเพิ่มเติมจะแสดงด้านล่าง
- ใน สีฐาน เลือกจุด จะปรากฏกล่องเลื่อน
- เลือก เทกเจอร์ภาพ .
- ภายใต้สีฐาน, เลือกปุ่ม + ใหม่ 1. ตั้งชื่อไฟล์ภาพเทกเจอร์ การใช้ตัวยึดเช่น "_TXT" สามารถช่วยจัดระเบียบไฟล์ของคุณในภายหลังได้ 2. เลือกสีและเลือกสี สอนนี้แนะนำให้ใช้สีเมทัลลิคสำหรับขอบโลหะเพื่อประหยัดเวลา
ภาพวาดเทกเจอร์
การวาดภาพเทกเจอร์ช่วยให้คุณสามารถวาดภาพโดยตรงบนวัตถุ 3D หรือแผนที่ 2D ของพื้นผิว
เนื่องจากบลัดเดอร์แผนที่แอตแลนติก 2D ของเทกเจอร์โดยอัตโนมัติ จึงไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะบอกว่าส่วนใดของภาพ 2D จะแผนที่ไปยังวัตถุ 3Dเครื่องหมายส่วนแรกของวัตถุ 3D ที่คุณต้องการทาสีแข็งก่อนที่จะสรุปพื้นผิวด้วยการวาดแผนที่ 2D
ทําเครื่องหมายวัตถุ 3D
เปลี่ยนเป็นโหมดสีเทกเจอร์และใช้แปรงสีเพื่อติดตามส่วน "ไม้" ของหีบสมบัติ
- ในโหมดแก้ไข เลือกวัตถุของคุณ
- เปลี่ยนเป็นโหมด สีเทกเจอร์ แผงข้างๆ จะแสดงพร้อมกับแอตแลส 2D ของคุณทางด้านซ้ายและวัตถุ 3D ทางด้านขวา
- ขยายเมนูย่อยเครื่องมือทางด้านขวาบนของหน้าต่างใดก็ได้
- เลือกการตั้งค่าแปรงของคุณและเคลือบพื้นที่ไม้ของหน้าอกของคุณ
- ใช้ Ctrl / Cmd + Z เพื่อยกเลิกแปรงบังเอิญใดๆ บนขอบโลหะ
- กดค้าง F และลากเมาส์เพื่อปรับขนาดแปรง
วาดแผนที่ 2D
เมื่อทำเครื่องหมายพื้นที่ไม้ทั้งหมดของหน้าอกของคุณแล้ว คุณสามารถสร้างเทกเจอร์ 2D ได้อย่างรวดเร็วปรับการตั้งค่าแปรงของคุณให้มีขอบที่แข็งแล้วจึงเริ่มวาดภาพ 2D
- ในหน้าต่างด้านซ้าย, เข้าถึงเมนู เครื่องมือ ที่ด้านบนขวาของหน้าต่าง
- ตั้งรูปแบบ การลดลง ให้เป็นรูปแบบไอคอนที่แบนที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าขอบมีความคม
- ตั้งสีหรือการตั้งค่าแปรงอื่นๆ ที่นี่
- ในหน้าต่างด้านซ้าย เริ่มทาสีในแต่ละเกาะของเทกเจอร์ของคุณ คุณสามารถดูตัวอย่างการเปลี่ยนแปลงบนวัตถุ 3D ของคุณได้ทางด้านขวา
- ใช้ Ctrl / Cmd + Z เพื่อยกเลิกแปรงบังเอิญใดๆ บนขอบโลหะ
- กดค้าง F และลากเมาส์เพื่อปรับขนาดแปรง
- หลังจากเสร็จสิ้นแล้ว เรียกดูไปที่ รูปภาพ > บันทึก เพื่อบันทึกไฟล์รูปภาพของคุณ