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축하합니다! Roblox Studio에서 첫 번째 애니메이션을 완료했습니다! 이제 키프레임 작업과 캐릭터 포징에 대한 경험이 생겼으니, 다른 사람들과 작업을 공유하고 Studio의 추가 애니메이션 기능에 대해 배우며 기술을 확장할 수 있습니다.

다른 사람과 공유하기

게임을 처음 게시하면 자동으로 비공개로 설정되어 당신만 플레이할 수 있습니다. 그러나 Roblox에서 창작하는 것은 자신이 만든 것을 다른 사람과 공유할 수 있을 때 더욱 재미있습니다. 게임을 공개하는 방법에 대한 단계는 게임 공개하기를 참조하세요.

계속 배우기

기본 애니메이션 편집기 도구는 애니메이션을 만드는 데 훌륭한 출발점이지만, Studio는 캐릭터와 환경에 생동감을 더할 수 있는 많은 추가 애니메이션 기능을 제공합니다. 여기에는 다음이 포함됩니다:

  • 애니메이션의 특정 키프레임에서 사용자 정의 동작을 트리거하는 이벤트 마커.

  • 단일 객체를 포징하거나 조정하여 여러 캐릭터 부위를 포징하고 애니메이션화할 수 있는 역운동학.

  • 키프레임 간의 리그의 위치와 방향 변화가 색상으로 구분된 곡선 그래프를 통해 어떻게 변하는지를 보고 수정할 수 있는 곡선 편집기 인터페이스.

단계별 수업을 통해 계속 배우고 싶다면 다음 사용 사례 튜토리얼을 확인하세요:

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