이제 포즈가 완성되어 캐릭터의 달리기 애니메이션으로 설정되었으니, 애니메이션이 제대로 재생되는지 확인하기 위해 경험을 플레이 테스트할 시간입니다. 그런 다음 진행 상황을 저장할 수 있도록 Roblox에 작업을 게시하세요.
애니메이션 플레이 테스트
애니메이션이 플레이어를 위해 정확히 원하는 방식으로 재생되는지 확인하기 위해 경험을 자주 플레이 테스트하는 것이 중요합니다. Studio에서는 여러 플레이 테스트 옵션을 제공합니다:
- 테스트 – 스폰 위치에 아바타를 삽입하여 플레이 테스트를 시작합니다.
- 여기서 테스트 – 카메라의 현재 위치 앞에 아바타를 삽입하여 플레이 테스트를 시작합니다.
- 실행 – 아바타를 삽입하지 않고 플레이 테스트를 시작합니다. 대신, 현재 카메라 위치에서 시작하며 카메라 컨트롤을 사용하여 탐색할 수 있습니다.
모든 옵션이 서로 다른 시간에 유용하지만, 아바타를 삽입하는 플레이 테스트 옵션을 사용하는 것이 중요합니다. 그래야 애니메이션이 어떻게 재생되는지 볼 수 있습니다.
애니메이션을 플레이 테스트하려면:
Studio의 왼쪽 상단 모서리에서 플레이 테스트가 테스트 또는 여기서 테스트로 설정되어 있는지 확인한 후, 재생 버튼을 클릭합니다. Studio가 플레이 테스트 모드로 전환됩니다.

WASD 키를 사용하여 돌아다니며 애니메이션이 재생되는 것을 확인합니다.
완료되면 Studio의 왼쪽 상단으로 돌아가서 중지 버튼을 클릭합니다. Studio가 플레이 테스트 모드를 종료합니다.

애니메이션에 문제가 발생하면 다음의 문제 해결 팁을 확인하세요:
문제: 애니메이션이 뛰거나 건너뛰거나 버벅거립니다.
- 첫 번째와 마지막 포즈가 동일한지 확인하세요. 그렇지 않은 경우, 첫 번째 포즈의 다이아몬드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 복사한 다음, 타임라인의 끝에 그 포즈를 붙여넣으세요.
- 선택할 때 피규어가 흰색 격자 안에 있는지 확인하세요. 그렇지 않으면 애니메이션이 재생될 때 벽이나 바닥을 통과할 수 있습니다.
문제: 애니메이션이 작업 중이던 것이 아닙니다.
- 애니메이션 편집기를 통해 애니메이션을 게시했는지 확인하세요.
- 탐색기 창에서 WalkAnimationID라는 객체를 찾아서 그 Value 속성이 숫자만 포함되어 있는지 확인하세요.
Roblox에 게시하기
다른 프로젝트에서도 애니메이션 ID에 접근할 수 있지만, 지금 Studio를 닫으면 경험에 대한 모든 편집 내용을 잃게 됩니다. 이러한 이유로, 자신의 작업을 자주 Roblox에 게시하여 작업 내용을 저장하고 경험을 귀하의 계정에 연결하는 것이 중요합니다.
컴퓨터의 왼쪽 상단 모서리에서 파일 → Roblox에 게시를 클릭하여 게시 창을 엽니다.
경험 게시 창에서,
- 이름 필드에 경험의 이름을 입력합니다.
- 선택 사항설명 필드에 플레이어가 경험에서 기대할 수 있는 내용의 요약을 제공합니다.
- 장치 섹션에서 플레이어가 경험에 접근하는 데 사용할 장치를 모두 활성화합니다. 이 경험은 플레이어가 캐릭터를 움직이기 위해 가속계가 있는 모바일 장치를 사용할 수 있도록 허용하므로, 최소한 휴대폰을 활성화하는 것이 좋습니다.
- 창의 오른쪽 하단에서 생성 버튼을 클릭합니다.
이제 경험이 게시되고 귀하의 계정에 연결되었기 때문에 다른 컴퓨터에서 이를 편집할 수 있습니다!