シリーズの説詳細
多くのエクスペリエンスには、要件リストが満たされた場合にのみ発生するアクションがあります。特定のチームのみが入室できる部屋や、一部のプレイヤーのみが購入できる在庫アイテムなどを見たことがあるかもしれません。このシリーズでは、「これが起こったら、それをやる」というコードを設定する方法をカバーします。
目標と必要条件
学習目標 | if then 文の背後のロジックを理解し、キーワード elseif と else で複数のシナリオを設定する方法を理解します。 |
必要条件 | このコースを開始する前に、読者は Roblox Studio をナビゲートし、新しい変数と関数を宣言できる必要があります。 |
シリーズコンテンツ
アーティクル | 説明 |
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if 文についての紹介 | if 文がどのように機能し、Luau でコード化する方法を学びます。 |
文章練習: トラップパーツ | 条件を使用して、アバターとヒューマノイドにしか害を与えないより良い罠を作成します。 |
文章練習: パワーアップ | if 文を使用して練習し、プレイヤーの歩行速度を上げるパーツを作成します。 |
複数の条件 | else と elseif で複数のシナリオをカバーするデザインコード。 |
複数の条件の練習:ポイントを授与 | 条件付きについて学んだことをすべて使用して、プレイヤーにポイントを授与できるパーツを作成します。 |