シリーズの説詳細
機能とイベントを使用して、必要なときにコードを実行し、必要な頻度で実行します。機能とイベントを使用すると、トラップ、ボタン、ヘルスピックアップなどを設定できます。
このコースでは、機能、パラメータ、引数、および返却値について説明します。
目標と必要条件
学習目標 | 機能と呼ばれる再利用可能なチャンクにコードを配置する方法を学ぶ。: コードが「範囲内」であることが何を意味するかを理解する。: エクスペリエンス内でイベントを設定し、機能に実行する時を伝えるために使用する。: 機能とイベントを使ってトラップとボタンを作成する練習。 |
必要条件 | 移動や回転のような Roblox Studio の基本知識以前のスクリプトオブジェクトの作成と変数、プロパティ、および文字列の使用の経験 |
シリーズコンテンツ
アーティクル | 説明 |
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機能をコードする | 実行するように指示するときにのみ実行するコードのチャンクを設定する方法 |
パラメータとイベントを使用 | まだ情報が全部ないときに機能をコードする方法 |
パラメータの練習 - ボタン | ボタンを押すとワールド内にブリッジが表示されるようにして、イベントとパラメータを使用して練習します。 |
複数のパラメータと引数 | 一度に複数の情報を機能にパスします。 |