機能とイベント

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シリーズの説明

機能とイベントを使用して、コードを実行するたびに、必要に応じて、実行するたびにできます。機能とイベントを使用すると、トラップ、ボタン、体力回復などを設定できます。

このコースでは、機能、パラメータ、引き数、および返す値について説明します。

目標と必要条件

学習目標

機能と呼ばれる再利用可能なチャンクにコードを配置する方法を学びましょう。

コードが "スコープ内" であることが意味することを理解してください。

エベントをエクスペリエンス内に設定し、実行時に機能を実行するように使用します。

機能とイベントを使用して、トラップとボタンを作成します。

必要条件

Roblox Studio の基本知識(移動および回転部品など)。以前のスクリプトオブジェクトの作成と変数、プロパティ、およびストリングの使用についての経験。

シリーズコンテンツ

アイテム説明
機能をコード化する実行するときにのみ実行するコードのチャンクを設定します。
パラメーターとイベントを使用する情報がまだすべてないときに関数をコードする方法。
パラメーターの練習 - ボタンボタンの押しで世界に橋を表示し、パラメーターとイベントを使用して実践を行います。
複数のパラメーターと引数複数の情報を機能に一度に入れます。