機能とイベント

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シリーズの説詳細

機能とイベントを使用して、必要なときにコードを実行し、必要な頻度で実行します。機能とイベントを使用すると、トラップ、ボタン、ヘルスピックアップなどを設定できます。

このコースでは、機能、パラメータ、引数、および返却値について説明します。

目標と必要条件

学習目標

機能と呼ばれる再利用可能なチャンクにコードを配置する方法を学ぶ。:

コードが「範囲内」であることが何を意味するかを理解する。:

エクスペリエンス内でイベントを設定し、機能に実行する時を伝えるために使用する。:

機能とイベントを使ってトラップとボタンを作成する練習。

必要条件

移動や回転のような Roblox Studio の基本知識以前のスクリプトオブジェクトの作成と変数、プロパティ、および文字列の使用の経験

シリーズコンテンツ

アーティクル説明
機能をコードする実行するように指示するときにのみ実行するコードのチャンクを設定する方法
パラメータとイベントを使用まだ情報が全部ないときに機能をコードする方法
パラメータの練習 - ボタンボタンを押すとワールド内にブリッジが表示されるようにして、イベントとパラメータを使用して練習します。
複数のパラメータと引数一度に複数の情報を機能にパスします。