シリーズの説明
データ構造 は、コーダーが整体的にデータを保存および整理する方法です。Lua のデータ構造は、テーブルです。変数とは異なり、テーブルはすべての種類の値を保持できます。テーブルは、高得点のリスト、プレイヤーのインベントリ、またはオブジェクトのプロパティのすべてを保存できます。このシ
目標と必要条件
学習目標 | アレイや辞書などのコモン構造を学び、各構造のケースを使用して情報セットを保存する方法を学びます。 配列などの構造から値を追加、削除、または返すなど、データ構造を操作できるようになります。 |
必要条件 | Lua の変数の一般的な理解を持っていること。 コンディショナルステートメント ( if および else を使用して、ループ ( for および 1> while1> ) を使用して、コンフォートを感じること。 |