シリーズの説詳細
コンピュータ科学を学ぶかコードを書くことに興味がある人なら、これは基礎シリーズとして機能します。このシリーズは、Roblox Studio で他のコーディングレッスンを受けたい人におすすめです。
目標と必要条件
学習目標 | スクリプトのプロセスを理解し、スクリプトの作スクリプト作成や出力ウィンドウのようなインターフェイス要素の識別が可能。: データタイプを活用し、変数はストリングを使用して出力ウィンドウにメッセージを印刷し、オブジェクトプロパティを変更します。 |
必要条件 | Roblox Studio でパーツを作成して操作する方法の基本的な知識。 |
シリーズコンテンツ
アーティクル | 説明 |
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スクリプトを作成 | 新しいスクリプトオブジェクトを作成し、出力ウィンドウにメッセージを印刷する方法を学びます。 |
オブジェクトプロパティ | コードだけでパーツの色を変更する |
親と子 | 特定のパーツ名を呼び出すのではなく、階層をナビゲートして、任意のパーツで動作するコードを作る方法を学ぶ |