変数とオブジェクト

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シリーズの説明

コンピュータサイエンスやコーディングを学びたいすべての人にとって、これは基礎的なシリーズです。このシリーズは、Roblox Studioで他のコーディングレッスンを受けることに興味がある人に推奨されます。

目標と前提条件

学習目標

スクリプト作成のプロセスを理解し、スクリプトを作成し、出力ウィンドウなどのインターフェース要素を特定できるようになります。

データ型と変数を利用して、文字列を使用してメッセージを出力ウィンドウに印刷し、オブジェクトプロパティを変更します。

前提条件Roblox Studioでパーツを作成し操作する基本的な知識。

シリーズの内容

記事説明
スクリプトを作成する新しいスクリプトオブジェクトを作成し、出力ウィンドウにメッセージを印刷する方法を学びます。
オブジェクトプロパティコードを使用してパーツの色を変更します
親と子特定のパーツ名を呼び出すのではなく、任意のパーツで機能するコードを作成するために階層をナビゲートする方法を学びます
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