変数とオブジェクト

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シリーズの説明

コンピューター科学を学びたい人やコードを作成したい人にとって、これは基本的なシリーズです。このシリーズは、Roblox Studio で他のコードレッスンを受ける人におすすめ。

目標と必要条件

学習目標

スクリプトのプロセスを理解する、例えばスクリプトの作成とインターフェイス要素の識スクリプト作成のような。

データ型を使用し、変数はストリングを使用してメッセージを出力ウィンドウに印刷し、オブジェクトプロパティを変更します。

必要条件

Roblox Studio でパーツを作成および操作する基本的な知識。

シリーズコンテンツ

アイテム説明
スクリプトの作成新しいスクリプトオブジェクトを作成する方法と、Output ウィンドウにメッセージを印刷する方法を学びましょう。
オブジェクトプロパティコードだけでパーツの色を変更する
両親と子供特定のパーツ名を呼び出す代わりに、階層をナビゲートしてコードを作成して任意のパーツで動作するようにします