シリーズの説明
コンピュータサイエンスやコーディングを学びたいすべての人にとって、これは基礎的なシリーズです。このシリーズは、Roblox Studioで他のコーディングレッスンを受けることに興味がある人に推奨されます。
目標と前提条件
| 学習目標 | スクリプト作成のプロセスを理解し、スクリプトを作成し、出力ウィンドウなどのインターフェース要素を特定できるようになります。 データ型と変数を利用して、文字列を使用してメッセージを出力ウィンドウに印刷し、オブジェクトプロパティを変更します。 |
| 前提条件 | Roblox Studioでパーツを作成し操作する基本的な知識。 |
シリーズの内容
| 記事 | 説明 |
|---|---|
| スクリプトを作成する | 新しいスクリプトオブジェクトを作成し、出力ウィンドウにメッセージを印刷する方法を学びます。 |
| オブジェクトプロパティ | コードを使用してパーツの色を変更します |
| 親と子 | 特定のパーツ名を呼び出すのではなく、任意のパーツで機能するコードを作成するために階層をナビゲートする方法を学びます |