既存の開発者? 始めたばかり? 勝利アニメーションを作成して、この Build It, Play It Challenge! でプレイヤーの達成を祝うことから始まります。完了したら、このアニメーションを任意のエクスペリエンスに追加し、作業をよりエンゲージング、アトラクティブにするためにプレイヤーに勝利をシームレスに追加します。これらのタイプのアニメー
このシリーズの終わりに期待できるアニメーションの例は次のとおりです。
アニメーションとフィードバック
アニメーションを作成する前に、アニメーションとフィードバックの接続方法について考えてください。 モンスターと戦う冒険ゲームを想像してください。 モンスターをヒットすると、何も起こりません - 反応しませんし、サウンドエフェクトもありません。 ゲームが壊れたと思うかもしれませんが、さらにいくつかのヒット
このシナリオは、モンスターがユーザーに フィードバック を与えることができないため、悪魔 になっています。実際の生活と同様に、プレイヤーがゲーム内で アクション を取るたびに、2>反応2> を期待します。デザイン的で視覚的に魅力的なフィードバックをデザインする
フィードバックを与える方法の 1 つはアニメーションです。プレイヤーが敵を攻撃するなど、アニメーションは反応を表示できます。反応は、プレイヤーがアクションを実行したことを感じさせ、世界の一部を感じさせ、混乱を避けるようにします。
プロジェクト設定
勝利アニメーションを作成する最初のステップは、アニメーションエディタを使用してアニメーションを作成することです。その後、コードを使用してプレイヤーのゲーム内実績を祝うためにアニメーションを接続します。そのコードは、あなたが作成したすべてのエクスペリエンスで動作します。
アニメーションのセットアップ
まず、いくつかの設定を変更し、アニメーションエディタを開きます。Roblox Studio には、デザインして公開できるカスタムアニメーションを作成するための強力な内蔵アニメーションエディタがあります。
Roblox Studio でプロジェクトを開始または開くします。
アニメートするには、パーツを自由に操作する必要があります。これをするには、モデルタブに移動し、回転と移動スナップをオフにすることを確認してください。
アニメーションエディタを開くには、プラグイン > アニメーションエディタに移動します。
プレイヤーアニメーションを作成するには、キャラクターリグが必要です。プラグインタブで [リグの構築] をクリックします。次のポップアップで、任意のリグを選択します
新しいアニメーションを作成する
歩行やジャンプなどの個々のアニメーションは、作成して保存する必要があります。
アニメーションエディタで、新しいアニメーション名を入力し、[作成] をクリックします。
アニメートするには、リグのパーツがアニメーションエディタに追加される必要があります。クリックして、(+) アイコンをクリックし、すべて追加 を選択します。