クロスサーバーチャットは、同じユニバース内の異なるサーバー間でプレイヤーが安全にコミュニケーションを取れるようにする、TextChatServiceのネイティブ拡張です。これは、特にサーバーの占有率が低いゲームや、グローバルコミュニティを持つライブイベント中のソーシャルエンゲージメントを高めます。
Robloxは、自動的にサーバーを年齢、言語、占有率に基づいてグループ化し、意味のある安全なインタラクションを確保します。デフォルトのRobloxチャットと同様に、クロスサーバーチャットは、不正行為の報告、テキストフィルタリング、チャットルール、ミュート、ブロックのフルサポートを含んでいます。
クロスサーバーチャットの有効化
クロスサーバーチャットを有効にすると、チャットウィンドウには、単一サーバーまたはマルチサーバーのコミュニケーション用の2つのタブが含まれます。
- ここ - プレイヤーは同じサーバー内の他のプレイヤーとチャットできます。
- グローバル - プレイヤーは異なるサーバー間の他のプレイヤーとチャットできます。

クロスサーバーチャットは、すべてのゲームでデフォルトで有効になっていますが、ゲームの設計要件に応じて有効または無効にする完全なコントロールがあります。クロスサーバーチャット設定にアクセスするには:
- クリエイターダッシュボードに移動します。
- ゲームを選択し、左側のナビゲーションでオーディエンス > コミュニケーション設定に移動します。
- クロスサーバーチャットセクションの下で、クロスサーバーチャットを許可をオンまたはオフに切り替えて、クロスサーバーチャットを有効または無効にします。
グローバルチャットコマンド
グローバルタブは、グローバルチャット用の標準チャットコマンドのサブセットをサポートしています:
- /mute <username> - グローバルチャット内の特定のユーザーをミュートします。
- /unmute <username> - ユーザーのミュートを解除します。
- /help - グローバルチャット内で利用可能なコマンドのリストを表示します。
- /clear - ローカルチャットウィンドウの履歴をクリアします。