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Roblox Studio supporta argomenti da riga di comando che ti consentono di avviarlo con funzionalità speciali, come l'apertura di un luogo o di uno script specifico all'avvio di Studio. L'eseguibile di Roblox Studio è tipicamente installato nei seguenti percorsi:
Quando avviato dalla riga di comando, Studio invia log dettagliati a stdout che sono più dettagliati di quelli che appaiono nella finestra Output. Gli argomenti utilizzano un prefisso a doppio trattino e non fanno distinzione tra maiuscole e minuscole. I percorsi dei file che contengono spazi devono essere racchiusi tra virgolette.
Qualsiasi argomento non documentato qui è destinato a uso interno e può essere soggetto a modifiche senza preavviso.
Per aprire uno script, specifica l'ID del luogo, l'ID dell'universo e l'attività come descritto nella sezione apri un luogo. Poi fornisci uno dei seguenti argomenti a seconda di come desideri aprire lo script.
Argomento
Descrizione
--openScriptPath <path>
Il percorso dello script. Deve utilizzare / come separatori e seguire la semantica require-by-string assoluta.
Utilizza --task RunScript per eseguire uno script Luau dopo che un luogo ha terminato il caricamento. Gli script vengono eseguiti allo stesso livello di autorizzazione della barra dei comandi di Studio. Puoi combinare questo con --placeId e --universeId per eseguire lo script in un gioco specifico, o --localPlaceFile per eseguire lo script in un file di luogo locale. Se quegli argomenti vengono omessi, Studio apre il modello di base vuoto predefinito e esegue lo script lì.