Manajer Aset

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Manajer Aset memungkinkan Anda mengelola tempat dan mengimpor aset dalam jumlah besar ke pengalaman Anda, termasuk gambar , meshes , paket , audio , dan model .

Studio's View tab with the Asset Manager button highlighted.

Saat ini

Lembaran aset

Aset diatur dalam folder berdasarkan ketik.Anda dapat beralih antara pandangan grid dan pandangan daftar dengan mengklik tombol sakelar pandangan.

The Asset Manager window with the View toggle button highlighted.

Meng导入资产导入 aset

Alat impor massal ideal untuk mengimpor hingga 50 file dalam satu batch.Aset yang diimpor masuk ke antrian moderasi dan hanya terlihat oleh Anda dalam folder masing-masing dan dalam tab Inventaris dari Toolbox .

The Asset Manager window with the Bulk Import button highlighted.
Jenis AsetDetil
Gambaran Anda dapat men导入图像 di .png , .jpg , .gif , .tga , atau .bmp format untuk digunakan sebagai teks/decal pada bagian, label gambar , teksur mesh , teksur untuk bahan kustom , teksur untuk efek khusus , dan banyak lagi.
Jaring Anda dapat mengimpor meshes dalam jumlah banyak dalam format .fbx atau .obj , meskipun alur kerja ini tidak mendukung meshes kompleks seperti yang memiliki rigging, skinning, atau data animasi.Untuk meshes yang kompleks, disarankan agar Anda menggunakan Impor 3D.
Suara Anda dapat men导入 audio aset yang Anda yakin memiliki izin untuk digunakan di .ogg , .mp3 , .flac , atau .wav format.Jika Anda tidak yakin apakah Anda memiliki izin untuk menggunakan file audio, Toko Pencipta memiliki berbagai audio gratis untuk digunakan, termasuk lebih dari 100.000 efek suara yang diproduksi secara profesional.Lihat Aset Audio untuk rincian.

Sisipkan aset

Anda dapat menyisipkan aset ke hierarki jendela Explorer dengan seret dan lepaskan atau dengan mengklik kanan nama aset/til dan memilih Sisipkan .

Perilaku seret dan lepaskan ke dalam jendela 3D bervariasi tergantung pada ketikaset:

Jenis AsetPerilaku Seret dan Lepaskan
Gambaran Jika melayang di atas objek orang tua yang valid seperti BasePart , membuat baru Decal di dalam orang tua dengan preset properti Texture ke ID aset.
Jaring Memasukkan aset sebagai baru MeshPart di ruang kerja dengan preset properti MeshId ke ID aset.
Suara Membuat objek baru Sound di ruang kerja dengan preset properti SoundId ke ID aset.
Kemasan Memasukkan salinan paket ke ruang kerja.

Tindakan cepat

Tindakan cepat dapat diakses dengan mengklik kanan nama aset/til dan memilih opsi konteks.

Tindakan CepatDeskripsi
Ganti Nama Memungkinkan Anda memasukkan nama baru untuk tempat.
Salin ID ke Klipboard Menyalin ID tempat ke klipboard.
Lihat Histori Membuka riwayat versi tempat, memungkinkan Anda melihat komit sebelumnya (aktivitas publikasi) dan tanggal/waktunya.Jika diinginkan, Anda dapat mundur ke versi sebelumnya dengan memilihnya dan mengklik tombol Buka.
Hapus dari Game Sekpenuhnya menghapus tempat dari pengalaman. Tidak berlaku untuk tempat awal mulai.

Pemeriksaan aset

Anda dapat memeriksa dekat gambar, mesh, paket, atau file audio dengan mengarahkan kursor di atas thumbnailnya di tampilan grid dan mengklik ikon "perbesar", atau dengan mengklik nama di tampilan daftar dan memilih Pratinjau Asset .

A preview view of an asset in the Asset Manager. The Insect Asset icon is highlighted.

Saat meninjau aset 3D seperti meshes, Anda dapat memindahkan kamera virtual ke sekitar untuk mendapatkan pandangan yang lebih baik dari semua sudut.Untuk video, Anda dapat melihat pratinjau seluruh video di pop-up.

TindakanDeskripsi
Tombol mouse kiri + seretPutar di sekitar objek.
Tombol mouse kanan + seretPan kiri, kanan, atas, atau bawah.
Roda gulir mousePerbesar atau perkecil.

Di sudut kanan bawah frame pratinjau, tombol komposisi menunjukkan hierarki lengkap aset termasuk Scripts , MeshParts , Animations , dan banyak lagi.

A preview view of an asset in the Asset Manager, and the full hierarchy of the asset displays underneath the 3D representation. The Asset Composition icon is highlighted.

Beta V2

Pemilihan inventaris

Aset disortir oleh berbagai inventaris sebagai yang dipilih melalui menu yang dapat dilipat di sisi kiri jendela.Jika Anda tidak melihat daftar penyortiran, klik tombol ekspansi/kolaps di area kiri bawah jendela.

A preview of how inventories are sorted in the left navigation of the Asset Manager.
  • Dibagikan dengan Pengalaman — Aset yang dibagikan dengan pengalaman terbuka .

  • Tempat dalam Pengalaman — Tempat saat ini dari pengalaman .

  • Inventaris saya — Aset diimpor ke akun pengguna Anda sendiri, dibagikan dengan Anda , atau diperoleh dari Toko Pencipta.

  • Inventaris Grup — Aset yang diimpor ke grup yang Anda miliki atau grup yang Anda miliki (asumsi Anda memiliki cukup izin di dalam grup), atau aset dibagikan dengan grup .Klik kanan di atas grup menampilkan menu konteks dengan opsi berikut:

    Sembunyikan Grup Sembunyikan grup dari bilah sisi.
    Sesuaikan Grup Memungkinkan Anda untuk memilih kelompok yang muncul di bilah sisi dan opsi filter pencarian.
    Perbarui Grup Memperbarui daftar kelompok yang Anda berhak tampilkan atau sembunyikan.

Opsi tampilan aset

Di panel utama, aset untuk inventaris yang dipilih disajikan ditampilkan.Untuk menyalakan ketikpandangan, klik tombol jenis pandangan dan pilih antara Daftar atau Grid .Sementara dalam tampilan grid, ubin aset dapat diubah ukurannya melalui widget slider.

Diagram of the view type button and options in the Asset Manager.

Di Daftar tampilan, klik pada judul kolom untuk memesan aset sesuai dengan rincian itu dan mengubah ukuran kolom dengan seret bar pemisah di antara mereka.

Diagram of how columns can be ordered and resized in List view within the Asset Manager.

Di Grid tampilan, pemesanan dikontrol melalui tombol urutkan :

Location of the sort button for Grid view within the Asset Manager.

Filter jenis aset

Tombol filter item memungkinkan Anda mengontrol aset mana yang ditampilkan.

Location of the filter button in the Asset Manager.
Jenis FilterPilihan
Jenis Aset Animasi | Audio | Stiker | FontFamily | Gambar | Mesh | MeshPart | Model | Tempat | Plugin | Video
Pencipta
Sumber Toko Pencipta | Dibagikan Dengan Saya | Diunggah
Apakah Paket
Hanya Diarsipkan

Impor aset

Tombol 导入 memungkinkan Anda untuk mengimpor hingga 50 file dalam satu batch.Aset yang diimpor masuk ke antrian moderasi dan, setelah disetujui, ditambahkan ke inventaris pengguna/kelompok yang memiliki pengalaman.

Location of the import button in the Asset Manager.
Jenis AsetDetil
Gambaran Anda dapat men导入图像 di .png , .jpg , .gif , .tga , atau .bmp format untuk digunakan sebagai teks/decal pada bagian, label gambar , teks mesh , teks untuk bahan khusus , teks untuk efek khusus , dan banyak lagi.
Jaring Anda dapat men导入 meshes dalam format .fbx atau .obj , meskipun alur kerja ini tidak mendukung meshes kompleks seperti yang memiliki rigging, skinning, atau data animasi.Untuk mesh yang kompleks atau format .gltf , disarankan agar Anda menggunakan Importer 3D .
Suara Anda dapat men导入 audio aset di dalam .ogg , .mp3 , .flac , atau .wav format. Lihat Aset Audio untuk rincian.
Video Anda dapat men导入 video aset dalam format atau jika semua persyaratan dipenuhi.

Sisipkan dan tindakan cepat

Tindakan cepat dapat diakses dengan mengklik kanan nama aset/til dan memilih opsi dari menu konteks.Perhatikan bahwa tempat menawarkan tindakan unik versus aset lainnya.

TindakanDeskripsi
Sisipkan Memungkinkan Anda memilih dari Sisipkan di Kamera atau Sisipkan di Posisi Aset untuk aset 3D spasial (aset non-spasial seperti audio hanya dimasukkan ke dalam Workspace atau instansi Penjelajah yang saat ini dipilih).Tidak muncul untuk FontFamily atau Plugin aset.
Edit Sumber Daya Membuka jendela konfigurasi aset untuk mengedit detail seperti judul aset, deskripsi, dan banyak lagi.Tidak muncul untuk FontFamily atau Plugin aset.
Salin ID Aset Menyalin ID aset ke clipboard, nyaman untuk menempelkan ID ke nilai properti objek seperti AudioPlayer.AssetId atau MeshPart.MeshId .
Lihat di Browser Membuka browser Anda ke halaman aset.
Instalasi / Pembaruan / Laporan Hanya berlaku untuk aset Plugin yang dapat diinstal, diperbarui, atau dilaporkan, masing-masing.