Manajer Aset memungkinkan Anda untuk mengelola tempat dan mengimpor asi ke dalam pengalaman Anda, termasuk 2>gambar2> , 5>meshes5> , 8>pack8> , 1>audio 1> dan 4>model4>.
Folder Aset
Aset diatur dalam folder berdasarkan ketik. Anda dapat beralih antara pandangan gulir dan pandangan daftar dengan mengklik tombol toggle pandangan.
Mengimpor Aset
Alat Importasi massal ideal untuk mengimpor hingga 50 file dalam satu batch. Aset yang diimpor masuk ke antrian moderasi dan hanya terlihat untuk Anda dalam folder masing-masing mereka dan di tab Inventarisasi dari Toolbox.
Jenis Aset | Rincian |
---|---|
Gambar | Anda dapat mengimpor gambar di .png, .jpg, .tga, atau 1> .bmp1> format untuk digunakan sebagai 4> tekstur/decal4> pada bagian, 7> |
Mesh | Anda dapat mengimpor meshes dalam satu dari .fbx atau .obj format, meskipun workflow ini tidak mendukung meshes kompleks seperti yang dengan rigging, skinning, atau animasi data. Untuk meshes kompleks, disarankan agar Anda menggunakan 3D Importer. |
Suara | Anda dapat mengimpor sumber daya audio yang Anda yakin memiliki izin untuk digunakan dalam format .mp3 atau .ogg . Jika Anda tidak yakin apakah Anda memiliki izin untuk menggunakan file audio, Toko Pencipta memiliki berbagai audio gratis, termas |
Menempatkan Sumber Daya
Anda dapat menyisipkan aset ke dalam Explorer jendela hierarki dengan menyeret-dan-menjatuhkan atau dengan menyetel ulang mouse kanan-dan-menyetel ulang nama/tila aset dan memilih Masukkan .
Perilaku menyeret-dan-jatuh ke dalam 3D viewport bervariasi oleh ketikaset:
Jenis Aset | Perilaku Tyeret dan Jatuh |
---|---|
Gambar | Jika menaiki objek orangtua yang valid seperti BasePart, membuat Decal baru di dalam orangtua dengan prasetel Texture ke ID aset. |
Mesh | Masukkan aset sebagai MeshPart baru di ruang kerja dengan prasetel MeshId ke ID aset. |
Suara | Menciptakan objek Sound baru di ruang kerja dengan prasetel SoundId ke ID aset. |
Paket | Mengambil salinan paket ke ruang kerja. |
Tindakan Cepat
Tindakan cepat dapat diakses dengan menekan nama aset/tila dan memilih opsi konteks.
Tindakan Cepat | Deskripsi |
---|---|
Ganti Nama | Memungkinkan Anda untuk memasukkan nama baru untuk tempat. |
Salinan ID ke Clipboard | Menyalin ID tempat ke clipboard. |
Lihat History. | Membuka catatan versi tempat, sehingga Anda dapat melihat komit yang sebelumnya (meliput tindakan) dan tanggal/waktu mereka. Jika diinginkan, Anda dapat mengembalikan ke versi sebelumnya dengan memilihnya dan mengklik tombol Buka. |
Hapus Dari Permainan | Benar-benar menghapus tempat dari pengalaman. Tidak berlaku untuk tempat awal . |
Pemeriksaan Aset
Anda dapat dengan ketat menginspeksi gambar, meshes, paket, atau file audio dengan menyoroti thumbnail-nya di pandangan grid dan mengklik ikon "magnify" atau dengan menyoroti nama di pandangan daftar dan memilih Asset Preview .
Saat meninjau 3D aset seperti meshes, Anda dapat menggerakkan kamera virtual di sekitar untuk mendapatkan pandangan yang lebih baik dari semua sudut. Untuk video, Anda dapat meninjau seluruh video di pop-up.
Tindakan | Deskripsi |
---|---|
Tombol kiri mouse + seret | Putar di sekitar objek. |
Tombol kanan tikus + seret | Pan kiri, kanan, atas, atau bawah. |
Roda mouse | Perbesar atau kurangi. |
Di sudut kanan bawah pratinjau, tombol komposisi menunjukkan hierarki penuh aset termasuk Scripts , MeshParts , 1> Class.Animation|Animasi1> dan banyak lagi.