Buat {itemType}
Monetisasi
Kebijakan dan Pedoman

Kategori aset Marketplace

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Untuk memastikan pengalaman yang konsisten dan berkualitas tinggi bagi semua pengguna, pencipta harus mengkategorikan unggahan mereka sesuai dengan definisi yang diberikan di bawah ini. Saat mengunggah aset avatar, gunakan pedoman berikut untuk memilih kategori aset avatar Anda sebaik mungkin. Penting untuk dicatat bahwa salah kategori yang disengaja bertentangan dengan kebijakan Marketplace.

Aksesori Kaku

Lihat Aksesori Kaku.

AsetDeskripsi
RambutSebuah aksesori yang mewakili gaya rambut.
TopiAksesori yang terutama dikenakan di, sekitar, atau melayang dekat daerah atas kepala avatar. Barang-barang ini terletak di atas mata dan telinga, biasanya terkait dengan mahkota, dahi, atau permukaan atas kepala.
WajahAksesori yang dirancang khusus untuk fitur wajah (mata, hidung, mulut, telinga). Termasuk barang yang mempercantik, menyembunyikan, atau menghias area wajah.
LeherAksesori yang dikenakan di sekitar daerah leher avatar, seperti syal atau kalung.
BahunyaBarang yang terletak di atau terpasang secara khusus pada satu atau kedua bahu.
DepanBarang dekoratif atau pelindung yang dikenakan khusus pada area dada, tidak menutupi seluruh torso.
BelakangAksesori yang terpasang atau menonjol dari belakang avatar, seperti sayap, jubah, ransel, ekor.
PinggangAksesori yang dikenakan di sekitar pinggang atau pinggul avatar, seperti sabuk, tempat senjata, tas.
Setelan tubuh
(auto-detected)
Sebuah aset tubuh penuh yang menutupi bagian atas dan bawah tubuh dalam satu bagian.
Topeng penuh
(auto-detected)
Sebuah aksesori atau pakaian yang dirancang untuk sepenuhnya menutupi atau mengganti kepala dan wajah karakter.

Aksesori Berlapis

Lihat Aksesori Berlapis.

AsetDeskripsi
Kemeja-TAtasan lengan pendek yang ditandai dengan siluet "T" klasik dan leher tanpa kerah. Ini cocok dengan torso avatar tanpa tombol, ritsleting, atau kerah formal.
KemejaPakaian bagian atas tubuh, seperti kemeja dress, tanktop, camisole.
SweterPakaian rajut atau kain berat yang dikenakan langsung di torso, biasanya berlengan panjang, dan memberikan kehangatan sedang hingga signifikan. Biasanya lebih lembut dan lebih kasual daripada jaket atau mantel, dikenakan sebagai pakaian mandiri atau lapisan tanpa struktur luar yang signifikan.
CelanaPakaian yang secara eksplisit menutupi pinggang, pinggul, dan kaki, umumnya menjulur dari pinggang hingga pergelangan kaki atau daerah dekat pergelangan kaki, memberikan cakupan lengkap atau hampir lengkap dari bagian bawah tubuh.
Gaun/RokPakaian yang dirancang khusus untuk menutupi pinggang, pinggul, dan kaki tanpa kompartemen kaki terpisah. Rok biasanya menjuntai ke bawah dari pinggang dan dapat bervariasi secara signifikan dalam panjang, dari pendek (di atas lutut) hingga panjang penuh (di pergelangan kaki atau panjang lantai).
Celana PendekPakaian bagian bawah yang menutupi pinggang, pinggul, dan bagian atas kaki, biasanya berakhir di atas lutut. Memberikan cakupan kaki yang lebih sedikit dibandingkan celana, biasanya bergaya informal atau kasual.
SepatuBarang alas kaki yang sepenuhnya menutupi jari kaki dan bagian depan kaki, biasanya dirancang dengan sol yang terstruktur dan penutup bagian atas.
Setelan tubuh
(auto-detected)
Sebuah aset berlapis tubuh penuh yang menutupi bagian atas dan bawah tubuh dalam satu bagian.
Topeng penuh
(auto-detected)
Sebuah aksesori atau pakaian yang dirancang untuk sepenuhnya menutupi atau mengganti kepala dan wajah karakter.

Tubuh dan Kepala

Lihat Tubuh.

AsetDeskripsi
TubuhSekumpulan bagian 3D (Torso, Lengan, dan Kaki, Kepala) yang mendefinisikan struktur fisik dan proporsi karakter.
KepalaSebuah komponen 3D yang menggantikan kepala default karakter, termasuk dukungan untuk animasi wajah.

Animasi

Lihat Emote.

AsetDeskripsi
EmoteSebuah urutan animasi yang dipicu yang melakukan tindakan sosial atau gestur tertentu, seperti melambaikan tangan atau menari.

Pakaian Klasik

Lihat Pakaian Klasik.

AsetDeskripsi
Kemeja KlasikPakaian 2D yang terdiri dari gambar overlay tunggal yang diterapkan di bagian depan torso karakter.
Kemeja KlasikPakaian 2D yang terdiri dari gambar overlay tunggal yang diterapkan pada seluruh bagian atas tubuh dan lengan karakter.
Celana KlasikPakaian 2D yang terdiri dari gambar overlay tunggal yang diterapkan pada bagian bawah tubuh dan kaki karakter.
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.